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賊膽

第六章 敏賊

賊膽 發(fā)飆的蝸牛 2460 2009-06-08 18:29:51

    沙蟲(chóng)的毒液是一種致命毒劑,對(duì)中毒者可以每秒造成一定的傷害值。

  潛行失??!

  一級(jí)怪而已,難道自己要出師未捷身先死么?蕭御一發(fā)狠,沖了上去,揮舞著手里的匕首,就這么和沙蟲(chóng)硬拼搏斗,經(jīng)過(guò)一番激烈的鏖戰(zhàn),蕭御終于在自身血量還剩下27點(diǎn)的時(shí)候干掉了沙蟲(chóng)。

  蕭御抹了一把臉上的毒液,看著被自己的匕首分尸了的沙蟲(chóng),苦笑不已,這第一次殺怪,還真是狼狽呢。在殺怪的過(guò)程中居然一個(gè)技能都沒(méi)施展出來(lái),令蕭御有些沮喪。

  近戰(zhàn)職業(yè)的戰(zhàn)斗是以肢體動(dòng)作為主、技能為輔的自由模式,每個(gè)技能的施展都有一定的要求,在施展之前,必須先把這些技能研究透了才行。

  蕭御將沙蟲(chóng)爆落的東西撿了起來(lái),是十一枚銅幣,一百枚銅幣等于一枚銀幣,一百枚銀幣等于一枚金幣,雖然少,但畢竟是自己在游戲里的第一桶金。

  身上的中毒效果還沒(méi)有消失,頭上還不斷冒出3點(diǎn)的毒素,蕭御無(wú)奈只能坐下來(lái)靜等毒素效果消失,然后慢慢等血量回復(fù)過(guò)來(lái)。

  第一次殺怪無(wú)疑是失敗的,作為一個(gè)盜賊,擊殺同等級(jí)的怪物是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)潛行潛到怪物的背后,用悶棍或偷襲技能將其擊暈,然后用各種技能攻擊,只需要幾秒鐘就能干掉一只沙蟲(chóng)。

  只是,蕭御第一次潛行就失敗了。

  等血量回復(fù)以后,蕭御站了起來(lái),繼續(xù)尋找下一只怪物,很快又發(fā)現(xiàn)了另一只沙蟲(chóng),蕭御再度嘗試潛行,朝那只沙蟲(chóng)摸索了過(guò)去。

  蕭御這次學(xué)聰明了一些,潛行以后,移動(dòng)速度會(huì)比平時(shí)稍慢一些,蕭御必須適應(yīng)這樣的步調(diào)才行,如果潛行的時(shí)候步調(diào)凌亂,很容易露出破綻被怪物或者敵人發(fā)現(xiàn)。知道了自己上次失敗的原因,蕭御小心地注意著,不要再犯同樣的錯(cuò)誤。

  可能是潛行得不夠好,在靠近沙蟲(chóng)的時(shí)候,蕭御還沒(méi)施展出偷襲技能,就被沙蟲(chóng)發(fā)現(xiàn)了??吹缴诚x(chóng)將身體轉(zhuǎn)向自己,準(zhǔn)備攻擊自己,蕭御猛撲了上去,和沙蟲(chóng)展開(kāi)了肉搏,依舊是非常狼狽地結(jié)果了那條沙蟲(chóng)。

  擊殺一只沙蟲(chóng)以后又得在原地休息好一會(huì)才能繼續(xù)刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級(jí)會(huì)被普通玩家落下很多。

  我就不信這個(gè)邪了,難道我就連小小的潛行都學(xué)不會(huì)?蕭御心中的那股子倔勁又上來(lái)了。

  潛行是盜賊一項(xiàng)非常重要的技能,如果潛行學(xué)不好,一個(gè)盜賊基本上就廢了,一個(gè)技術(shù)高超的盜賊必須掌握潛行時(shí)候的步調(diào),然后將這種步調(diào)變?yōu)橐环N習(xí)慣,否則以后潛行的時(shí)候破綻百出,不管是PK還是殺怪,都很容易失去主動(dòng)。

  無(wú)奈之下,蕭翎開(kāi)始四處尋找沙蟲(chóng)練習(xí)潛行技能,尋找潛行時(shí)候的感覺(jué)。

  絕大部分玩家在剛玩盜賊這個(gè)職業(yè)的時(shí)候,也不容易掌握潛行時(shí)候的步調(diào),他們大都會(huì)選擇先升級(jí),畢竟盜賊即使不用潛行、偷襲技能,也是可以干掉同等級(jí)怪的,等以后等級(jí)高了,隨著時(shí)間的推移,慢慢熟悉了潛行時(shí)候步調(diào),就可以掌握了,沒(méi)必要這么大費(fèi)周折地一定要先將潛行技能練得爐火純青。

  偏偏蕭御就是一根筋,他知道潛行技能的重要性,為了不落在別人的后面,一門心思地想要將潛行技能練出來(lái)。

  整整一個(gè)早晨,蕭御把時(shí)間都花在了練習(xí)潛行上,看了一下等級(jí)榜,邪惡聯(lián)盟等級(jí)最高的已經(jīng)三級(jí)了,想必很快就升四級(jí)了,蕭御的經(jīng)驗(yàn)值仍舊只有一級(jí)的96%。想做一個(gè)職業(yè)玩家,如果等級(jí)上都比不過(guò)其他玩家,那還怎么通過(guò)游戲賺錢?

  偏偏蕭御仍極有耐性地鍛煉著潛行技能,可能是熟能生巧吧,漸漸地,蕭御終于慢慢摸索出了潛行的步調(diào),尤其是從正常狀態(tài)進(jìn)入潛行狀態(tài)時(shí)候的步調(diào)變換。

  蕭御的身體記憶能力是非常強(qiáng)的,第一次完成潛行技能的時(shí)候,蕭御的身體就記住了這種感覺(jué),然后一遍一遍訓(xùn)練這個(gè)技能,又花費(fèi)了將近一個(gè)小時(shí)左右,不斷適應(yīng)潛行的步調(diào)以及進(jìn)入潛行時(shí)候步調(diào)的變換。

  這種感覺(jué)很微妙,蕭御知道,只要再過(guò)一段時(shí)間,他就可以完全掌握潛行這個(gè)技能。

  在無(wú)盡的黃沙之中,蕭御又發(fā)現(xiàn)了一只沙蟲(chóng),緩緩朝沙蟲(chóng)靠近,在距離沙蟲(chóng)約十碼左右的距離,進(jìn)入了潛行狀態(tài),慢慢繞到了沙蟲(chóng)的背后。

  偷襲!

  匕首的寒光朝沙蟲(chóng)的腦后狠狠地扎了下去,順利地扎進(jìn)了沙蟲(chóng)的軟肉里。

  “成功了!”偷襲和悶棍兩個(gè)技能并不是很困難,只要找準(zhǔn)對(duì)手的要害,直接攻擊就可以了,不過(guò)這還是蕭御第一次完成了潛行和偷襲的連貫,蕭御心里充滿了成就感。

  沙蟲(chóng)進(jìn)入了暈眩狀態(tài)。

  一級(jí)的偷襲只能對(duì)沙蟲(chóng)造成三秒的擊暈效果,趁這段時(shí)間,蕭御正握匕首,幾個(gè)攻擊下去,那只沙蟲(chóng)只剩下了30%的血量,等那只沙蟲(chóng)轉(zhuǎn)身,蕭御和它展開(kāi)了近身搏斗,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78%。

  還算是比較成功的一次戰(zhàn)斗,不像先前那么狼狽,稍微休息一下就可以繼續(xù)戰(zhàn)斗了。

  叮咚,系統(tǒng)終于傳來(lái)了第一聲升級(jí)的聲音。蕭御看了一下自身的狀態(tài),毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。

  敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之后可以增加盜賊的防御力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避幾率,高敏盜賊是非常吃香的。

  蕭御想成為一個(gè)純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數(shù)盜賊選擇的加點(diǎn)方式。

  蕭御撿起地上的銅幣,擊殺這只沙蟲(chóng)以后,蕭御血量損失并不多,休息的時(shí)間大大縮短,如此一來(lái),蕭御的練級(jí)效率便有所提升,而且殺怪時(shí)的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調(diào)之后,蕭御碰到兩只沙蟲(chóng)也不必再慌慌張張?zhí)优芰?,潛行到那兩只沙蟲(chóng)的身后,一個(gè)悶棍擊暈其中一只沙蟲(chóng),悶棍可以令沙蟲(chóng)暈眩七秒鐘,然后偷襲另一只沙蟲(chóng),將它們各個(gè)擊破。

  悶棍和偷襲的不同點(diǎn)就是,悶棍的暈眩時(shí)間長(zhǎng),但是被攻擊的話是會(huì)蘇醒的,偷襲的暈眩時(shí)間較短,被攻擊后不會(huì)蘇醒。

  除了潛行、悶棍、偷襲這三個(gè)技能,蕭御對(duì)其他技能的使用還一無(wú)所知,還得反復(fù)摸索,但是對(duì)于潛行這項(xiàng)技能,蕭御算是熟悉了,雖然經(jīng)常出簍子,只要小心注意點(diǎn),還是可以順利地完成技能的施展的。

  

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