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重生從努力當(dāng)學(xué)霸開始

第四百一十零章 簡直超神

  “街機(jī)游戲的商業(yè)化始于1971年,前YDL總裁NL.BSNR先生,開創(chuàng)了電子游戲行業(yè)的新紀(jì)元。

  街機(jī)游戲,一直是游戲行業(yè)硬件技術(shù)最高,也是創(chuàng)意最超前的游戲平臺(tái)?!杜摇贰ⅰ缎∶鄯洹?、《貪吃蛇》、《打磚頭》、《太空侵略者》、《中華方塊》、《吃豆人》,游戲的玩法,總是在不斷的變化。那些令人眼前一亮的創(chuàng)意,給玩家?guī)淼男碌挠鋹傮w驗(yàn)的同時(shí),也迸發(fā)出了全新的智慧火焰。”

  “更令我們覺得驚訝的是,去年RTT公司推出的一款街機(jī)《大金剛》,游戲的體驗(yàn),幾乎像是一部冒險(xiǎn)電影。不僅僅畫面比以往的游戲,有了巨大的進(jìn)步,與此同時(shí),玩法也是耳目一新。

  這款游戲,是擁有劇情和背景的游戲,游戲主角的女朋友被一只大猩猩綁架,于是,玩家不斷的冒險(xiǎn),搶回自己的女朋友。其游戲性和游戲畫面和色彩,已經(jīng)比以往的游戲,有了巨大的提升。

  因此,《大金剛》毫無疑問,成為了一款有希望銷量破十萬臺(tái)的大賣游戲。這個(gè)銷量,大概會(huì)打破之前街機(jī)游戲歷史銷售記錄!”

  “之所以要夸獎(jiǎng)一下RTT,因?yàn)?,這次它們確實(shí)做出了一款了不起的游戲。更關(guān)鍵的是,他們激發(fā)了我們的靈感,讓我們做出了更成熟的,全新的游戲題材――角色扮演游戲!”

  隨著劉焱的介紹,現(xiàn)場的工作人員開機(jī),演示了《斗破蒼穹》游戲過關(guān)場景和畫面。

  在場,很快出現(xiàn)了驚嘆。

  “太棒了!”

  “這游戲的圖形顯示,已經(jīng)超過了TV動(dòng)畫,僅次于電影動(dòng)畫了吧?”

  “好厲害!特效!游戲居然出現(xiàn)了那種特效,簡直跟好萊塢電影的特效差不多?!?p>  劉焱微笑著說道:

  “沒錯(cuò)!這就是我們的新游戲《斗破蒼穹》,它開創(chuàng)了游戲新紀(jì)元,推開了角色扮演游戲這扇大門。角色扮演游戲讓玩家像主角一樣,經(jīng)歷劇情和難關(guān),使用絕招和智慧,闖過一個(gè)個(gè)劇情關(guān)卡?!?p>  “角色的打斗,幾乎跟影視作品差不多的刺激逼真。大招更是有華麗的動(dòng)畫特效,非常具備視覺沖擊力。為了表現(xiàn)這些的畫面,我們當(dāng)然需要有更好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。別的性能不好說,但是在顯示芯片方面,我們的這臺(tái)街機(jī),已經(jīng)是世界最強(qiáng)。即使是一些昂貴的大型機(jī)器,其圖形顯示效果,也未必能跟我們相比?!?p>  經(jīng)過幾年的經(jīng)營,維創(chuàng)電子不僅僅讓香江大部分主流媒體成為公司的傳聲筒。

  與此同時(shí),由于行業(yè)地位造成了其公司的產(chǎn)品發(fā)布,必然會(huì)引發(fā)全世界的媒體關(guān)注和轉(zhuǎn)載。

  在劉焱親自賣力的宣傳,提供媒體第一手的資料。而各大媒體為了爭取維創(chuàng)電子的廣告投放,會(huì)后自然有大量的媒體瘋狂的報(bào)道,以此來給維創(chuàng)電子拋媚眼。

  “《斗破蒼穹》王者歸來,角色扮演游戲,開創(chuàng)游戲新紀(jì)元。維創(chuàng)系老板之一劉森的唯一著作,賺取創(chuàng)業(yè)第一桶金的熱門小說所改編街機(jī),不得不玩的神作?!?p>  “香江街機(jī)風(fēng)暴再起,各大游戲廳,玩家爭奪《斗破蒼穹》新機(jī)……”

  “《斗破蒼穹》既小說漫畫稱王,再度席卷游戲界!”

  “每秒浮點(diǎn)運(yùn)算1000萬次以上,堪稱是中型計(jì)算機(jī)的街機(jī)。新街機(jī)的性能,刷新了游戲行業(yè)的記錄?!?p>  新聞行業(yè)不斷的造勢,進(jìn)一步讓這款新游戲的上市弄的滿城風(fēng)雨。

  《斗破蒼穹》街機(jī)不出意料的爆紅了!

  除了媒體宣傳的力量勾起了很多玩家的好奇心之外,游戲本身的創(chuàng)新和體驗(yàn),相對于這個(gè)時(shí)代,已經(jīng)有了太多的領(lǐng)先優(yōu)勢。

  對于一些自身玩家而言,這款游戲又是一款令人驚喜的作品,不少有幾年經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)過數(shù)百種游戲的老玩家,都不得不重新像是一名剛剛接觸電子游戲的新玩家一般徹底的沉浸在游戲的樂趣中。

  而對于首次接觸街機(jī)游戲的新玩家而言,一開始就是接觸了《斗破蒼穹》這種RPG大作之后,再去體驗(yàn)其他的游戲,難免感覺到不屑:

  “那些也是游戲?”

  另外,就是不少《斗破蒼穹》和小說和漫畫版的玩家,也徹底因?yàn)檫@款游戲,而入了電子游戲的坑。

  上市首日,香江當(dāng)?shù)劁N量已破2000臺(tái),之后一段時(shí)間,整個(gè)香江的游戲玩家基本上進(jìn)入游戲廳之后,只會(huì)搶《斗破蒼穹》的機(jī)器,其他的街機(jī)游戲的人氣也因此一落千丈。

  這個(gè)居高不下的人氣,造成了已購入了《斗破蒼穹》街機(jī)的游戲廳,已開始加購。而一些原本因?yàn)閮r(jià)格偏貴而猶豫的游戲廳,已經(jīng)不再猶豫了,因?yàn)?,其游戲廳因?yàn)闆]有《斗破蒼穹》這款新游戲,生意可是一落千丈。

  除了游戲廳的采購訂單之外,《斗破蒼穹》這款街機(jī)還受到一些資深玩家的購買。一部分的骨灰級的玩家,不滿足在游戲廳里面跟別人搶著上機(jī),所以,干脆買一臺(tái)收藏在家中,作為自己獨(dú)享的玩具。

  所以,《斗破蒼穹》街機(jī)在香江的銷量,逐漸創(chuàng)下了令維創(chuàng)電子公司都不敢相信的神話。

  即使再過幾十年,游戲行業(yè)談及《斗破蒼穹》的銷量,都不得不說:

  “時(shí)代不同了,這是不可復(fù)制的奇跡。當(dāng)初,玩家初次接受到RPG游戲的震撼,是你們無法想象的。現(xiàn)在看來,市場上大部分的游戲的圖形顯示效果都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)年的《斗破蒼穹》。但站在當(dāng)年的角度去看,第一感覺就是,臥槽,外星科技?游戲怎么能做的這么厲害?!”

  “大概在整個(gè)80年代,游戲廳里面都它都是一款熱門游戲,即使到90年代,游戲廳里面依然能看到它的身影。跟很多后來的RPG大作相比,《斗破蒼穹》”依然有經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)?!?p>  “那個(gè)年代的維創(chuàng)電子公司的游戲制作團(tuán)隊(duì),簡直超神了。當(dāng)然,現(xiàn)在也很神,但現(xiàn)在全世界游戲大作太多了,再好的游戲問世,也不如當(dāng)初那么震撼了……”

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