第六章 強悍的轉(zhuǎn)職技能
轉(zhuǎn)職NPC從裴兵手里接過了裴兵遞過來的散人十二章,確認(rèn)沒有問題后,這次很干脆的直接宣布裴兵轉(zhuǎn)職散人成功,并且由于裴兵用極端的時間完成了轉(zhuǎn)職任務(wù),稍微給了裴兵點獎勵。當(dāng)然,新武林里講究的是個公平,獎勵不可能是逆天的。
“由于你在極端的時間里找回了完本的散人十二章,系統(tǒng)決定給你特殊的獎勵?!鞭D(zhuǎn)職NPC的話聽到裴兵耳里,頓時有如天籟之音,雖然有點迷糊為什么會這樣。
“我可不可以問下,為什么我可以得到獎勵?還有我的獎勵是什么?不會是給錢吧?”裴兵有點小心翼翼的對負責(zé)他的轉(zhuǎn)職NPC問道。
“玩家轉(zhuǎn)職散人時,需要從城外的小偷處獲得散人十二章,一共需要12章殘篇。但是由于掉落是隨機的,每次獲得的殘篇可能相同也可能不同,玩家只要湊齊12本殘篇就可以轉(zhuǎn)職,即使殘篇相同也可以;如果能湊齊12章各不相同的殘篇,就可以獲得獎勵,時間越快,獎勵越好?!?p> “對于你的獎勵,系統(tǒng)會隨機從散人階段可以學(xué)習(xí)的技能里選出4個技能,你可以從中選擇2種學(xué)習(xí)。”NPC的態(tài)度真是好,從來不會因為玩家的問題太多而不耐煩,頂多對于系統(tǒng)敏感外的問題拒絕回答。
隨著NPC的話剛落,裴兵面前出現(xiàn)了4個技能框,每個空白框里都在不停的閃爍著一轉(zhuǎn)散人可以學(xué)習(xí)的技能。
“我可不可以知道沒有獎勵的玩家轉(zhuǎn)職獲得的技能和有獎勵的玩家獲得的技能之間的區(qū)別?”裴兵沒有馬上去搖獎,而是對著NPC又問了一個問題。
“就轉(zhuǎn)職散人的玩家來舉例,沒有得到完本的散人十二章的一般玩家,在轉(zhuǎn)職后會從一轉(zhuǎn)散人技能里隨機選出的兩個技能,玩家會從這兩個技能里選擇一個;在極短的時間里完成任務(wù)的玩家,但是沒有獲得完本散人十二章的,系統(tǒng)會從一轉(zhuǎn)散人技能里隨機選出三個技能,玩家可以從這三個技能里選擇一個;一般的獲得完本散人十二章的玩家,系統(tǒng)會從一轉(zhuǎn)散人技能里隨機選出三個技能,玩家可以從這三個技能里選擇兩個;而象你這類在極短的時間里獲得完本散人十二章的,就可以從隨機的四個一轉(zhuǎn)散人技能里選擇兩個了?!?p> 那就我比別的玩家多出了一倍的選擇權(quán)唄,至于能不能選到實用的技能,應(yīng)該就是看各人的人品了,裴兵心里暗暗地嘀咕道,今天自己的人品應(yīng)該不錯,希望能得到實用的了,“哦,明白了,不知道玩家以后的技能該去哪學(xué)習(xí)呢?還有技能怎么升級呢?”
“每次轉(zhuǎn)職都可以從所有的本職技能中隨機的得到一個技能;另外還可以通過技能卷軸學(xué)習(xí)到本職的職業(yè)技能。技能升級主要看玩家對技能的把握,主要是使用次數(shù)和熟練度?!?p> 裴兵點點,算是明白了,隨著隨機選擇的停止,裴兵看到了系統(tǒng)給出的4個隨機技能。
“醫(yī)療術(shù):消耗真氣持續(xù)恢復(fù)目標(biāo)的生命,可對自身或他人使用。施放距離20米,施放時間2秒,冷卻時間10秒。”只有說明,沒有給出確定的恢復(fù)生命值和持續(xù)多長時間。有點雞肋,裴兵暗自評價道。
“纏繞術(shù):單體技能,有較大幾率纏繞目標(biāo)。施放距離20米,施放時間2秒,冷卻時間10秒?!崩p繞,就是將對方纏繞在原地?zé)o法動彈,雖然也可以攻擊,但是近戰(zhàn)類的攻擊距離一般也就是3米,是遠遠攻擊不到遠程攻擊類玩家的。不錯,雖然施放時間和冷卻時間有點長,但是勝在施放距離遠,雖然不知道效果怎么樣,但是可以選擇。裴兵馬上就感覺到這個技能的價值了,馬上把它列入了候選技能名單。
“擊魂術(shù):遠程單體攻擊技能,有一定概率附加虛弱效果。施放距離9米,施放時間1秒,冷卻時間1秒?!焙芎?,很強大,這是個秒放,秒冷卻技能,如果第四個技能一般,自己肯定要選它了,附加虛弱效果后,對方的攻擊,防御,速度,生命值四圍都會有一定的削弱,升級和PK都是一個很實用的技能,尤其是對付遠程攻擊類的。
“水龍吟:遠程單體攻擊技能,附加一定的傷害,并有一定概率附加緩慢效果。施放距離9米,施放時間1秒,冷卻時間1秒?!?p> 哈里路呀!裴兵沒有辦法控制自己,小聲的叫了出來。自己的人品看來今天徹底的爆發(fā)了一次。這同樣是個強大,很NB的技能,不說它秒放秒冷卻,而且還附加一定的傷害,單單是攻擊時能附加緩慢效果就相當(dāng)強大。
任何人物或者怪物被緩慢后,速度會變?yōu)槠胀ǖ?0%,這個速度不單指移動速度,還包括攻擊速度,想想如果靠速度吃飯的刺客或者弓手被緩慢后,就等著被虐死了。這同樣是個必選的技能!
四個技能,除了醫(yī)療術(shù)比較垃圾,其他三個都是很強大的,裴兵左思右想痛苦的選擇了放棄擊魂術(shù)。至于會選擇純輔助的纏繞術(shù)而放棄具有虛弱效果的擊魂術(shù),也是沒有辦法的。水龍吟肯定是要選的,比起擊魂術(shù)來,纏繞術(shù)更能配合水龍吟。
想象一下這個場面:一個惡貫滿盈的強盜正在緊張的進行搶劫前自我動員,突然,他發(fā)現(xiàn)一件令自己驚恐萬分的事情,他動不了,緊接著就看到一個人類模樣的玩家拿著一根棍子接近了自己,在離自己八九米遠的地方停了下來,然后就開始攻擊自己,可惡,那個渺小的人類雖然打在自己身上不疼,但任誰也禁不起毫不停歇的攻擊啊,終于,那該死的纏繞狀態(tài)消失了,他提著自己的大砍刀,就要上去剁了那個剛才虐待自己的人類,但是很快的,他發(fā)現(xiàn)自己的速度是如此的緩慢,這哪是平常自己的速度啊,這只有自己正常速度的一半??!眼看那個可惡的人類就要有進入自己的攻擊距離,強盜又一次被纏繞在原地?zé)o法動彈,而那個人類也迅速的拉開了和自己的距離,繼續(xù)開始攻擊自己。于是,我們惡貫滿盈的強盜先生一下沒有攻擊到那個攻擊他的玩家而最終憋屈至死。
看到自己選好了技能,裴兵正想退出交流模式,突然想起個事?!斑€有件事不知道能不能問下?”
“只要在規(guī)定允許之內(nèi),問吧?!盢PC回道。
“散人十二章可以交易嗎?”
“當(dāng)然不可以,那是任務(wù)物品,玩家之間是無法交易的?!?p> 裴兵只感到一陣眩暈,靠啊,我說呢,這個NPC對我知無不言,言無不盡的,原來那玩意是不可交易的,能不能得到一套完全看每個人的人品,虧我剛才還想去賺一筆的,白打算了。對著這個NPC拱了拱手,裴兵不甘心地退出了交流模式。
在退出交流模式的瞬間,一股白光自裴兵身上涌出,這是轉(zhuǎn)職完成的標(biāo)志。一些沒有進入NPC交流模式的玩家馬上用驚奇的目光對著裴兵上下打量上了。
“我靠,這是誰啊,這么牛,這么快就轉(zhuǎn)職完了,我這才剛接到任務(wù)?!?p>