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蟲族OL:這游戲有億點(diǎn)肝

第二十七章 關(guān)閉充值界面

  此刻聽著眾人的議論紛紛未寂清了清嗓子說道。

  “各位,信不信由你們,到時候你們會明白的!接下來我來給大家大概講解一下這游戲進(jìn)化系統(tǒng)的提升?!?p>  聽到這未寂這么一說眾人也瞬間安靜了下來,然后都紛紛朝著未寂投來了好奇的目光。

  因?yàn)橛螒虻倪M(jìn)化系統(tǒng)要充值所以大部分玩家也不清楚提升到底有多大,剛好現(xiàn)在有土豪試?yán)捉o大家提供情報(bào)他們自然是異聞樂見。

  “首先眾所周知,工蜂的基礎(chǔ)HP是1000點(diǎn),攻擊是50點(diǎn),然后防御是30點(diǎn),敏捷20點(diǎn)”

  “而第一階段鎧甲工蜂所需要的進(jìn)化點(diǎn)是2000點(diǎn),屬性提升了一倍,而第二階段鋼鐵工蜂,在鎧甲工蜂的基礎(chǔ)上屬性又翻了一倍,達(dá)到了4000血200攻60防80敏捷,進(jìn)化點(diǎn)是消耗4000點(diǎn)。”

  說著未寂頓了頓又接著說道:“而接下來的幾個階段才是重點(diǎn)!”

  “第三階段,金屬毒蜂血一樣翻了一倍達(dá)到了8000點(diǎn),不過攻擊卻翻了三倍達(dá)到了600點(diǎn),至于防御沒多大的變化翻了一倍達(dá)到了120點(diǎn),敏捷同樣是翻了一倍160點(diǎn)。

  但是他的進(jìn)化點(diǎn)卻需要1萬點(diǎn),相比于前面兩次的成倍數(shù)增長這一階段的進(jìn)化點(diǎn)明顯增加了不少,不過好在攻擊屬性也多翻了一倍,所以性價比和前面兩次進(jìn)化也差不了多少?!?p>  “而這第四階段進(jìn)化就不同了,因?yàn)槭琴|(zhì)變進(jìn)化所以這進(jìn)化點(diǎn)和屬性消耗也是海量的。”

  “首先圣殿戰(zhàn)蜂進(jìn)化這一階段進(jìn)化點(diǎn)直接達(dá)到了5萬,但是屬性提升卻沒有翻五倍,首先血量翻了五倍達(dá)到了4萬,而攻擊只翻了兩倍多只有1500點(diǎn),防御也只有400點(diǎn)翻了三倍,至于敏捷一倍不到只有300點(diǎn),多了一個屬性選項(xiàng)噬能儲備40點(diǎn)”

  聽到未寂這么一說眾人也議論紛紛。

  “這不對呀,我沒記錯的話官網(wǎng)說的是進(jìn)化每三個階段一次質(zhì)變,這工蜂的第四次階段質(zhì)變期怎么屬性反而加的少了?!?p>  “你是不是傻,你沒注意到后面多了一條屬性噬能儲備嗎?”

  “噬能儲備?”

  “根據(jù)背景介紹,噬能是高階蟲族才能使用的天賦,一般情況下像工蜂這些初期兵種是不具備噬能使用能力的,但是通過消耗進(jìn)化點(diǎn)消耗到一定程度了那么低階兵種也有可能進(jìn)化出噬能使用天賦。”

  “是這樣呀。。?!?p>  。。。。

  “這位家人說的沒錯,打個廣告先,我是逗余主播房間號,254xx3希望家人們有時間來我的直播間捧捧場,來了就是家人!刷了大火箭你就是親人。”

  眾人:……

  “你這親人的成本多多少少有點(diǎn)高……”

  無視了眾人的吐槽末寂接著說道:“第四階段除去外形體型發(fā)生了巨大變化以外,還覺醒了兩個戰(zhàn)斗技能?!?p>  “噬能技能:噬能盾和噬能切割”

  “噬能盾是圣殿戰(zhàn)蜂利用噬能形成保護(hù)罩保護(hù)自己,讓自己受到的傷害由噬能代替,和有些游戲的魔法護(hù)盾能力很類似?!?p>  “而噬能切割是一個攻擊技能,他可以將圣殿戰(zhàn)蜂表面的24片和刀鋒一樣的金屬鱗片發(fā)射出去對敵人進(jìn)行切割。

  并且這些鱗片是可以通過噬能控制的,這個技能最大的缺陷就是噬能消耗比較高,一分鐘消耗2單位的噬能,總而言之這兩個技能我個人感覺一般般吧,也不算特別的出彩?!?p>  聽到未寂這么一說眾人不樂意了。

  “麻了,一個遠(yuǎn)程可控制的AOE技能加上一個防御技能一攻一守你還想怎樣?!?p>  “兄弟萌剛才聽未寂這么一說,難道就我發(fā)現(xiàn)了剛才他這么一波進(jìn)化了,總共花費(fèi)了7萬的進(jìn)化點(diǎn)嗎?至少一百多單648了吧。”

  “是呀,這就有點(diǎn)牛批了!一上來就直接沖了100多單648?!?p>  “得了吧這有什么大驚小怪的,好歹是主播幾萬塊錢對于他們來說還是很少的?!?p>  “我就奇怪了,按照未寂的財(cái)力按理來說他應(yīng)該可以再進(jìn)化一波呀,干啥到了這里就停了?”

  “是呀,我也是說,還沒破十萬呢怎么未寂大佬就收手了,這可不像他平時的風(fēng)格呀?!?p>  聽著下面眾人小聲的議論未寂則是說道。

  “各位并非是我不想繼續(xù)充值,而是官方限額了,我充了差不多120單648之后官方彈出了限額充值提醒,說我充值過多已經(jīng)達(dá)到了當(dāng)天充值的上限了。”

  聽到未寂一說所有人都懵了。

  “啥玩意?”

  “我沒聽錯吧!游戲官方居然給我設(shè)置充值金額上限?”

  “我靠游戲公司不應(yīng)該是想辦法讓玩家多充錢嗎?為什么這官方這么不走尋常路?各種騷操作?!?p>  “是呀,限制玩家送錢的官網(wǎng)我還真是頭一回見,就很離譜。”

  對于玩家們的吐槽江遙也表示不是我想限制,但是這也實(shí)在沒有辦法了不然他也不樂意這樣做。

  因?yàn)樯弦幻胨€在為怎么為前期的那一波提現(xiàn)熱而發(fā)愁,但是萬萬沒有想到下一秒他再也不用為提現(xiàn)而發(fā)愁,他開始為手中的進(jìn)化點(diǎn)不足而發(fā)愁了。

  這特么就很尷尬。

  原本他尋思這段時間吃了60多萬進(jìn)化點(diǎn)回扣之后在進(jìn)化點(diǎn)方面完全不同擔(dān)心了,哪怕有玩家充值他也能應(yīng)付的過來,尤其是前期他甚至還非常希望這幫玩家能多多少少充一點(diǎn)進(jìn)來解決他即將面臨的資金壓力。

  但是。。。他又失算了。

  這幫子玩家才進(jìn)入游戲幾分鐘?

  十分鐘不到吧,就直接給了他當(dāng)頭一棒。

  一口氣就直接砸了一百多單,看到這個數(shù)據(jù)的時候江遙再一次陷入了深深的自我懷疑之中。

  想想當(dāng)初自己的老東家公司。

  每天一群精英人士坐在一起開會就討論騙氪套路,結(jié)果一波操作猛如虎,一看戰(zhàn)績0-5。

  在看看現(xiàn)在的情況。。。

  這還是我認(rèn)識的游戲市場嗎?

  這還是我認(rèn)識的那幫死守著自己錢袋子的玩家嗎?

  就在他還在自我懷疑時候他猛然發(fā)現(xiàn)了不對勁。

  “我看見了啥!”就在這一刻。。。。

  他剩下的五十幾萬積分正在以肉眼可見的速度迅速減少。

  “我尼瑪!夭壽啦!”看到一個個ID付款成功嚇得江遙立刻關(guān)閉充值系統(tǒng)。

  “握草!才幾分鐘!才幾分鐘!我五十萬進(jìn)化點(diǎn)就給我剩了二十萬不到!你們都干了啥!”

  看到這一幕的江遙徹底蚌埠住了,你們是錢多的沒地方燒了是吧!兄弟們你們充的是錢不是水呀!

  都不帶猶豫的嗎?你們讓我覺得開啟充值功能就是個錯誤!

  瑪?shù)?!必須馬上關(guān)閉不然進(jìn)化點(diǎn)就要見底了!對了!關(guān)閉治標(biāo)不治本!必須要限制玩家們充值!

  對于他的這個想法江遙一時間也不知道該哭還是該笑,這下自己擔(dān)心的前期手里軟妹幣的問題已經(jīng)解決了,但是立刻又要面臨一個新問題,進(jìn)化點(diǎn)不夠!?。?p>  無奈他只能想辦法去限制玩家充值了。。。

  限制玩家充值,玩家想充錢不讓充,這要是讓其他游戲策劃知道了江遙估計(jì)他們肯定要提著刀子追著自己砍。

  而此刻隨著充值頁面的關(guān)閉,所有玩家都炸開了鍋。

  “什么情況?”

  “發(fā)生了啥?難道系統(tǒng)崩潰了嗎?為什么充值界面關(guān)閉了?”

  “是呀,發(fā)生了什么?這游戲怎么回事?這游戲的策劃是不想干了是吧!眾所周知游戲你什么地方都可以有BUG都可以崩,但是唯獨(dú)充值界面不能崩!這是底線!”

  “麻了,這個游戲倒好,什么地方都不崩唯獨(dú)這充值界面給崩了!我要是這公司的老板非得給策劃和開發(fā)的拖出去吊著錘?!?

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