【霍比偵察兵】完整技能表
召喚師ID:霍比
英雄真名:霍比偵察兵/波卡
代號(hào):獄焰瀑布
出處:《300英雄》早期原創(chuàng)
職階:Assassin(刺客)
屬性:中立·中庸
戰(zhàn)斗力評(píng)測(cè):C
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天賦被動(dòng)技能
【望遠(yuǎn)鏡】天生視力極佳,且不斷成長(zhǎng)。
主動(dòng)魔術(shù)技能
【隱匿沖刺】進(jìn)入潛行狀態(tài)并極大提高敏捷能力,下一次開(kāi)火的威力也會(huì)倍增。
【照明彈】被動(dòng):每隔十二秒獲得一個(gè)照明用的偵察守衛(wèi),不會(huì)被任何方式破壞。主動(dòng):發(fā)射照明彈,照亮極大范圍的視野。
【穿甲彈】被動(dòng):每隔一段時(shí)間,下次開(kāi)火可以無(wú)視防御。主動(dòng):對(duì)指定區(qū)域執(zhí)行轟炸。
必殺魔術(shù)技能
【致盲彈】發(fā)射致盲彈,對(duì)自己以外的所有人造成短時(shí)間的失明效果。
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職階技能:
【千里眼EX】能看見(jiàn)遙遠(yuǎn)事物的能力。因具有成長(zhǎng)性,所以等級(jí)為“EX(無(wú)法測(cè)定)”。
【單獨(dú)行動(dòng)A】即使魔力耗竭,也能繼續(xù)戰(zhàn)斗并釋放技能,但戰(zhàn)斗力會(huì)下降多個(gè)級(jí)別。
【氣息遮斷E(C)】略微隱藏氣息的能力。發(fā)動(dòng)技能后可以提高等級(jí)。
固有技能:
【戰(zhàn)亂的心得D】針對(duì)敵我多人戰(zhàn)斗的技術(shù),并非指揮能力,而是在戰(zhàn)亂中奮戰(zhàn)的技術(shù)。
【射擊B】開(kāi)炮射擊的技術(shù)。
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寶具:【跳躍網(wǎng)絡(luò)弩炮】
類(lèi)型:?
等級(jí):?
擁有神秘效果。
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由于南方城邦和北方帝國(guó)之間的戰(zhàn)亂,霍比特人只能四處逃竄,最后沒(méi)有了退路,必須做出一個(gè)決定。
霍比偵察兵的真名叫做波卡,在霍比特人中是霍比特科技偵察小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),他提議只要協(xié)助其中一方取得勝利,戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)停止。于是他進(jìn)入人類(lèi)的居住地,為人類(lèi)而戰(zhàn)。
所以這個(gè)英雄的定位是“軍人”“炮手”“偵察兵”,根據(jù)技能機(jī)制,選擇了Assassin(刺客)這個(gè)職階設(shè)定。
關(guān)于霍比偵察兵這個(gè)英雄,可以當(dāng)作是披著射手外表的刺客,也可以當(dāng)做是刺客機(jī)制的射手。在常規(guī)對(duì)A的方面,霍比偵察兵沒(méi)有控制、附傷、攻速和暴擊,或許沒(méi)有太大的普攻優(yōu)勢(shì),但只要搭配技能效果,爆發(fā)輸出和生存能力是極強(qiáng)的,霍比偵察兵是少有的“可以使用三圣器”的射手。
前期唯唯諾諾,隱身只能保命,破甲和附傷只能彌補(bǔ)他和其他射手的差距,但是到了后期,暴擊和物攻都堆起來(lái)了,霍比偵察兵常??梢宰寯橙藳](méi)有反抗能力。
在強(qiáng)度這方面,霍比偵察兵的地位一直沒(méi)有太大的起伏變化,后來(lái)返廠(chǎng)重做,變成了倉(cāng)鼠精(小埋),強(qiáng)度也沒(méi)有太大的下跌,人氣相當(dāng)高。
直到天賦再次重做,所有英雄的生存和輸出極大強(qiáng)化,刪除覺(jué)醒機(jī)制,戰(zhàn)士和坦克原地起飛,輸出系英雄的地位一落千丈。后來(lái)漸漸削弱了天賦的強(qiáng)度,修改競(jìng)技場(chǎng)裝備,刺客系英雄才重新站起來(lái),霍比偵察兵/小埋得到了挽救(但如果不開(kāi)黑玩,射手依然是苦主)。
順帶一提,霍比偵察兵的專(zhuān)屬裝備很神奇,除了鉆石購(gòu)買(mǎi)的第一件專(zhuān)屬裝備的效果是“減少召喚師技能冷卻”,剩下三件非賣(mài)專(zhuān)屬裝備的原文說(shuō)明都是“擁有神秘效果”。我沒(méi)有查過(guò)它們到底有什么特殊效果,這個(gè)問(wèn)題可以由讀者們自己去搜索。