第九十九章 一些修改
任務(wù)安排下去,劉維揉了揉昏沉的腦袋,便回到臥室休息。
剩下眾人則是一臉專(zhuān)注的查看概念稿。
雖然劉維說(shuō)是一個(gè)粗略的概念稿,但跟業(yè)內(nèi)相比已經(jīng)是非常詳細(xì)的方案。
首先是地圖和等級(jí)設(shè)定。
大地圖由白源區(qū)、永寧州、雷澤、華封州、十萬(wàn)大山、云陌州、永恒冰原、暮仙州、迷途荒漠9個(gè)區(qū)域組成,
以傳統(tǒng)仙俠小說(shuō)中‘換地圖’的做法,整個(gè)游戲框架就比較好理解。
初入白源,愚公移山,永寧金烏,雷澤筑基,后羿射日,華封結(jié)晶,精衛(wèi)填海,十萬(wàn)大山等等
在這大的故事線中穿插宗門(mén)的培養(yǎng)和成長(zhǎng),法寶養(yǎng)成等特殊事件。
整個(gè)游戲的休閑等級(jí)分為十級(jí),練氣、筑基、結(jié)晶、金丹、具靈、元嬰、化神、悟道、羽化、登仙。
在概念稿中,玩家的等級(jí)上限只能是悟道,但可以碰到登仙級(jí)別的道友。
而且玩家跟道友之間的交互功能也很多。
交談,結(jié)交,伴侶,雙修,討教,拜師,收徒,討要,偷竊,論道……
每次過(guò)月整個(gè)大地圖都會(huì)進(jìn)行一次更新。
出現(xiàn)新怪物,新消息的同時(shí),跟玩家有關(guān)系的道友也會(huì)采取相對(duì)應(yīng)的措施。
玩家可以走魔道路線,不斷的殺人越貨,豐富自己的背包。
也可以走正道路線,每個(gè)月都會(huì)有知心好友不遠(yuǎn)萬(wàn)里跑過(guò)來(lái)送禮物。
甚至可以把姿色拉滿(mǎn),每次過(guò)月都會(huì)有十幾個(gè)道侶跑過(guò)來(lái)要求跟你雙修……
這么多的交互功能和大地圖設(shè)計(jì),陳耀輝看了都想要當(dāng)場(chǎng)吐血。
“老板這真是看得起我,竟然把這么大的一個(gè)工程交給我來(lái)做!”
“呵呵,你那還大,我這才叫費(fèi)勁呢!”
聽(tīng)到陳耀輝的抱怨,李啟山忍不住晃了晃概念稿吐槽:
“整整十二種基礎(chǔ)戰(zhàn)斗系統(tǒng),每種戰(zhàn)斗系統(tǒng)最少要有兩種基礎(chǔ)流派,武技,身法,絕技,神通……老板你想讓我禿頭就直說(shuō)?!?p> 李啟山憤怒咆哮。
他再怎么愛(ài)數(shù)值,也經(jīng)不住這么折騰啊。
拳,掌,指,刀,劍,槍?zhuān)?,土,水,風(fēng),雷,木十二種流派各有千秋。
但說(shuō)劍,本身武技就有孤星劍,清風(fēng)劍,月影劍三種。
三種攻擊方式各有千秋。
清風(fēng)最遠(yuǎn)但威力較低,
孤星最快,但容易射歪,
月影威力最大,但射程跟攻速都是墊底的存在。
而且每個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的武技都自帶兩種不同的buff。
劍系是流血和劍斬,指修是開(kāi)脈和內(nèi)虛……
絕技更是高達(dá)五種,絕影,落日,碎星,斬天,滅空。
同體系的絕技跟武技相輔相成。
雖然身法只有一種,神通只有兩種。
但各種組合排列起來(lái)就是一個(gè)碩大的工程。
這還只是單一戰(zhàn)斗系統(tǒng)的流派。
完全放開(kāi)之后,多個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以組成千變?nèi)f化的流派。
水劍,火劍……
要不是劉維已經(jīng)寫(xiě)好了大部分的攻擊模式,只需要李啟山往里面套數(shù)值慢慢調(diào)整平衡。
現(xiàn)在李啟山都有想從二樓直接跳下去的沖動(dòng)。
而且李啟山需要負(fù)責(zé)的不僅僅只有這些。
天賦雖然難,但那些都是固定好的的,不需要太多的修改。
他還需要負(fù)責(zé)生活職業(yè),也就是堪輿,制藥,礦物,煉寶……
這些都會(huì)對(duì)主角的戰(zhàn)斗造成影響。
比如堪輿,玩家有一些解救npc的任務(wù),就需要到標(biāo)志地點(diǎn)堪輿才能發(fā)現(xiàn)魔窟。
又或者是煉丹,商店里只能買(mǎi)到四品五品的藥物。
更高級(jí)的藥物只有三種獲取渠道,好友,門(mén)派或者是自己煉制。
戰(zhàn)斗中能攜帶的藥物是固定的,因此回復(fù)量越高的藥物越容易幫助玩家通關(guān)。
煉寶更不必多說(shuō),法寶作為中后期的核心玩法,玩家不會(huì)煉寶基本上就廢了一大半。
如果不是考慮到工作量實(shí)在是太大,劉維甚至打算直接更新到‘天驕版本’。
但這樣一來(lái),估計(jì)李啟山真的會(huì)在看完概念稿之后跳樓。
相對(duì)李啟山來(lái)說(shuō)。
凌靜雯跟曾美雪需要負(fù)責(zé)的事情就簡(jiǎn)單許多。
兩人主要負(fù)責(zé)大地圖的概括,怪物的外表,攻擊特效,人物外貌……
當(dāng)然,劉維也不是完全的照搬。
他也根據(jù)游戲的一些缺點(diǎn)進(jìn)行了自己的改進(jìn)。
首先是生活技能里‘藥材’‘煉丹’這兩個(gè)技能,在游戲中存在感過(guò)低。
尤其是在玩家當(dāng)上掌門(mén),開(kāi)啟白嫖模式之后,這兩個(gè)屬性基本上就是雞肋玩法。
而要改進(jìn)這一點(diǎn)很容易,也很難。
游戲中最困難的階段實(shí)際上就是在筑基之前,缺靈石,缺功法,缺丹藥,什么都缺,什么都難。
可玩家一旦突破筑基,再精選上掌門(mén)之后,整個(gè)游戲的難度下降三個(gè)等級(jí)不止。
紅色功法說(shuō)白嫖就白嫖,藏寶閣里的寶物全部搜刮一空……
劉維做出的應(yīng)對(duì)方式很簡(jiǎn)單。
針對(duì)不同的宗門(mén)內(nèi)等級(jí),兌換的比例會(huì)發(fā)生相應(yīng)的改變。
掌門(mén)五折,大長(zhǎng)老六折,長(zhǎng)老七折,真?zhèn)靼苏?,?nèi)門(mén)九折。
變相削弱掌門(mén)白嫖玩法。
同時(shí)增添‘宗門(mén)逃離’的數(shù)值,當(dāng)藏經(jīng)閣跟藏寶閣長(zhǎng)時(shí)間處于‘空無(wú)一物’的狀態(tài)時(shí)。
npc出于想要提高自己修為的念頭,便會(huì)叛離宗門(mén)。
且該叛離值不受玩家好感度影響。
也就是說(shuō),當(dāng)玩家當(dāng)上掌門(mén)之后,必須要有所節(jié)制的拿去,要不然一段時(shí)間過(guò)后,整個(gè)宗門(mén)很有可能出現(xiàn)空無(wú)一人的情況。
這樣一來(lái),這些生活屬性的實(shí)用程度就會(huì)大幅度提高。
其次是美術(shù),風(fēng)格,戰(zhàn)斗模型這些方面,也進(jìn)行全面升級(jí)和提高。
在游戲難度上,劉維也是削減大部分難度等級(jí)。
只留下【普通】【精英】【洪荒】三個(gè)難度。
即能保證普通玩家輕松體驗(yàn)到這款游戲的快樂(lè),也可以讓精英玩家體驗(yàn)在游戲中得到成長(zhǎng)。
至于洪荒難度……抖M玩家的最?lèi)?ài)。
同時(shí),劉維也對(duì)‘先天天賦’做出了一定的調(diào)整。
當(dāng)玩家有存檔在‘洪荒’難度下滿(mǎn)足一定條件時(shí),可以直接鎖定某個(gè)天賦,減少喝茶時(shí)間。
增加‘成就天賦’的強(qiáng)度,不至于出現(xiàn)食之無(wú)味,棄之可惜的雞肋情況。
此外,劉維還準(zhǔn)備增加mod功能。
但這個(gè)要放到游戲上線一段時(shí)間,且穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)之后。
要不然有些人真的會(huì)年紀(jì)輕輕就頭禿。