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重生從努力當學霸開始

第一百七十三章 王道模式

重生從努力當學霸開始 新安小胖A 2007 2022-08-17 03:57:14

  但隨著人力資源價格的增長,這種血汗工廠模式,不僅僅留不住人。而且,生產(chǎn)效率提不上去,根本無法完成百倍千倍以上的訂單。

  所以,無論是香江的顯卡電子廠,還是深鎮(zhèn)的新顯電子廠,引進更先進的設備,提升人均生產(chǎn)效率也是當務之急。

  至于,怎么提升工廠的生產(chǎn)效率,這是鐘健的事情。劉偉正不管!

  反正他的訂單交給了鐘健,然后,鐘健就必須按時按量的完成訂單。

  而隨著《中華方塊》J機的銷售和生產(chǎn)狀況穩(wěn)定。

  劉偉正開始大筆一揮,開始了新一輪的研發(fā)——1、掌機項目。2、電視主機項目。

  這兩個項目,在J機項目之前,他已經(jīng)考慮過了。但由于以前沒有資本去做,所以暫時擱置。

  現(xiàn)在J機能夠源源不斷的產(chǎn)生利潤,正是研新產(chǎn)品,開拓新戰(zhàn)場的機會。

  維創(chuàng)電子公司董事長辦公室中。

  劉偉正和郜天隔著一張桌子,悠閑的的聊著工作方面的事情。而章茹則是在旁笑盈盈的給茶杯倒水,做好了服務工作。

  雖然,章茹的工作還是掛職在維創(chuàng)出版公司,領(lǐng)的也是維創(chuàng)出版公司的薪水,但章大江卻把張茹專門調(diào)過來,專門當劉偉正的專職秘書。

  “老板,關(guān)于掌機的設計方案,我建議依然采用65o2芯片,因為它便宜,而且,開上也剩下不少功夫。另外,有開電子計算器的經(jīng)驗,對開掌機也有巨大的啟性?!?p>  郜天將示意圖遞給劉偉正過目:

  “雖然,電路圖需要重新設計,但研發(fā)方向已經(jīng)非常明朗,把J機版小型化,就可以了。說實話,當初的《中華方塊》J機設計方案,根本就是把掌機擴大化的版本!”

  示意圖劉偉正看的明白,但電路圖,劉偉正就完全看不明白。當然了,他不需要看懂,只需要未來產(chǎn)品做出來,拿到實物,就能對產(chǎn)品做出直觀的評價。

  “沒錯!”

  劉偉正微笑說道:

  “其實我一開始就認為,這種簡單的游戲,應該是在小巧玲瓏,物廉價米的掌機上運行。

  一開始做掌機,有一款游戲《中華方塊》就夠了,但是,問題是只有一款游戲,勢必只能火熱一時,不能長久。

  所以,必須要很快推出升級版,能夠更換游戲卡的版本,將掌機做成平臺!

  這樣,通過掌機平臺圈占市場,之后,源源不斷的推出新游戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!”

  郜天點了點頭說道:

  “沒錯,就像Y達利那樣,才是真正的暴利!”

  掌機平臺化,可以更換游戲卡,這完全是模仿Y達利的商業(yè)模式。只不過,Y達利是做電視主機游戲。

  雖然不能算是絕后,但Y達利肯定是空前的游戲巨頭。而且,即使未來游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式,都沒有脫離Y達利的模式。而且,事實證明Y達利的模式,是王道模式。

  只有打造一個超級平臺,才能站在行業(yè)制高點,利益最大化。

  即使Y達利帝國崩潰后,后來者R天堂為了達到Y(jié)達利的成就,還努力了好幾年,才追趕上了。

  Y達利有多牛逼呢——Q布斯和他的伙伴,在創(chuàng)立P果之前,就是給Y達利公司工作,設計了一款《打磚塊》游戲。

  Q布斯這人其實跟劉偉正沒多大區(qū)別,自身技術(shù)上不行,但擅長于拉攏有能力的人跟他一起干。

  后來,Q努斯和他的小伙伴們辭職了,開始做電腦。但是,他的電腦電路板設計和所用的芯片,跟Y達利的游戲機高度相似。

  如果沒有Y達利工作經(jīng)歷,偷了一點Y達利的技術(shù),拐跑一些Y達利的工程師,也就沒有P果公司。

  值得一提的是,后來P果公司紅了起來,Y達利帝國陷入困境時。就是因為昏了頭,想要模仿P果做微型計算機,結(jié)果,徹底走上了不歸路。

  Y達利帝國鼎盛時期,也就是Y達利26oo主機熱銷的時期。

  Y達利26oo這款最經(jīng)典的游戲主機,77年1o月上市,截至83年停產(chǎn)之前,總共賣掉了近3ooo萬臺,其平臺上最暢銷的游戲《吃豆人》大賣7oo萬份。

  這個年代軟件能賣百萬銷量,在米國已經(jīng)算著名的軟件公司了。

  而Y達利平臺上,每年有幾十款銷量破百萬的游戲。

  8o年代初Y達利帝國最風光的時候,Y達利26oo平臺上,一年就有上萬款新游戲上市。

  但Y達利這么強大的公司,卻是在最賺錢的時期崩潰了!其實帝國崩塌既是必然,也是偶然。

  必然是因為,Y達利26oo平臺上垃圾游戲失控,每年新上市的上萬款游戲,絕大多數(shù)都是粗制濫造的垃圾游戲,能玩的游戲需要百里挑一,這造成了玩家購買游戲之前顧慮重重,擔心又一次買到垃圾游戲。而Y達利公司完全無心管控游戲質(zhì)量,反而樂于見到游戲數(shù)量的日益壯大,利潤飛速增長。

  反正Y達利的創(chuàng)始人,就曾經(jīng)說過,把米國人智商想象的更低一些,就能賺到更多的米元。因此,Y達利公司不在意玩家對于垃圾游戲的抗議,反而,對于垃圾游戲能賺錢更加深信不疑。

  后來,Y達利公司用天價買下了《et》的游戲版權(quán),為了趕上82年的圣誕銷售旺季,居然把天價買下的版權(quán),逼著幾名程序員,僅僅花六周時間做出一款史上最爛游戲。

  爛游戲沒關(guān)系,問題是,Y達利公司花了血本買了ip,上市一個月前已經(jīng)在拼命預熱宣傳。

  而玩家正是因為相信了Y達利,紛紛搶購這款爛游戲。圣誕一周內(nèi),《et》游戲大賣了4oo萬份。結(jié)果,卻是一款爛的令人無語的垃圾游戲……

  這自然激發(fā)了玩家的空前的反彈,無數(shù)玩家聯(lián)合起來抵制Y達利平臺上那些爛游戲。

  原本在82年一年就可以銷售8oo萬臺的Y達利26oo游戲主機,也徹底賣不掉了,所有的電視主機游戲,都受到玩家的憤然抵制。

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