明天...一座巨大的棋盤。
每一個進入明天的家伙,坐落在棋盤之上,但他們只是棋子,并不是棋盤本身,不過他們占據(jù)了棋盤上一個小小的地盤,而在他們的下面是一個又一個空格,以及縱橫的線條。
棋子、空格、線條、就算三個加在一起能干過棋盤嗎?不能,那是在找死。
如果有什么可能得話,那就是棋子吞噬棋子,然后把空格染黑,給自己穿這么一層隱身衣服,在自身化為流水,順著刻痕,悄悄的把線條刻畫到棋盤之外,刻畫出這么一條安全的線路之后,斷掉尾巴,溜出棋盤內(nèi)。
這樣的家伙通常都非常變態(tài)了,可這樣的變態(tài)前進到了一定的地步之后,嘿嘿!
封界-區(qū)域-明天-脫離。
這樣的變態(tài)的確可以從明天中脫離、可區(qū)域之前是封界,你是不是留了什么東東在這兩個密封的盒子里?不準備拿回來嗎?或者說當這樣的家伙成為盡頭時,不準備乖乖回來嘗試另一條路嗎?
明天、過去、未來、存在、不存...在一些牛嗶的人眼中,這只是一段不同旅行而已,當有了能力返回時,保準會返回到起始的地方,如果在旅程中嗝屁了,那就是另一回事了,可能旅程就此結(jié)束,也可能直接被遣返。
區(qū)域內(nèi)留下的這個頭,可能會把你給扯回來。
只不過這樣嗝屁扯回來的下場,不記所有,你在明天走出的未來已無關(guān)系,你們已經(jīng)斷絕了。
而那種牛嗶的,自己老老實實乖乖回來的,你在未來留下的痕跡依舊存在,但你成為了不存在。
假如一個世界因你而創(chuàng)世,你進行了返古逆轉(zhuǎn),讓自身回流,那么這個世界會倒退嗎?會消失嗎?不會的。
這時候就會出現(xiàn)一個非常有趣的現(xiàn)象。
這樣的世界會出現(xiàn)很多很多的神話,但誰也不知道這些稀奇古怪的神話究竟是怎么來的。
當世界缺少了這個變態(tài)的源頭,那么這個世界會止步。
這個誰消失的這個時間點,成為不存在的這個時間點,就是這個世界的盡頭。
這個世界依舊存在,但不會抵達這個盡頭,因為一旦抵達了,那就直接沒了。
這樣的現(xiàn)象也被稱之為景象。
世界因源頭的離開,而步入了景象之中,從而止步。
當然源頭如果靠自己的本事離開,世界是不會步入景象的,可問題是大多數(shù)源頭憑一己之力難以回流,所以世界步入了末日景象。
盡頭是景象止步的末日,誰步入盡頭都將成為不存在,成為神話中的一員。
這樣處于景象中的世界猶如靜止的畫面,一個描繪了盡頭結(jié)果的一幅畫,不過這樣的畫并非永恒靜止。
當源頭離開,之后的家伙因步入了盡頭成為了不存在,那么之前的神話,會得到署名,讓你可以知道這個神話是怎么來的,誰成就了這個神話。
這是景象中的神話傳說。
每一個傳說的出現(xiàn),都會讓這一幅靜止的畫重新變的生動,雖依舊處于靜止的狀態(tài),可內(nèi)層在卻在進行補全。
這就像源頭離開了,沒有誰可以重新充當這個的源頭,那么源頭的信息自然會被拆分的支離破碎,可畢竟這些信息是存在的,當有誰重組了這些信息之后,步入盡頭,成為不存在,景象開始生動。
神話成了有來源的東東,當這些信息全部補全完畢,世界重新運轉(zhuǎn),從景象中脫離。
自主回流的家伙,留下痕跡,而這些痕跡會成為奇跡,而那些中途嗝屁被扯回來的家伙,當然是什么都留不下來。
這就像是斷絕了所有因果關(guān)系,但更加的高端。
如一個人巧遇了危險,因另一個人而得救,那么這另一個假如成為了不存在,那么這份危險怎么去化解?
頓悟!奇遇!意外!
偶然的頓悟絕處逢生,低頭遇奇寶得救,因意外的介入從而頂替。
這樣的結(jié)果屬于修正。
消失的這家伙,凡是認識的,有關(guān)系的,都將成為這份修正的補丁,當然這并不屬于斷絕,而是拿未來彌補曾今。
就算嗝屁了,那么有人會替你報仇不是?那么不用報仇了,用這份未來去修正好了。
至于斷絕...
假如消失的家伙,被誰整死了,而又沒有強大的未來進行彌補,那么斷絕好了,拿過去的記憶,實力、力量、經(jīng)驗...展開了斷,而滅掉你的那個誰,同樣不記得你,因為你根本不存在了。
可他畢竟終結(jié)你不是?所以他成為你的末日。
當與這樣的末日在相遇,那么死期來了,他終結(jié)了你最大的結(jié)果,那么這個結(jié)果你得補給他,你的未來不屬于你,而是屬于他的,直至補上回流的一生。
在補上這樣的一生之前,嗯...沒有未來可言。
一生以曾今做補行了斷,一生交由末日以絕跡,之后才是新生。
這樣的新生得付出多大代價?你可是讓他們?nèi)肯萑肓司跋螅愕膸p峰更是已經(jīng)被終結(jié),那么回流之后就得賺足足兩生才行。
一生讓失去你的曾今恢復(fù)流動,一生交給終結(jié)你的末日,而且你讓他們落入了景象之中,玩弄了他們,你是不是還得還上一份明天?
算算這就是三生了,那么你能還出這三生的債嗎?而且別忘了,你現(xiàn)在是不記所有,重新回到了小不點的姿態(tài),以小不點的姿態(tài),賺取巔峰時期的三生,且一直沒有未來可言,絕望嗎?嘻嘻。
當然未嘗還不上,比如一直在文明里面混,一次又一次的混,總是能還上的,而文明這群家伙,正好擅長重復(fù)利用,而這也是文明的本事,文明剛好是沒有未來的,也不太需要未來。
欠債?沒關(guān)系!文明替你還上,不說你生生世世屬于文明,但這生生世世的印記之后,你還會離開嗎?不會了,你已經(jīng)呆在文明太久太久了。
文明撈你回來,甚至是無損的把你撈回來,只不過是讓你一直打工而已,不過沒有未來的你只能入文明了不是?
景象了不起?我們讓景象依舊能運轉(zhuǎn),在文明里面運轉(zhuǎn),而你們依舊可以前進,保持著所有的記憶前進,不必進入陷入景象,因你們已經(jīng)有一面進入了文明內(nèi)層,他們是沒有記憶的,他們代替了你們,只不過你們可能會前進的慢一點,因要形成不同。
世界一樣無損撈回來,只不過和文明的方式不同,世界方式屬于扭轉(zhuǎn)乾坤。
加入消失的家伙干掉了一個人,但又救了一個人,那么這樣的家伙撈回來成為了不存在了,干掉的這個人是不是應(yīng)該復(fù)活?是!救的這個人是不是應(yīng)該死?是。
一扭一轉(zhuǎn),形成了嶄新的未來,以惡補善,以善補惡,不過沒有誰是剛剛不是嗎?所以那多余的部分將進行轉(zhuǎn)化,惡多合入善體,善多合入惡體,合成未來多選多變,以替代消失的家伙成為變數(shù)。
至于要不要讓撈回來的家伙背上債務(wù)...看心情唄。
對于究極形態(tài)的文明和世界而言,想要你有明天,想要你有未來,你就能有這兩玩意,不想的話,你就是個屁。
所以帝一很斷定,明天的家伙都會回來。
先不說牛嗶的能不能溜出棋盤,光是棋盤內(nèi)的鬼玩意就夠喝一壺了,白天且不談,夜晚擺平了嗎?
在有與其溜出棋盤最后被扯犢子一樣被回來,還真不如棋盤舒坦,而誰要能做到那樣的自主回流...你回來干嗎?嗯?玩球嗎?好吧...封號!必須封號!
明天的棋盤有多厚,有多大,沒有進入明天的并不清楚,但可以往更高更高的地方拉不是?一個棋盤而已,能比宏觀的想象更高嗎?明顯不可能的。
但至少至少,明天可以譜寫出傳奇的篇章,沸騰的鮮血,凜冽的狂風,歌頌行走在窟玉淵石上的傳奇。
帝一仰望著天空...
是行走的傳奇,還是傳奇的印記?
是奇跡的傳說,還是未亡的序曲?
不清楚。
帝一清楚的是三個小家伙在明天并不是屬于墊底的那一批,可這種不是墊底的容易被人當槍使。
進入明天之后的真實模擬是不是很變態(tài)?
當真實模擬中干掉一個對手之后,這個對手不會在現(xiàn)實中出現(xiàn)了屌不屌?而且更能在真實模擬中獲得收益,但前提是不能在真實模擬中掛了,不然就是白費苦工,毫無收益的回到現(xiàn)實層面。
這樣的模擬簡直不要太變態(tài),我能干掉真實的你,你只能干掉假的我,讓這次模擬白費而已,而且你雖然干掉我了,但我并非一無所得,我能得到經(jīng)驗,看到你的底牌,看你的布置,下一次絕對干趴你。
如模擬這個家伙那是非常適合當出頭鳥,雖掌握了變態(tài)的天賦,可就是閱歷不咋滴,容易挨槍子。
這一旦被暴頭了,那么想暴人家的頭是不是得對著干?是的!要么成功把別人給暴頭,要么自己在一次又一次的暴頭之下逃無可逃。
來自世界的老陰嗶可不是吃素的,料事如神,巧合相遇,你是不是在當我傻?你可千萬別讓我在現(xiàn)實層面遇到你了。
如果帝一拿到模擬這樣天賦進入明天,那是絕對不出頭,暗中biubiubiu,我們現(xiàn)實中絕對不會認識,而我會在模擬戰(zhàn)中把你們一一消滅。
以心性作為推算的依據(jù),白云模擬絕對會出頭,甚至一度品嘗到了模擬的甜頭,至于結(jié)果...當大家伙察覺出端倪,那絕對是斬盡殺絕。
自己這邊人莫名其妙的消失了,而自己認為是正常的,可怕嗎?還行吧。
比如兩座勢力,一座勢力在不知不覺中消亡,偏偏還能和另一座勢力平起平坐,不覺的很奇怪嗎?明明戰(zhàn)力不在一個檔次上,那么一旦一座完好的勢力和另一座勢力這么比較一下,那么問題出現(xiàn)了。
臥槽!原來你這么垃圾,為什么我之前會認為我們是旗鼓相當?shù)模空J為是差距不大的?
另一座陷入消亡的勢力,同樣臥槽!我什么你這么強悍?我們不是一樣的嗎?
或許會認為隱藏了,欺騙了,但這種隱藏和欺騙的想法,并不會占據(jù)主導(dǎo)地位,也就是把不正常的玩意強行扭轉(zhuǎn)到隱藏欺騙的原因上。
那么對比之下則會形成誤差,出現(xiàn)端倪,盡管這是不明緣由的端倪,但對于某些人而言已經(jīng)夠了不是嗎?
不在一個層面上的交際,總有一些緣由在。
上與下產(chǎn)生交際,那么這個下必須得多多益善,因此在抹平中間的差距,而上與上產(chǎn)生交際因?qū)Φ人砸粋€就夠。
兩座勢力本應(yīng)是同上,但之后卻形成了一上一下,那么中間肯定出現(xiàn)了一個他們不知道的過程,那么這個過程是什么不重要,因是空白的,重要是怎么鏟除這個過程。
那么陷入消亡的勢力將會擺在明面之上,而另一座勢力則會出現(xiàn)在暗面,給明面的勢力鏟除一切陌生,在這樣的一個時間段內(nèi),完全是生人勿進的姿態(tài)。
若是熟悉的...一句話:我們是莫逆嗎?我們可以成為莫逆。
就連空白的勢力也不知道有多少暗面存在,因莫逆會通知其他莫逆,并且只會通知一位,以一傳一的方式,形成一層又一層的暗面。
這時誰要是和明面為敵,下場就是連根拔起,而無論誰針對明面,明面都只能忍!無論明天曾今有什么對手,通通要重新交好,什么顏面掃地,什么任人欺辱那都不是事,并且把自身分化,化整為零星。
這樣更方便不存在的家伙收割不是?嗯。
這一刻的明面就是任由宰割,一切皆交給莫逆,這樣的莫逆只有一位,而這一位會串聯(lián)出來更多,要是模擬混入了莫逆里面來個腰斬那么就非常搞笑了。
模擬是斬上面,還是斬下面?下面連著更下,而上面連著更上,中間要是出現(xiàn)了缺失,那么呵呵噠,一個要是進入了弱勢,那么兇手就是你了,而你就是那個缺口。
明面只會聯(lián)系一位莫逆,但最后的那位莫逆會連上明面,形成一個圓。
一個圓里面本來只有一個缺口,但突然出現(xiàn)了另一個缺口,嘖嘖...可以宣布模擬結(jié)束了。
更何況基本不用發(fā)展到這樣的地步,如果莫逆不能圍成一個圓,那么還是莫逆嗎?那么是哪里出現(xiàn)了偏差?
明面第一位聯(lián)系的是熟悉的,但最為熟悉明面的是誰?嗯...敵人!人家這么兇狠的針對你了,自然是對你最為了解,外部表現(xiàn)堅硬,如果是人家做的,內(nèi)部空虛了,人家能不知道?直接給你來個兩肋插刀了。
當然這并不能肯定,所以在對方以為是正常的情況下,認個敗,服個軟,咱們暫時休戰(zhàn)!至于原因嘛...我這邊快沒了,你這邊要是沒了,我們可是相當熟悉呀,下一個是你的概率大不大?
第一位莫逆連接開始,而最初對比發(fā)現(xiàn)端倪的家伙,則作為尾巴連著明面。
咦?沒有接到線?額...中間出了問題了,那么逆流而上吧,鏟平出問題的,這時模擬的家伙,可能在模糊中就遭受到了雷霆一擊。
首尾相連顯缺口,沒有缺口直接圍死,首尾斷連明察暗訪,一擊斃命。
文明的模擬是不是類似世界的莫逆?嘻嘻!在模擬中暗行悄悄砍頭,叫你們默契默契,我們文明不喜歡你們太有默契!所以我們會在模擬中亂砍!
模擬器的正確用法:亂砍!
這邊砍一刀,那邊砍一刀,真要是懟著一個人砍,如果這個人比較頭鐵...模擬可能會嘗試到鐵塊的滋味。
就算是真實的模擬,模擬一樣是處于弱勢方,你壓的兩條命,我們就一條,那么我們是不是應(yīng)該得到一定的加強?這是當然,不然也就是模擬景象,而景象模擬能得到了,只有記憶帶來的經(jīng)驗,而且還不是那么準確。
如白云還在區(qū)域內(nèi),進入的模擬景象,人人都是沒有天賦的。
那么白云進入了明天,進入真實模擬之后,人人都會有天賦,既然一切皆為真實,那么模擬出來的一切自然能帶回來的,額...也不是一切就是了。
而明天的模擬器上加載了天賦不是嗎?那么換一種算法,你天賦依舊是等同的代價,但你帶回來的東西,會隨著這些虛構(gòu)天賦的使用,從而產(chǎn)生減少。
這些天賦保證了你進入了真實模擬,那么你使用了這些天賦是不是讓真實產(chǎn)生虛化?是。
不過你可以主動的結(jié)束模擬喲,只不過你可能需要等待一定的時間,并且處于安全的地方,因進入了結(jié)算期的時候,一切都在前進中回流,這時你就像待宰的羔羊一樣。
當有也有那種只有模擬中死了才是結(jié)束的外掛,那么為什么死了才是模擬結(jié)束?因為你是死的呀。
額...換一種說法,你可能是死兆,可能是景象,你本身是不存在的,進入模擬讓你成為了真實的存在,當你在次成為不存在時,自然是結(jié)束。
因進入了真實,并且從真實中存在過,這樣的模擬,自然會慢慢讓你擺脫景象,從而讓你獲得能力,因不存在的你,在真實中留下了痕跡,這樣痕跡便是你的獎勵,而模擬只是一座橋梁。
你可以一個人通過這座橋,也可以讓很多很多的人通過這座橋,因本身是死的,是不存在的,所以真實滅不掉你們,你們可以一次又一次的重生。
玩家?這可以算是玩家的一種模型。
不過隨著玩家在真實中的死亡越來越多,那么這座橋梁將逐漸真實化,產(chǎn)生對接,久而久之,不說死了就相當于真死了,但會受到足夠多的創(chuàng)傷,比如復(fù)活時間的增加,比如重生之后的資質(zhì)降低。
在到了一定的程度,將身軀逐漸成為真實,嘿嘿!回不去了,死也就是真嗝屁。
文明的模擬游戲,架構(gòu)出真實與景象的橋梁,或者說生與死?以真實獲取死亡景象,而景象又因一次又一次的介入真實后死亡獲得了削弱,也就是等級越高死亡的代價越大,而文明獲得了這份死亡的收益。
重生復(fù)活外掛香不香?就算香中帶著毒,而景象依舊會視如甘霖。
只不過這樣的連接遲早有一天是會斷開的,如果另一邊不在是景象,慢慢步入了真實,那么真實與真實之間的距離是非常致命的。
除非景象足夠的厚重,除非真實足夠的強悍,那么這一座橋梁才能足夠堅挺,可下場還是差不多。
因景象那邊一直的在消耗真實的痕跡,這樣的消耗一旦橋梁斷開了,就像一個時代進入了只出不進的末法。
所以一般這樣的橋梁不會讓景象沾染太多的真實,因那是白瞎,尤其是對于景象的聚集地而言,那更是猶如一片汪洋大海上投入了一顆石子。
什么樣的景象足夠垃圾,又足夠厚重?嗯...禁區(qū)里面。
牛嗶的文明對禁區(qū)的操作是連接溝通,牛嗶的世界對禁區(qū)的操作則是擺手往上抬。
至于如帝一這樣的老怪物而言,自認比較弱,拉鉤鉤挺好的。
模擬的上限狠高,但前提是能達到那么高的程度才行,比如把自己的領(lǐng)地模擬化,進行降維,在由模擬升到高處,我!模擬!就躲在低緯里!有本事來干我!
至于升維...帝一搖搖頭。
模擬升維,讓所有人活在模擬里?自身代表真實?這難度...笑笑就可以了。
而模擬在明天的路勁,一如帝一預(yù)料的那般,除了一開始吞了一個苦果之外,堪稱一帆風順,而這樣的一帆風順,也可以說是在進行模擬降維。
模擬在真實里面高歌猛進,那么現(xiàn)實又是如何?自然是前進的非常慢,當周圍全部橫掃到干干凈凈的,模擬是會產(chǎn)生節(jié)點的,你周圍都這么干凈了,除了死物之外只有你是活動的,那么你不得快進一下?
這就相當于周圍除了自己之外全部處于了靜止狀態(tài),類似于進入了低緯,但其實也就是形成了一個節(jié)點而言,誰要是重新進入了這個節(jié)點,那么翻閱這個節(jié)點的消耗是不是得更大?嗯。
這消耗的部分,則會反饋到這個病毒身上,你沒有發(fā)現(xiàn)他,因為你已經(jīng)跳過了他,那么這時會出現(xiàn)另一種情況,這個病毒在真實中是不存在的,就算是在你家里放火燒宅,你也看不到,因為你給對方穿上了那么一層隱身衣。
人家因為你進入到了真實,但這份真實對于他而言是不存在的,因你并沒有帶他進入真實里面,而是進行了跳過形勢的忽略,這樣的家伙自然成為了真實里面的虛妄。
這個虛妄別人能看到,但唯獨你自己看不到,而且這個虛妄惹出來的禍禍都得算到你頭上。
假如這份虛妄被人干掉了,那么他就是不死的,因你的存在證明了他的存在,而被干掉的這份代價將有模擬本身在承擔。
如果這個人價值1金幣,那么償還1金幣,如果價值1寸金,那么償還一萬金,只要模擬有那么多的金錢,那么這樣的家伙就能在復(fù)活點上無限的復(fù)活。
它進入虛妄的那個點,就是它的復(fù)活點,不過一旦虛妄進行了復(fù)活,等于兩者有了連接,那么模擬就能發(fā)現(xiàn)這個病毒了,前提是得找到這個復(fù)活點才行。
如果沒有消滅這個病毒,那么真實回流之后,這個點位可能就成了模擬的扭曲節(jié)點。
別人可以通過這個扭曲點進入真實層面,前提是模擬開啟了下一次模擬,而這個扭曲點又會隨著一次又一次的模擬增大,造成了模擬一個比一個更加的困難,一次比一次消耗更大,因扭曲在擴張。
那么怎么處理這樣的扭曲?
嗯...安排這么一個人進入扭曲點后,在開啟模擬,進入真實,然后不停的狩獵這個因扭曲而進入真實環(huán)境的家伙,可模擬是看不到這個家伙的,所以需要雙方產(chǎn)生一定的連接才行。
比如對方被干掉了,可以看見了對不?那么..狩獵扭曲吧。
只不過隨便安排一個人也不行,這個人必須是干凈的,而且處理完扭曲擴張之后,還得處理那個原始病毒,不然這個扭曲點會一直存在,用干凈的家伙追獵病毒,將其打回復(fù)活點之后,開啟模擬,將這個復(fù)活點鏟除。
這是代價最小的方式,不過要是節(jié)點是干凈那就是沒有代價了。
模擬節(jié)點,這應(yīng)該白云最有可能抵達的關(guān)卡,同樣也是最有可能被卡死的,至于復(fù)制和復(fù)刻兩家伙就是另一種情況了。
復(fù)刻屬于抄襲,一字一句的抄襲總需要那么一些時間。
復(fù)制就完全屬于盜竊行為了,你正版不倒我就不會垮,你正版倒了我依舊能存在。
復(fù)刻屬于還能延續(xù)延續(xù),比如正版垮了,還能接著建,復(fù)制就完全建立在正版的基礎(chǔ)上了,正版要是垮了,存在是存在,但在沒有進步的空間,可不得不說,復(fù)制快呀,且非常變態(tài)。
模擬器屬于正版,但兩個家伙一個復(fù)制,一個復(fù)刻,組成了另一個真版模擬器。
正版垮了,兩個家伙還能繼續(xù)茍,要是正版垮了加上復(fù)制嗝屁了,那么復(fù)刻進入消失階段,底層消失成為模型,而高層崩塌之后形成了廢物,想要廢物利用?別想。
這是由底層往上建的,想要廢物利用,得修復(fù)底層。
如果復(fù)刻和正版全掛,那么復(fù)制來的東西就會出現(xiàn)很有趣的情況,高層一樣會崩塌,但會形成一個不一樣的模型來。
抄襲留有筆跡,而復(fù)制完全是一模一樣。
兩個空白模型這么一合,廢物自然能在利用了,雖然高層崩塌了,但畢竟是和曾今的底層一起的,用高層崩塌的廢物塞入底層可以嗎?當然可以。
無論是抄襲,還是復(fù)制,都不是正版,正版垮了,兩個家伙重云端跌落,還不能翻身逆襲?
只不過這樣的逆襲已經(jīng)和正版不同了,這就像高層和底層是一體,但高層和底層的用的材料并不同,那么一旦跌入云端,則會以這個正版為框架,以高層掉落的廢物作出改進,形成更加結(jié)實的框架。
可是吧...這樣的模式,需要正版掛了不說,且需要兩個家伙其中在掛一個在嗝屁的同時,留下遺產(chǎn),這樣的難度不得不說太高了。
所以在正版倒臺之后,自己把自己拆卸了,然后形成珍品才是最好的。
比如帶入明天的兩座防御塔,在沒有加蓋之前,合了也只是真品而已,不過真的比正的更加實在,但要是進行了加蓋之后在合,那么真品晉升珍品,以上層重建底部,在以底層擴建上端,這也是文明的顛倒方式。
不過...
正品可以和真品掰掰手腕,但面對兩個竊賊那是有心無力。
真品可以和珍品掰掰手腕,但對上雌雄寶劍那也是拉倒。
不是說干不過,而是人家根本不會跟你打,你進行二合一了?那我們發(fā)育去了,待到我們合一時,懟死你。
一個人發(fā)育快,還是兩個人發(fā)育快?就算一個人的力等同于兩個,但分身乏術(shù)好吧,而且人家力小能用出的力氣自然更多,而你還得適應(yīng)。
二合一的珍品適合當藏劍,適用于見血封喉,一擊斃命。
可以合的叫雙刃,不能合的是砍刀。
可以合又拆不了的叫藏劍,暴露了變成大砍刀。
可以合又可以拆的是劍鞘。
可以合更可以拆個稀巴爛的是藏器。
能灰灰湮滅...鋒芒牛嗶。