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蟲族OL:這游戲有億點(diǎn)肝

第六十七章 江遙的糾結(jié)

  不過現(xiàn)在咸魚還沒有心思去搞這些事情,現(xiàn)在咸魚要做的是和玩家們一同進(jìn)攻巨魔一族。

  進(jìn)攻巨魔也是件很麻煩的事情,通過黑蟲母皇咸魚得知了一個(gè)非常重要的情報(bào)。

  就是巨魔巢穴之中有一個(gè)boss強(qiáng)大的沒邊邊的那種。

  所以如何攻略這一只boss也成了玩家們關(guān)注的重點(diǎn)。

  雖然之前的戰(zhàn)斗讓玩家們賺的盆滿缽滿,但是因?yàn)橛泻艽笠徊糠趾谙x是在迷霧島嶼擊殺的,尤其是九只圣殿戰(zhàn)蜂在迷霧島嶼硬鋼時(shí)候的黑蟲。

  那一批黑蟲和巨魔的尸體玩家們?cè)诙畏岛降臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有了,根據(jù)猜測(cè)大概率是被巨魔一族給運(yùn)回自己的巢穴了。

  這也讓玩家們的總體收入打了一個(gè)折扣。

  也是因?yàn)檫@個(gè)原因使得玩家們實(shí)際上一個(gè)人也沒有分到多少。

  雖然之前那幾個(gè)玩家說黑蟲大部隊(duì)至少有三五萬只,但是到了后來經(jīng)過咸魚的了解,那幾貨就是為了坐地起價(jià)擱那吹牛逼。

  黑蟲母皇說的是,交戰(zhàn)的巔峰時(shí)期它們總共黑蟲加起來也就兩萬出頭。

  這件事也再次讓未寂成為了冤大頭,對(duì)此未寂一上線就在直播間吐槽這游戲玩家套路太深。

  目前因?yàn)檠该瞳F池每天孵化的上限比較少,所以玩家們想要購買迅猛獸的只能排著隊(duì)慢慢來。

  雖然看著玩家們這樣江遙有想過再建造一個(gè)迅猛池出來,并且在黑蟲巢穴中他們獲得了大量的礦石,讓這個(gè)想法可以很輕松的就實(shí)現(xiàn)。

  因?yàn)閷⒄麄€(gè)黑蟲巢穴的礦石搬空之后,江遙一共獲得了四萬左右的噬能上報(bào)了兩萬自己手里藏了兩萬。

  畢竟自己現(xiàn)在是能給他們的獎(jiǎng)勵(lì)是一點(diǎn)噬能等于20點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),比起之前自己規(guī)定的1:10要高了一倍。

  所以說江遙感覺拿一半存入自己的小金庫也沒虧玩家們,當(dāng)然這是他自認(rèn)為的。

  而且話又說回來,之后有不少建筑估計(jì)都是他自己掏錢,所以自己不管怎么搞都必須要要自己的小金庫以備不時(shí)之需。

  并且他之所以怎么儲(chǔ)存進(jìn)化點(diǎn)主要原因還是因?yàn)樗磳⒚媾R的幾個(gè)問題,第一個(gè)就是是否去解鎖新的兵種建筑。

  對(duì)于這個(gè)問題江遙目前也很糾結(jié),他的第一個(gè)想法是再下放100個(gè)名額,然后順便開啟新建筑的任務(wù),先把人員數(shù)量拉到兩百左右這樣解鎖新兵種剛好可以讓新玩家去購買。

  因?yàn)榈谝慌婕医b感覺已經(jīng)培養(yǎng)的差不多了,每一個(gè)人手里多多少少加起來也有一兩萬的進(jìn)化點(diǎn),大多數(shù)人都準(zhǔn)備拿來購買迅猛獸。

  他們購買了迅猛獸之后,哪怕自己解鎖了新兵種江遙估計(jì)他們都不會(huì)購買,因?yàn)檠该瞳F基本上就給他們的家底掏空了。

  至于為什么現(xiàn)在江遙不按照自己最初的計(jì)劃,直接解鎖新兵種反而是在考慮是否解鎖也是有原因的。

  第一點(diǎn),作為游戲策劃的他清楚新兵種就好像游戲里面的新角色或者新皮膚。

  你一兩個(gè)月出一個(gè)皮膚,很多人覺得非常正常但是如果你像某游戲流水線式的作業(yè),三天兩頭就是一個(gè)新皮膚那么問題就很大了。

  玩家只會(huì)認(rèn)為你割韭菜割的太明目張膽了。

  而第二個(gè)原因就是,升級(jí)新兵種建筑所需要的噬能點(diǎn)非常的多,整整需要五萬點(diǎn)。

  當(dāng)然除去這些以外還有一個(gè)非常重要的原因,那就是這一次的戰(zhàn)爭(zhēng)中江遙發(fā)現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的問題問題。

  當(dāng)敵人突破到蟲巢之后,他的蟲巢基本上是沒有任何防御力所以說非常的被動(dòng)。

  而在系統(tǒng)進(jìn)化項(xiàng)中,像蟲巢這類建筑也是可以進(jìn)化的。

  雖然說消耗的積分是海量的,但是江遙個(gè)人感覺很有必要優(yōu)先將蟲巢進(jìn)行進(jìn)化。

  蟲巢進(jìn)化后就有一定的自保能力了,以后遇到類似的事情也不至于這么被動(dòng)。

  并且有進(jìn)化系統(tǒng)的自己和一般的蟲族發(fā)展方式也有很大的區(qū)別,他有更多的可操作性。

  比如星際蟲族想要去占領(lǐng)某個(gè)星球或者去發(fā)動(dòng)一場(chǎng)星際戰(zhàn)爭(zhēng)。

  那么它需要太空兵種和地面兵種這兩種,因?yàn)榇蟛糠值牡孛姹N并不具備太空作戰(zhàn)的能力。

  也不具備太空航行的能力,所以說需要專門的運(yùn)輸蟲將這些地面兵種運(yùn)輸?shù)搅硪粋€(gè)星球去。

  通常情況下的操作模式是,將地面兵種運(yùn)輸過去,然后建立蟲巢,開始以蟲巢為中心開始向四面拉長戰(zhàn)線。

  而太空兵種主要就是負(fù)責(zé)和這些文明的戰(zhàn)艦進(jìn)行周旋,總之不同的兵種分工很明確。

  但是在這里蟲族戰(zhàn)斗的劣勢(shì)也就凸顯出來了。

  那就是每到一個(gè)新的地方就需要消耗大量的資源,去重新建設(shè)各種類似于蟲巢兵工廠之類的東西。

  但是有了進(jìn)化系統(tǒng)的江遙則不同,他甚至可以通過不斷的進(jìn)化將蟲巢進(jìn)化成一個(gè)移動(dòng)的太空基地。

  如果一旦進(jìn)化成功,那么之后他就可以用蟲巢載著蟲子們?cè)谟钪嬷写┬辛恕?p>  所以他的蟲巢的最大缺陷已經(jīng)沒有了,一般的蟲巢人家找到了你那么你只能硬鋼想躲都躲不了。

  但是江遙的不同,他可以將從蟲巢開到星海深處隱藏起來,然后派出蟲子們進(jìn)行遠(yuǎn)征。

  并且根據(jù)進(jìn)化系統(tǒng)的進(jìn)化路線來看,蟲巢在進(jìn)化到一定程度之后甚至可以充當(dāng)太空戰(zhàn)艦,充當(dāng)太空堡壘擁有非常強(qiáng)大的進(jìn)攻能力。

  當(dāng)然,在得知蟲巢進(jìn)化之后能擁有這樣的能力也讓江瑤覺得相當(dāng)給力,但是他也不得不面臨一個(gè)難題,那就是進(jìn)化蟲巢這海量的消耗。

  光是蟲巢的第一階段進(jìn)化就需要消耗整整10萬的噬能以及一千萬的進(jìn)化點(diǎn)。

  這還是蟲巢最基礎(chǔ)的進(jìn)化,雖然進(jìn)化之后蟲巢就具有一定的攻擊力了但是并沒有達(dá)到質(zhì)變。

  只有將蟲巢進(jìn)化到第三階段那么蟲巢才能質(zhì)變,因?yàn)榈谌A段的蟲巢則能擁有光速星航能力,當(dāng)然對(duì)于廣袤無比的太空來說光速是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

  不過具備這樣的能力之后蟲巢至少已經(jīng)不再是沙包了。

  想要完全讓蟲巢能夠在太空中自由的航行,那么就需要將蟲巢進(jìn)化到第四階段質(zhì)變蟲巢掌握躍遷能力之后了。

  但是現(xiàn)在別說第四階段了,就連第三階段的材料能不能收集夠江遙心里都沒底。

  所以現(xiàn)在的江遙很是糾結(jié)這個(gè)噬能點(diǎn)到底怎么處理,是拿來升級(jí)建筑解鎖新的兵種,還是直接進(jìn)化蟲巢。

  解鎖新的兵種對(duì)于現(xiàn)在來說肯定是非常有用的,因?yàn)檫@顆星球上的強(qiáng)大生物比較多,新的兵種能夠?yàn)樗峁┍容^好的保護(hù)。

  但是這升級(jí)蟲巢屬于長線投資,為什么這么說呢?

  畢竟星際蟲族組還是一個(gè)人人喊打的種族,假如自己在這顆星球發(fā)展某一天被其他文明發(fā)現(xiàn)了。

  剛好這個(gè)文明又是自己敵對(duì)聯(lián)盟的成員,他們自然會(huì)認(rèn)得自己并且對(duì)自己發(fā)起進(jìn)攻。

  到了那個(gè)時(shí)候自己想跑也跑不了,只能選擇硬剛,至于這硬剛能不能剛的過這還真不好說。

  但是如果說進(jìn)化了了蟲巢那就不一樣了,蟲巢進(jìn)入第三階段的時(shí)候就已經(jīng)有了星航能力可以離開星球了。

  假如某一天被發(fā)現(xiàn)了自己還能直接開溜。

  總而言之升級(jí)蟲巢和解鎖新兵種現(xiàn)在的江遙只能二選一。

  至于兩個(gè)都選擇江遙很清楚這肯定是不可能的。

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