第9章 完全不一樣啊!
“龔大策劃!我把你們組的實習生給你帶來啦!”何敏敏走在前,稍微拔高了些聲音,朝著不遠處正與旁人商討著的龔岑說道。
不少人順著聲音看過去,視線都落在了何敏敏身后的恩思若和盧成哲身上。
遲了一步的陶文曜也匆匆將視線從電腦屏幕上移開,抬頭看向那處。
“臥槽?”瞧見來人后,陶文曜瞪大眼睛。
“你怎么了?”祝悅瞧了眼陶文曜,眉頭微皺,也跟著看過去。
辦公室門口,恩思若站在最后邊,快1米7的身高,身材纖細修長,膚白如溫玉,膚色勻稱細膩。
簡單的丸子頭,耳邊的碎發(fā)凌亂,卻顯得人更為靈動。
一張巴掌大的小臉,東方人里難得一見的立體骨相,臉型流暢,桃花眼明亮有神,眼角尖而細,像是精雕細琢的珠寶般,鼻子高挺精致不失英氣。
雙唇飽滿紅潤,明媚美艷,即便是穿著隨意了些,也是絕不遜色于那些女明星的存在。
只要是她在的地方,就是一幅令人賞心悅目的油畫,濃烈明眸。
“好漂亮...”祝悅輕嘆。
陶文曜看直了眼,沒動。
倆人的對面,任隨之沒理會這些動靜,聽著龔岑與何敏敏的客套的同時,默默關(guān)上論壇網(wǎng)頁,收回手,站直了身子。
九月初的南江城炎熱依舊,上午九點剛過沒多久,落地窗外,太陽不知何時照了進來,輕輕打在他身上。
一米八五的身高讓他即便是在人群中也不會被輕易淹沒,挺拔的身形舒展的臂膀,宛若迎風而立的白楊一般氣勢十足。
那樣刺眼的朝陽照在他身上時,為他平添幾分塵世不可染指的神圣。
“老任!?;ǎ 碧瘴年走@時候才再次開口。
祝悅瞥了他一眼,“你們C工大的?;ǎ俊?p> 陶文曜:“對?。∥抑安皇钦f過嘛!我們C工大有個特漂亮的?;ǎ【褪撬?!名字叫恩思若!”
祝悅點了點頭:“的確很漂亮?!?p> “那是當然!當年校花投票的時候,我可是堅定不移的推她的!我的眼光可從來不會錯!”陶文曜輕哼,模樣倒是比話語里的主角還要神氣些。
祝悅滿臉的不耐煩,直截了當就賞了一巴掌,狠狠拍在陶文曜背上:“少在這耍貧嘴,趕緊干活!”
“嘶!悅姐你輕點!”陶文曜忙倒吸了口涼氣,繼續(xù)乖乖看電腦和代碼去了。
任隨之表情淡淡,聽著這些話,悠然轉(zhuǎn)身,那雙深邃的綠眸幾乎是在一瞬間就瞧見了站在辦公室門口的人。
隔著好遠一段距離,他卻還是清楚的瞧見了對方,且確定了對方也在看自己。
他沒動,看向那人的表情依舊。
既沒有挪開視線,也沒帶一絲一毫的情緒在其中,就像是在看一個不相關(guān)的人一般。
恩思若愣住,耳邊,舍友于桃子的話回響——
“都是在同一棟大樓上班嘛,說不定呢?!?p> “想當年任大神還在學校里的時候,咱們期末都會對著任大神的照片鞠躬,祈禱及格不掛科呢!”
“也不知道任大神現(xiàn)在怎么樣了,是不是還是跟當年一樣帥,有沒有女朋友…”
她還真的,和任隨之遇見了。
在這棟足足有三十多層樓高的大樓里,這樣巧妙的遇見了...
恩思若想,不自覺握緊了手,一時間不知是高興還是驚訝于這樣的巧合。
她眨了眨眼,還未來得及看清楚對方的表情,就被前邊何敏敏與龔岑的對話打斷了思緒,匆匆收回視線。
何敏敏:“那行,那他們倆就交給你了,我先走了。”
“謝謝敏姐了,慢走?!饼忈?。
何敏敏離去后,龔岑的視線轉(zhuǎn)回到面前的倆人上邊來,領(lǐng)著倆人進了自己的辦公室。
“你看我說什么來著!我就說恩思若肯定會分到咱們組的!”
三人離開后,陶文曜又開始了自己的貧嘴。
祝悅冷冷懟他:“這件事跟你有什么關(guān)。”
“怎么沒關(guān)系!”陶文曜回道:“要不是有我誠心祈禱,老天爺也不會下此決定?!?p> “老任你說呢!”
被叫到名字的任隨之沒動。
明明那地方早已經(jīng)沒有人在了,他卻還在看。
方才那樣淡漠的眼神里,生出幾分異樣的情愫來。
目光如炬。
“是啊,你的祈禱應(yīng)驗了?!?p> 半晌,他才幽幽開口。
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“我叫龔岑,是《小小森林》游戲項目組的主制作人...”
小小的辦公室里,龔岑的聲音聽得很清楚。
一個游戲研發(fā)團隊需要的人員眾多。
而能夠帶領(lǐng)著這些人前進,找到準確目標,把控游戲制作與進度的人便是游戲制作人,是整個團隊的靈魂人物。
要說地位,大概等于一個科室的科長。
恩思若朝著龔岑恭敬地點了點頭。
一旁與她同行的盧成哲則是要熱情許多,甚至沖著龔岑也來了個自我介紹。
恩思若反應(yīng)慢了一些,也跟著說了自己的名字。
“你們倆的資料我簡單看過了,都是觸夢人項目的這個實習生這一點我知道,不用再多說了?!饼忈?,示意倆人不必再繼續(xù)。
“盧成哲,我看你的經(jīng)驗比較豐富,也有過在其他游戲公司實習過的經(jīng)驗,你就去程序組吧?!?p> 說著,龔岑看向恩思若,“恩思若,你的履歷也不錯,但是經(jīng)驗太少,對于游戲這塊的了解也不夠全面,你...你就去測試組吧。”
測試組?
游戲研發(fā)團隊當中,除去主制作人和主策劃,以及系統(tǒng)、玩法關(guān)卡、劇情、數(shù)值策劃這幾個職位以外,可以簡單劃分為三個小組。
這三個小組分別為,負責原畫與人物以及場景的美術(shù)組,組內(nèi)成員都需要具有足夠豐富的繪畫知識基礎(chǔ)與經(jīng)驗,熟練各種人物與場景建模。
負責游戲框架開發(fā)和整體設(shè)計的程序組,則是串聯(lián)起這些人物與場景的主要工匠之一,既要負責開發(fā),也要負責性能的協(xié)調(diào)與修繕。
恩思若大學所學的專業(yè),也是與這方面的內(nèi)容。
她自己本來也是想著進入程序組的。
只是現(xiàn)在,她居然被告知,要進入測試組?
游戲研發(fā)團隊的測試組的工作內(nèi)容,與她一開始所想的程序組完全就不一樣啊。
測試組每天要做的工作,就是按照研發(fā)團隊的指示,制定測試方案計劃,在測試的同時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的缺陷與BUG,進行跟蹤管理,清楚描述為報告。
同時,還要對市面上所有游戲有一定了解,擅長所有類型游戲,深入了解測試游戲的同時,對游戲提出更改和修改等。
這些...都與她一開始所想的,完全不一樣啊!
南久攸
沒想到五一也依舊很忙...明天補吧