第四十七章 咱們?cè)囋囋庥鰬?zhàn)
錢間操控著角色不斷的行動(dòng),同時(shí)這些角色也會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的回應(yīng)。
“脖子右擰?!?p> “耶斯!”
“哈哈……”
錢間繼續(xù)測(cè)評(píng):“看看,一款合格的rts游戲必須要單位動(dòng)作語(yǔ)音條,而《紅警》就很好的做到了這一點(diǎn)?!?p> “如果要打分,滿分100我只能給99分,還有一分扣給英文語(yǔ)音。”
錢間的吹捧毫不掩飾,即便是直播間的眾人也能感受到其中滿滿的吹捧之意。
但眾人卻基本上沒有對(duì)此發(fā)表反對(duì)意見。
因?yàn)椤都t警》看起來實(shí)在是太有誘惑力,二戰(zhàn)背景,特殊兵種,平行宇宙……
再加上宣傳片中風(fēng)情萬(wàn)種的美女槍手,玩家很容易就把自己代入進(jìn)去。
而且游戲的難度算不上特別高,即便是錢間這個(gè)手殘黨都可以在引導(dǎo)下輕松通關(guān)。
輕輕松松通關(guān)第一章之后,錢間直接在鏡頭前狂拍桌子:
“這游戲我直接吹爆!”
直播間的水友紛紛發(fā)言:“好吹,我愿稱之為絕活?!?p> “雖然錢父在吹,但我莫名的有一種控制不住想要購(gòu)買的欲望怎么辦?”
“兄弟們,快點(diǎn)黑了我的網(wǎng),我的雙手正在不受控制的下單?!?p> 隨著錢間的吹捧,再加上直播間水友的各種安利,《紅警》的宣傳度正在不斷的攀升。
游戲的下載量和購(gòu)買量也逐漸升高。
……
時(shí)間一轉(zhuǎn)眼來到下午。
直播平臺(tái)上大部分直播間的標(biāo)題都換成了‘試玩《紅警》’。
無(wú)論是被水友慫恿的大主播,還是借機(jī)想要蹭一波熱度的小主播。
整個(gè)直播平臺(tái)仿佛都被《紅警》霸榜了一般。
其中錢間的直播間是最火的一個(gè)。
眾人看直播不僅僅是為了看游戲內(nèi)容,更多的是想要看主播的節(jié)目效果。
《紅警》的節(jié)目效果主要在兩點(diǎn)上。
一是那些技術(shù)流主播,他們會(huì)以最快的速度通關(guān)。
讓每一個(gè)看見這一幕的網(wǎng)友驚呼‘我敲,這踏馬也可以?!’
而另一個(gè)則是那些手殘的大主播的節(jié)目效果。
因?yàn)椤都t警》本身的游戲難度并不算高,即便是從來沒有玩過游戲的玩家。
在直播間云玩兩三個(gè)小時(shí),也可以‘輕松上手’,很容易產(chǎn)生‘我上我也行’的想法。
對(duì)主播的操作指指點(diǎn)點(diǎn),一旦主播做出比較‘睿智’的操作,玩家就會(huì)齊齊發(fā)出“???”的彈幕讓主播破防。
完全不像傳統(tǒng)rts游戲那樣。
主播玩的一臉開心,滿心沉迷,而網(wǎng)友看了半個(gè)小時(shí),連主播在干什么都看不懂。
什么三線程開礦,速升科技,手速250,急速切屏。
玩家根本看不懂,往往還沒有看清,主播就已經(jīng)進(jìn)行到下一波。
玩家只能在最后一波團(tuán)戰(zhàn)中,打出‘牛逼’一番吹捧之后退出直播間。
這就是為什么很多游戲內(nèi)容和玩法更為豐富的rts游戲不如《紅警》火的原因。
《星際》和《魔獸》絕對(duì)是rts游戲歷史上的里程碑,但你隨機(jī)讓一個(gè)玩家在《星際》《魔獸》《紅警》里選擇一個(gè)玩一天一夜。
大部分玩家在體驗(yàn)過后都會(huì)選擇《紅警》,因?yàn)樗鲜蛛y度低,不會(huì)產(chǎn)生太多的挫敗心理。
即便是打人機(jī),也不會(huì)有那種毫無(wú)反抗之力的情況。
當(dāng)然,冷酷的敵人除外,如果你炸橋另算。
錢間直播間,伴隨著【游戲結(jié)束】的界面出現(xiàn),錢間的臉色變得無(wú)比難堪。
嘴角抽搐不已,夸也不是,罵也不是。
直播間的水友看見這一幕直接節(jié)奏起飛:
“哈哈哈,第四章都打不過,gg!”
“國(guó)產(chǎn)游戲教父變成國(guó)產(chǎn)游戲叫父嘍。”
“吹,繼續(xù)吹,我就這樣默默的看著你裝逼?!?p> “錢父你不行啊,我剛才看見有主播都快通關(guān)了,你怎么還在第四章呢?”
錢間臉色變幻不已,最后恨恨的退出游戲,嘴里念念有詞:
“啊這個(gè),故事模式咱們就先體驗(yàn)到這,咱們先體驗(yàn)一下遭遇戰(zhàn)模式。”
“先說好,不是主播被打破防了,主要是有些水友一直在刷看看其他游戲模式,說光看故事模式?jīng)]意思?!?p> “主播覺得也是,一款足夠優(yōu)秀的游戲,應(yīng)該從全方位多層次去考察,而不是緊盯著一個(gè)模式測(cè)評(píng)。”
直播間眾人:“???”
說著,錢間就手速極快的打開遭遇戰(zhàn)模式。
簡(jiǎn)單敵人,金錢拉滿,游戲速度中等,超級(jí)武器開啟,隨機(jī)寶箱開啟一氣呵成。
快的簡(jiǎn)直不像是個(gè)手殘玩家。
至于陣營(yíng),對(duì)戰(zhàn)雙方都選擇了隨機(jī)。
因?yàn)殄X間根本沒玩過,也不知道不同國(guó)家之間特殊兵種的區(qū)別。
既然如此,隨機(jī)自然是最好的選擇,這樣萬(wàn)一失敗了也有借口。
游戲很快進(jìn)入加載界面。
錢間這邊的國(guó)家是‘利必亞’,特殊兵種是自爆卡車。
至于對(duì)面的國(guó)家,在未見面之前,錢間并不清楚。
錢間看著自爆卡車的簡(jiǎn)介,自豪拍胸:“無(wú)敵,我只能說無(wú)敵兩個(gè)字?!?p> “我直接一堆自爆卡車沖臉,分分鐘解決戰(zhàn)斗?!?p> 直播間看到這一幕,又紛紛開始嘲諷。
但錢間直接無(wú)視,身為一個(gè)資深up主,他早就養(yǎng)成了良好的心態(tài),這種小規(guī)模的嘲諷根本影響不了他。
進(jìn)入游戲。
基地車展開,錢間開始建造建筑物。
《紅警》的建筑規(guī)則很有意思,不同于市面上rts主流的多開生產(chǎn),只要你有足夠多的民兵,你就可以同時(shí)建造多個(gè)建筑物。
《紅警》中,玩家必須要一個(gè)個(gè)建筑物開始建造。
同一界面下,在一個(gè)單位沒有建造完成之前,無(wú)法建造下一個(gè)單位。