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彩虹六號(hào):榮耀之路

第十八章:咚、咚、咚

彩虹六號(hào):榮耀之路 喵頭鷹本鴿 2014 2022-04-18 08:06:40

  干員禁用階段結(jié)束,游戲正式開始。

  【木屋】這張地圖的建筑一共有三層,其中地下一層一個(gè)點(diǎn)位,一樓兩個(gè)點(diǎn)位,二樓一個(gè)點(diǎn)位。

  一般來說,在沒有小車探點(diǎn)的情況下,進(jìn)攻方都是默認(rèn)防守方第一局選擇二樓點(diǎn)的。

  原因無它,二樓點(diǎn)最好守罷了。

  鼠標(biāo)滑過一個(gè)個(gè)干員的圖標(biāo),藺宵墨猶豫半晌,最后還是把鼠標(biāo)停在了ASH上。

  還是拿最熟練的干員吧。

  “好家伙,ASH?你壓得住槍嗎?”馮宇驚訝道。

  “男人,就不能說壓不住槍。”藺宵墨拽拽的說道。

  馮宇對(duì)這種一言不合就開車的行為表示鄙視,并沖著藺宵墨豎了個(gè)中指。

  藺宵墨選擇在【篝火】出生,小車在獎(jiǎng)杯陳列室外圍窗戶下出生。

  獎(jiǎng)杯陳列室與外界是有小車洞連接的,不過藺宵墨并沒有著急進(jìn)去,而是選擇操控小車,經(jīng)過室外通往地下一個(gè)樓梯,來到地下室過道的小門,從門口聽里面的聲音。

  在版本沒有更改之前,進(jìn)攻方與防守方都需要通過猜測(cè)來判斷防守方的點(diǎn)位選擇和干員選擇。也正因?yàn)槿绱?,才?huì)出現(xiàn)“默認(rèn)守二樓”這種奇怪的思維定式。

  有的防守方就利用這種思維定式,在開局選擇地下點(diǎn)位,給壁爐樓梯與外界連接的軟墻加固、通電。而默認(rèn)防守方守二樓點(diǎn)位的進(jìn)攻方則因?yàn)槿鄙偃鏓MP之類的清障干員,導(dǎo)致沒辦法破壞這兩面軟墻,無法給到進(jìn)攻方壓力,所以只能冒險(xiǎn)從書房樓梯和車庫方向進(jìn)攻。

  不過現(xiàn)在版本改了,進(jìn)攻方可以隨時(shí)調(diào)整干員,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)自然也就不存在了。

  藺宵墨的小車在門口聽了幾秒,說道:“地下點(diǎn),沒在二樓?!?p>  藺宵墨至少聽見四個(gè)腳步聲,還有亂七八糟封墻的聲音。

  其中有兩名干員正在封死地下室過道與酒窖之間的軟墻,藺宵墨透過門縫看了一眼,說道:“班迪,劉醒?!?p>  “你們換個(gè)干員吧?!碧A宵墨突然發(fā)現(xiàn)己方清障干員有點(diǎn)少。

  “換什么?咚咚咚?”

  “都行,電車、炸彈車,哪個(gè)不能玩?”

  “對(duì)面有電爪,還有WiFi,我車被黑了?!饼嬇d也只有玩游戲的時(shí)候才有這么多話。

  “對(duì)了,留個(gè)熱切切墻用,”藺宵墨叮囑道,“等把通電的玩意兒處理掉就切?!?p>  “行,我拿熱切吧?!瘪T宇手疾眼快,搶下熱切。

  “我來咚咚咚,藺哥,配合我打一樓突破啊,其他人我是真不放心。”崔士宏說道。

  “行,交給我,二樓放個(gè)車,一會(huì)龐興和老葉守一下夾層,我可不想被偷屁股。”藺宵墨說道。

  “交給我們吧,我用魚叔給你留眼?!比~赫亭說道。

  “那我就不換了啊,電話妹給你們打配合?!饼嬇d把小車藏好,伸了個(gè)懶腰。

  “他們有電爪,可能會(huì)聽Hatch的電,咚咚咚你看看能不能炸掉。”

  “我覺得夠嗆,想從Hatch打突破建議選小馬哥?!贝奘亢旮蓛衾鞯姆駴Q了這個(gè)想法。

  “誒,試試嘛,不行再說。酒窖可能困難點(diǎn),但是儲(chǔ)藏室我覺得問題不大。”

  前面說過,電爪的蜘蛛電爪是可以布置在任何表面的,也就是說它可以仍在屋頂上,給封上的Hatch通電。

  而地下點(diǎn)位威脅比較大的有兩個(gè)Hatch,一個(gè)在一樓的壁爐廳,另一個(gè)在一樓的飯廳。

  進(jìn)攻方干員Fuze【咚咚咚】,彩虹六號(hào)最著名的人質(zhì)殺手、出生國(guó)籍為蘇聯(lián)的干員。技能是可以在未被通電或被WiFi干擾的墻面、可破壞地面(木質(zhì)地板等)上放置霰射炸藥,引爆后將向布置的墻體的另一側(cè)或木質(zhì)地板下放發(fā)射五枚榴彈,轟炸墻體后方或地板下的干員、防御設(shè)施。

  因?yàn)轹鄙湔ㄋ幈灰?,榴彈噴出墻體的“咚、咚、咚”的聲音,因此得名。

  咚咚咚的霰射炸藥一共有四個(gè),在最新的改版中,他的霰射炸藥可以穿透加固墻,但依然可以被例如WiFi、班迪、電爪等干員的道具干擾、破壞。

  一直以來,這個(gè)干員飽受詬病,彩虹六號(hào)玩家對(duì)其深惡痛絕。他那特定的“咚、咚、咚”的聲音讓很多玩家產(chǎn)生了“咚咚咚PTSD”。

  尤其是在彩虹六號(hào)人質(zhì)模式中,很多萌新玩家拿著咚咚咚一通亂咚,導(dǎo)致人質(zhì)被自己咚死,從而輸?shù)袅吮荣悺?p>  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),咚咚咚就是弄死人質(zhì)最多的干員。

  “這枚鐳射炸藥我經(jīng)過了周密的計(jì)算,必不可能炸死人質(zhì)!”

  “咚、咚、咚.....”

  “【遺憾落敗】”。

  需要注意的是,咚咚咚的霰射炸藥可以布置在任何可破壞的表面,包括Mira的黑鏡上,只不過部署視線要比一般的墻面長(zhǎng)。

  除此之外,咚咚咚的霰射炸藥噴出的榴彈會(huì)被視為飛行道具,進(jìn)入耶格的ADS范圍內(nèi)會(huì)被摧毀。

  如果只看玩家評(píng)價(jià)的話,這個(gè)干員充滿了笑點(diǎn)和槽點(diǎn)。Fuze本人也經(jīng)常登上彩虹六號(hào)搞笑視頻。但如果摘掉有色眼鏡去看這個(gè)干員,咚咚咚干員本身并不差。

  遠(yuǎn)的不說,就說像木屋地下點(diǎn)位這種地圖,一樓全是木板,在進(jìn)攻方控制了一樓之后,咚咚咚可以放心大膽的放置他的霰射炸藥,驅(qū)趕地下的進(jìn)攻方,破壞他們的防守道具。

  而且,咚咚咚的榴彈傷害極高,觸之即殘,兩顆就死。咚咚咚的聲音還能給防守方巨大的心理壓力,這壓力一到位,錯(cuò)誤也就會(huì)隨之出現(xiàn)。

  “那就試試吧?!贝奘亢隂]有反駁。

  反正試一下又什么壞處。

  準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束。

  藺宵墨出生的地方在山頂,他順著一小段山路跑下來,做了幾個(gè)防偷動(dòng)作后,對(duì)著壁爐廳的木制大門掃了一梭子。

  木制大門應(yīng)聲而碎。藺宵墨站在門外的柱子后面,準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)壁爐樓梯。

  沒有人。

  葉赫亭從藺宵墨身邊跑過,站在大門的左邊,對(duì)游藝廳過道方向架了一會(huì)兒。

  葉赫亭對(duì)著二樓的欄桿掃了一梭子,將那些礙事的欄桿掃碎,接著掏出一把墨綠色的“槍”,對(duì)著二樓書房的軟墻射了出去。

喵頭鷹本鴿

陪護(hù)結(jié)束,兩更恢復(fù)

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