第36章 挖人的念頭
一小時四十分鐘過去了。
電影結(jié)束,秦松云和小椿還是沉默的愣在座位上,一句話都出不出來。
他們很難描述自己此刻的心情,鬼知道這一小時四十分鐘他們是怎么度過的。
就連已經(jīng)猜到這是部耍帥片子的小椿,也完全呆住了,就更不容說一直在做槍戰(zhàn)游戲的秦松云了。
片子內(nèi)容很簡單:一個擁有刺客血脈的窩囊廢,被殺手組織騙,訓(xùn)練成超級殺手之后去殺親爹,殺完了才發(fā)現(xiàn)自己上當(dāng)了,一怒之下徹底摧毀了殺手老巢的故事。
但是在這一小時四十分鐘的時間里,他們都看到了什么?
射擊蒼蠅翅膀卻不傷蒼蠅分毫;聽從織布機(jī)的命令執(zhí)行刺殺;在急速飛馳的火車頂上“暗殺”,公路上360度橫向飛天,從防彈車的天窗里往下射出子彈;屠夫近距離無傷刀劈子彈;圓形彈道開槍射殺自己……
他們甚至很難分辨具體哪種更加離譜一些。
“好吧?!背聊撕冒肷危厮稍崎_口說道:“我懂了,老板不是要做一般的槍戰(zhàn)游戲,而是要做一款……奇幻槍戰(zhàn)游戲?!?p> 他猶豫了一下措辭,還是選擇了“奇幻”這個形容詞。
他從沒見過這樣腦洞大開的槍戰(zhàn),一時感到無從下手。
之前做游戲,系統(tǒng)和數(shù)值方面,基本就在等級提升血量、體力、射擊校準(zhǔn)、子彈傷害數(shù)值這些,再加上不同槍械的設(shè)計和獲取,剩下的基本就在劇情和場景上了。
從來沒人想到過把“子彈彈道是直線”這種常識給直接推翻。
只能說林游很大膽,非常的大膽!
但是秦松云想了想,又不得不說,這種想法非常的精彩!
光是看這個片子,他都迫不及待的想試試親手射擊弧線槍的感覺,更別說玩家了!
本來連續(xù)制作三部槍戰(zhàn)游戲,他已經(jīng)感到有些厭倦。畢竟再多的想法和才華,三年時間,三款游戲,也差不多把他的靈感全部都掏空了。
但是現(xiàn)在他感覺自己有無數(shù)的想法不停的冒出來,靈感的源泉再一次被激活,這讓他迫不及待的想立刻大干一場!
但是小椿卻提出了一個問題:“這是男主角為主線的劇情,那女玩家怎么辦?”
“啊?”小椿這個問題把秦松云給問住了。
槍戰(zhàn)游戲的女玩家確實比男玩家要少很多,但是肯定是不能忽視的??!
之前VR游戲,玩家只是隔著顯示器在玩,女玩家玩男角色問題不大,再或者劇情設(shè)計的時候就是男女主角皆可,但是《刺客聯(lián)盟》這個開場劇情……
好家伙,女玩家一進(jìn)來,開場就是閨蜜背著她跟男朋友偷情?這是不是也太刺激了?
女玩家怕不是拿到槍的第一時間,就先二話不說斃了這對狗男女……
“不對?。 鼻厮稍品磻?yīng)過來,“一上來就戴綠帽子,不光女玩家受不了,男玩家也受不了??!”
“唔……國情不同啊……”小椿點點頭。
“??”秦松云有點迷惑,這還能扯上國情不同?難道老外不怎么在意伴侶出軌?
“總之,劇情不少地方得改。”秦松云說出自己的結(jié)論。
“我也這么覺得?!毙〈稽c頭同意,“老板可能做片子太認(rèn)真,做著做著當(dāng)成一部完整的電影來做了,很多鋪墊和轉(zhuǎn)折,在電影里確實很重要,在游戲里很可能根本不需要。”
“確實?!鼻厮稍泣c頭認(rèn)可,“像是主角被女殺手帶到大本營之后,電影里主角會因為害怕而離開,但是換成玩家,九成九會當(dāng)場留下,開始探索新地圖了?!?p> “對,還有第一次任務(wù)主角下不去手,但是換成玩家,大多也不會考慮什么人性掙扎和道德負(fù)擔(dān),他們知道自己在玩游戲,這一切都是假的?!?p> “確實?!鼻厮稍坪芸隙ǎ麑ν婕业男睦硖私饬?,“他們從來不會問為什么要殺,只會問目標(biāo)是誰?在哪里?殺了之后給什么獎勵?如果獎勵好,還會一次次反復(fù)的去刷?!?p> “劇情修改意見我們可以總結(jié)一下,等老板忙完,我們在一起討論,現(xiàn)在先做一些基礎(chǔ)的工作吧?!鼻厮商嶙h道。
“我也這么想?!毙〈稽c了點頭,“他說的人物形象設(shè)計,我明白什么意思了。這些人物形象有些并不符合我們國家的審美,需要改的地方不少。
尤其是女主角,想要讓我們國內(nèi)的玩家第一眼就感受到強(qiáng)烈的沖擊,就必須高度符合東方的審美,但是同時人物設(shè)定又要求她有強(qiáng)勢冷艷氣質(zhì),這兩個點不做好的話很容易產(chǎn)生沖突。很好,我喜歡挑戰(zhàn)!”
“嗯,那我們開始吧。”
秦松云和小椿各自開始了工作。
秦松云按照自己的習(xí)慣,一開始先設(shè)定人物的等級樹和升級曲線,在各個劇情節(jié)點,玩家需要多少等級,掌握什么能力才能順利的向前推進(jìn)。
再把玩家提升到這些等級需要的經(jīng)驗,拆分到這一階段中玩家能進(jìn)行的行動和任務(wù)獎勵中,確保玩家不會卡關(guān),也不會太輕松過關(guān),以至于跳過游戲內(nèi)容。
設(shè)定好了這些,他才開始設(shè)定每個劇情節(jié)點的戰(zhàn)斗關(guān)卡,有林游提供的電影內(nèi)容輔助,這一步進(jìn)行的并不太困難。
當(dāng)然,考慮到游戲的虛擬特性,秦松云肯定是要把關(guān)卡的規(guī)模進(jìn)行放大,要讓戰(zhàn)斗更激烈,更精彩,更華麗。
這就要考驗他的制作功底了。
盡管使用的開發(fā)工具足夠神奇,但是僅憑一人之力,這工程還是太大了,秦松云估計要是自己一個人來做,時間可能奔著半年去了。
就算加上林游——除非林游還有別的秘密武器,不然也是要好幾個月的時間。
但是現(xiàn)在虛擬實境設(shè)備很快就要大范圍鋪開,一款《風(fēng)之旅人》大概很難支撐那么久。
尤其是他和小椿都體驗的《風(fēng)之旅人》的測試版,心里有個大概預(yù)估,要是玩家比較肝的話,可能兩三天就能全收集通關(guān)了。
為了不讓玩家把設(shè)備放在角落里吃灰,必須盡快推出第二款游戲才行!
可是云夢工作室的人手實在太少了,還被大廠聯(lián)合抵制,招不到讓人滿意的高水平人才。
怎么辦呢?
他做《烈焰3》的時候,手底下可是有超過百人的項目組做輔助的,現(xiàn)在一下變成三個人……
等等!秦松云想到這里,突然產(chǎn)生了一個大膽的想法:
“我能不能把網(wǎng)龍《烈焰》項目組的人,給挖到云夢來呢?”
達(dá)爾文動物園
三更繼續(xù)(3/3) 求收藏!求推薦!求追讀!