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重生從努力當學(xué)霸開始

第六百八十零章 流言蜚語

重生從努力當學(xué)霸開始 新安小胖A 2007 2024-01-15 00:24:40

  事實上,這是我們集團公司發(fā)展計劃的一部分。將來,今天公司將會把一個又一個盈利的部門,分拆成立子公司。

  以避免母公司因為過于臃腫,而陷入文山會海的繁忙管理中?!?p>  肇若飛繼續(xù)說道:

  “獨立的子公司,將會擁有極大的經(jīng)營自主權(quán),與此同時,也擁有新的成長機會。

  比如,我們現(xiàn)在即使把全部的工資拿來認購集團公司的股權(quán),那么,能認購的份額也是極其有限的。與此同時,我們努力工作,對于整個龐大的維創(chuàng)體系貢獻也不是很明顯。

  但是,現(xiàn)在我們成為規(guī)模更小的鳳凰游戲公司的股東和員工,那么,我們努力工作,反饋到公司業(yè)績上,就會更加明顯。

  當然,由于我們子公司的規(guī)模更小,所以,相對而言可以認購的股權(quán)更多,如果,我們能付出更多的努力,取得超過集團公司所有部門平均以上的效益,那么,我們獲得的成長回報,甚至?xí)^集團公司!

  與此同時,由于集團公司還將會一直是我們子公司足最大的股東,所以,未來我們的利益是一致的,都想要把鳳凰游戲公司發(fā)展好!

  而且,相對于總公司永不上市的規(guī)則,我們鳳凰游戲公司,將來是有上市計劃的……”

  鳳凰游戲股份有限公司的獨立運營,這并非是甩包袱,而是首先就給了鳳凰游戲股份有限公司大量的訂單,保證了新的子公司早期會有一個比較好的成長環(huán)境。

  另外,以上市為目標,也確實讓鳳凰游戲股份公司的不少員工干勁十足。紛紛表示:

  “肇總,我們聽你的!”

  “子公司現(xiàn)在的成績也虧不了!”

  “我也想要看到公司上市,當當上市公司股東!”

  子公司的激勵制度,類似于母公司,允許薪水封頂?shù)膯T工,以薪水來購買公司股權(quán)。

  母公司維創(chuàng)電子集團公司,由于沒有上市計劃,所以入股的股東,主要是需要長期耐心的獲取分紅回報,賺的是非常穩(wěn)定的長久回報。

  但是,想要短期內(nèi)爆富,最便捷的通道還是子公司的上市計劃。維創(chuàng)系的公司原始股的股東,賺10倍拿都算低的,很多入股成本比較低,享受了子公司上市之前的成長,而上市之后的股價的增長,幾十倍甚至百倍以上收益的都是大有人在。

  從投資的角度來看,相當于是給內(nèi)部人士送福利,人家本來入股成本就低,享受公司內(nèi)部股權(quán)激勵價格入股。即使是僅按照上市的IPO價格甩賣,也肯定是大賺的。要是公司受到市場追捧,那么,回報率又會呈幾何倍的增長。

  1985年11月,鳳凰游戲公司正式掛牌成立,成為維創(chuàng)電子集團公司旗下僅次于顯飛電子科技的子公司。這則消息發(fā)布之后,業(yè)界引發(fā)了大量的關(guān)注。

  其中帶有惡意的評論,多不勝數(shù)。

  “維創(chuàng)出版公司和顯飛電子科技公司的上市,讓維創(chuàng)系的老板嘗到了資本市場的甜頭。一家公司擁有200億港元市值,而另外一家公司則更夸張市值200億美元!龐大的市值,并不意味著其資產(chǎn)規(guī)模已經(jīng)匹配,僅僅是資本市場對其前途的看好,所以給出了幾倍的溢價。

  因為上市帶來的市值溢價,比正常經(jīng)營要縮短了幾年甚至十年奮斗。所以,進而引發(fā)了維創(chuàng)系對于資產(chǎn)上市的饑渴!

  而維創(chuàng)電子成立之后的激勵機制,既是公司不上市,按照每股凈資產(chǎn)的價格,向有資格購買股權(quán)的員工優(yōu)惠出售股權(quán)。這種方式激勵了大量的員工,通過努力工作獲得工資,然后,再把一部分工資兌換成公司的股權(quán)從而分享分紅權(quán)。

  但隨著維創(chuàng)系出現(xiàn)了兩家上市公司,上市公司體系的員工,獲得的激勵,遠遠超過非上市公司。因此,自然刺激了不少非上市公司體系的員工,積極想辦法讓自己所在的部門脫離永不上市的母公司,成為一家可以上市的獨立子公司。

  這種想法正是跟老劉父子一拍即合,所以,劉家漸漸的鼓勵維創(chuàng)系的一些部門,脫離母體,成為一家獨立并尋求上市的子公司。

  雖然,短期內(nèi)這種做法可能給林棋帶來更多的財富增長的,但是假設(shè)一個完整的維創(chuàng)電子集團公司,被分拆成七零八碎,發(fā)展成一堆的上市公司,每一家上市公司都有獨立的董事會和不同的股東,那么,維創(chuàng)系還能繼續(xù)像以往那樣協(xié)同作戰(zhàn)嗎?

  筆者大膽的預(yù)測,維創(chuàng)系大量子公司脫離母獨立經(jīng)營并且一一上市,最終會讓維創(chuàng)系帝國分崩離析。將來,或許存在一堆規(guī)模比較大的上市公司,但任何一家都并不能跟以往的維創(chuàng)帝國相提并論。

  老板本人的財富可能會進一步增長到驚世駭俗的程度,但想要一言九鼎掌控整個維創(chuàng)系,絕不是像今日這么得心應(yīng)手。”

  還有的人說道:

  “維創(chuàng)電子公司體系再度孵化新的子公司,鳳凰游戲公司。

  這家公司成立初,注冊資金既達到100億港元,如果不跟維創(chuàng)電子公司相比,這家公司絕對堪稱是一家超級巨頭。

  該公司原是維創(chuàng)電子街機事業(yè)部,該部門的成立甚至早于掌機、主機事業(yè)部門。其團隊在早期研發(fā)出《香江方塊》、《坦克大戰(zhàn)》等等熱門街機,不僅僅在街機市場表現(xiàn)不俗,并且,還通過移植到主機和掌機,給維創(chuàng)系的掌機和主機平臺貢獻了爆款游戲。

  隨著維創(chuàng)電子街機事業(yè)部的羽翼豐滿,漸漸研發(fā)出《斗破蒼穹》、《阿瓦隆之庭》等等人氣更勝一籌的超級街機,為了鞏固其市場地位,其團隊更的研發(fā)出了鳳凰平臺,其首創(chuàng)了多核街機概念,使得街機行業(yè)的硬件水平,進入了堪比小型機的時代。

  而在不久前,維創(chuàng)街機部門更是推出了劃時代的40英寸等離子屏街機,因為其震撼的體驗效果,讓其還未上市既獲得是數(shù)以萬計的預(yù)定單。

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