第五百零零五章 以本傷人
圈錢能力方面,更是隨著時(shí)間發(fā)展越來越厲害,以至于,后來S尼公司也不得不收購型月社。
另外,像《艦?zāi)铩分惖墓?,后來也是一系列的熱門游戲改編。只不過,由于基于歷史上真實(shí)的軍艦名稱改編,所以,版權(quán)沒法壟斷。至多,同樣名稱的艦?zāi)?,你畫成這樣我畫成那樣。但是,普通玩家對(duì)不同公司出品的艦?zāi)镉螒蛞矝]什么忠誠度,哪家的艦?zāi)锬芴颍S時(shí)可以跳槽到哪家艦隊(duì)當(dāng)提督。
這里面隨便一個(gè)梗拿出來,都是一個(gè)龐大的設(shè)定,任何一個(gè)設(shè)定,都有巨大的商業(yè)開發(fā)潛力。
而對(duì)于劉森而言,如果不是怕嚇到這個(gè)世界,全力開火的話,整個(gè)文化娛樂行業(yè)的創(chuàng)意加起來,也打不過他。畢竟,劉森可是有未來幾十年信息不對(duì)稱優(yōu)勢(shì)。
1983年3月,劉焱兄弟從深鎮(zhèn)返回香江。劉偉正主持召開了簡短的會(huì)議,了解公司近況。
“去年12月起,游戲行業(yè)就不太平,尤其是近期的北米市場,明顯比去年要艱難了不少。Y達(dá)利崩潰,連帶著整個(gè)北米消費(fèi)市場,對(duì)于電子游戲的態(tài)度出現(xiàn)巨大的轉(zhuǎn)變。”
“我們公司的產(chǎn)品,雖然,比同行表現(xiàn)的要好。但是,街機(jī)、掌機(jī)的銷售預(yù)期,也出現(xiàn)了明顯回落。
2月份,掌機(jī)銷售量跌破1000萬臺(tái),全球銷量僅970萬。街機(jī)月出貨量也僅5.6萬臺(tái),由于暫時(shí)沒有爆款新游戲出現(xiàn),所以,街機(jī)銷售也出現(xiàn)明顯回落……”
1983年的前兩個(gè)月,世界電子游戲行業(yè)陷入首次整體虧損。沒錯(cuò),全行業(yè)整體虧損。
原因是占據(jù)整個(gè)行業(yè)市場份額的前兩大巨頭,Y達(dá)利和維創(chuàng)電子公司,預(yù)計(jì)第一季度都是虧損的。
其中,Y達(dá)利預(yù)計(jì)虧損超過1億米元,而維創(chuàng)電子公司,則前兩個(gè)月累計(jì)虧損總額1.8億港元。
這兩大巨頭凈利潤都是虧的,其他的公司即使有微薄的利潤,但也抵消不了兩大巨頭的虧損。
也幸好維創(chuàng)電子公司不是上市公司,不需要對(duì)外公布財(cái)務(wù)報(bào)表,否則,市場上肯定驚呼,游戲行業(yè)兩巨頭齊虧損,業(yè)界藥丸。
當(dāng)然了,兩大公司虧損性質(zhì)不一樣,維創(chuàng)電子公司的為了占領(lǐng)市場而付出的短期戰(zhàn)略性虧損。
但是,Y達(dá)利的虧損那就是失去市場造成的崩潰性虧損。
但是,維創(chuàng)電子公司的持續(xù)虧損狀況,也不容忽視。
老三劉淼頭上冒出冷汗說道,
“預(yù)計(jì)未來幾個(gè)月內(nèi),虧損還會(huì)持續(xù)增長,目前,公司賬面上現(xiàn)金儲(chǔ)備37.7億元。其中,有息負(fù)債是21.3億,欠供應(yīng)商的應(yīng)付款16.4億?!?p> 持續(xù)進(jìn)入凈虧損狀態(tài),這在維創(chuàng)電子公司創(chuàng)立以來,還屬于首次。以前,維創(chuàng)電子公司,即使一些小項(xiàng)目虧損,但是,總會(huì)有大把的賺錢項(xiàng)目,讓那些小虧忽略不計(jì)。
劉焱并不擔(dān)心,微笑說道:
“知道了!沒關(guān)系,只要控制好每月賬面上的現(xiàn)金,每個(gè)月現(xiàn)金減少一兩個(gè)億并不算什么大問題。
這是一場刺激的賭博,每個(gè)月燒錢,增加主機(jī)用戶的數(shù)量。而將來,購買主機(jī)的用戶,每購買一款新游戲,都能夠給我們帶來新的利潤增長空間。”
劉淼搖頭說道:
“每個(gè)月凈虧損超過1億??!只算盤古主機(jī)項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目每月要虧掉近3億港元!”
假設(shè)維創(chuàng)電子公司把所有的燒錢的項(xiàng)目都停下,專注于盈利項(xiàng)目,那么,目前每個(gè)月可以產(chǎn)生5億凈利潤??胺Q是香江最賺錢公司,但是,劉家不會(huì)這樣做的。
因?yàn)椋彦X投資到了盤古主機(jī)這樣的虧本擴(kuò)張,這屬于為了圈占市場的戰(zhàn)略性擴(kuò)張。把錢投資到研發(fā),這是為了保持未來市場競爭力的必要投資。
如果為了穩(wěn)定的財(cái)務(wù)回報(bào),那么投資食品飲料煙草等等行業(yè),無疑是最穩(wěn)的,這些行業(yè)的配方和生產(chǎn)工藝甚至百年都沒有大的變化。
但是,劉家是想要改變世界,當(dāng)然不會(huì)選擇那些保守的傳統(tǒng)行業(yè),而是選擇能夠改變世界未來的行業(yè)。這些行業(yè),都是需要持續(xù)的智力和創(chuàng)意投入,而且,市場變化和競爭極其激烈,每隔幾年就有可能遇到方向性選擇。
劉偉正覺得自己對(duì)于很多技術(shù)的布局,方向性應(yīng)該沒有錯(cuò)。所以,剩下主要不是方向性問題,而是快速占領(lǐng)市場的問題。
沒有市場,技術(shù)上層面和創(chuàng)意上再優(yōu)秀,也只能成為失敗者。
而占領(lǐng)市場最有效的版本就是低價(jià)傾銷,不以短期盈利為目的,而是以市場份額為目標(biāo),通過低價(jià)將競爭者擠出市場!
咱家就是要虧本賣,要重創(chuàng)別人,扼殺對(duì)手生存空間。不先自己虧本,怎么能行呢?
盤古主機(jī)的低價(jià)傾銷,一層是降低價(jià)格門檻,將潛在消費(fèi)者都吸引成為盤古主機(jī)的用戶。與此同時(shí),高性能門檻和低價(jià)格門檻,給對(duì)手制造了極大的阻力。
競爭對(duì)手如果想要挑戰(zhàn),既需要有性能不亞于盤古主機(jī)的產(chǎn)品,另外,還要學(xué)習(xí)盤古主機(jī)這樣傷人之前先傷己的打法。
與其制定能盈利的高價(jià),讓競爭對(duì)手有念想。還不如一開始就搞出誰都無利可圖的價(jià)格,讓眾多潛在的競爭對(duì)手根本就不會(huì)碰這一塊市場。
當(dāng)然,持續(xù)燒錢虧損,可能要維持一年以上。保守估計(jì),盤古主機(jī)大概要虧掉30億港元以上,才能開始通過游戲軟件銷售市場成熟以及零配件價(jià)格降低而由虧轉(zhuǎn)盈。
總之,83年一整年的盤古主機(jī)都是不賺錢的,并會(huì)給公司帶來巨大的財(cái)務(wù)壓力。
這個(gè)戰(zhàn)略只要錢足夠,未來收回肯定是非常驚人的。但是,要搞成把錢燒光了,資金鏈斷裂,那就可恥的成為Y達(dá)利第二。今后,游戲行業(yè)寫史,會(huì)變成80年代行業(yè)兩巨頭先后崩潰……
當(dāng)然,這么搞笑的結(jié)局,是不可能的!但是必須居安思危!
別看賬面上不少現(xiàn)金,但是比起Y達(dá)利去年賬面上有近二十億米元的現(xiàn)金還是遜色的多。