第二十八章 《魔塔》
富美體驗(yàn)店。
二樓。
一男一女對立而坐。
“這是經(jīng)典的西方玄幻式游戲!”
“嗯嗯!”
凌靜雯的聲音興奮起來。
“這是勇者為了戰(zhàn)勝魔王而不斷戰(zhàn)斗的游戲!”
凌靜雯的眼睛似乎在發(fā)光。
“游戲至少有幾十種怪物,每種怪物的外貌各不相同,這是一項(xiàng)艱難的挑戰(zhàn)!”
“沒問題?!?p> “這要比之前的美術(shù)難上數(shù)十倍?!?p> “完全木問題!”
......
劉維甩了甩頭,將一份美術(shù)需求表扔了過去:
“這是美術(shù)需求,你看看有什么問題?!?p> 凌靜雯接過報(bào)表。
沒有回答,只是臉上掛著一副自信滿滿的笑容。
“終于來了,是金子總會(huì)發(fā)光!”
低聲嘟囔之后,凌靜雯笑嘻嘻看向報(bào)表。
“《魔塔》?這名字,一看就有滿滿的惡意!”
凌靜雯看了眼報(bào)表,又看了眼已經(jīng)開始工作的劉維,低聲嘟囔。
這名字,怎么看都是為了故意挑釁梁東方的《魔幻之塔》做的游戲。
“真是一個(gè)小氣的男人……”凌靜雯看了眼劉維,繼續(xù)往下向下看去。
畢竟接下來就是她的工作范疇。
可,當(dāng)她看到具體需求的時(shí)候,整個(gè)人都不好了。
“嗯?這是怎么回事?”
凌靜雯揉了揉眼睛,嚴(yán)重懷疑自己是看錯(cuò)了。
美術(shù)需求,2d,只需要制作正面原畫,像素風(fēng)即可,行動(dòng)方式為……圖案左右鏡像交替???
勇者,穿著厚重的藍(lán)色鎧甲,棕色頭發(fā)的中二少年,然后……沒了?!
Are you crazy?
凌靜雯人都傻了,往下翻了兩頁,確定關(guān)于主角的需求就這么一句話。
這玩意也能算是美術(shù)需求,簡直比《勇闖地下城》都要簡單啊喂!
人家《勇闖地下城》雖然畫風(fēng)奇葩,但最起碼有基本的特點(diǎn)吧。
拿著光劍,頭上頂著藍(lán)色對勾的劍魂,全身血?dú)獾目駪?zhàn)士,頭戴鴉帽的漫游。
可這款名叫《魔塔》的游戲,對主角的需求就這么簡簡單單一句話?
這真的是游戲主角嗎?
怎么給人一種黃油主角的代入感……
凌靜雯強(qiáng)行忍耐吐槽的欲望,又向下看去。
不看還好,一看凌靜雯的眉頭愈加皺起,簡直快要連成一條直線。
史萊姆,各種顏色的史萊姆,大大的眼睛萌化眾人。
蝙蝠,藍(lán)色的外表,紅色的眼睛,隨著實(shí)力提升體型逐漸變大,顏色也會(huì)發(fā)生改變……
骷髏兵,白色的骨架,以手中持有的武器來展現(xiàn)強(qiáng)大的實(shí)力……
唯一的好消息的就是幾個(gè)boss的需求比較具體,什么體型龐大的紅色章魚,身處虛空的斗篷魔王。
可問題是,即便是這樣,在凌靜雯看來這需求都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不合格。
“那個(gè),學(xué)弟。”
終于,凌靜雯還是舉手發(fā)問。
“嗯?學(xué)姐怎么了?”
劉維停下手里的工作,回頭看向?qū)W姐。
雖然剛剛磕了一個(gè)藍(lán)色小藥丸,但已經(jīng)完成百連抽的他足足有四個(gè)藍(lán)色小藥丸。
稍微跟學(xué)姐耽誤一點(diǎn)時(shí)間交流交流感情完全沒什么問題。
畢竟,現(xiàn)在劉維可以堅(jiān)持16個(gè)小時(shí),在學(xué)姐身上浪費(fèi)半個(gè)小時(shí)都不算什么。
持久型男人,人死還硬!
“這份報(bào)表……”凌靜雯晃了晃手中的表格,表情有些奇怪,“是不是出錯(cuò)了?”
嗯?
劉維起身,拿起報(bào)表看了眼,確認(rèn)道:“沒錯(cuò),你就按照這個(gè)需求來就好……”
突然,劉維好像想到了什么一般。
笑著拍了拍凌靜雯的頭,說道:“我知道這需求對你來說有些難,但我相信你可以做到的?!?p> 《魔塔》的美術(shù)需求跟《勇闖地下城》比還是要高出了不止一個(gè)等級。
這對學(xué)姐這個(gè)‘美術(shù)小菜雞’來說,還是有一定的難度。
畢竟……學(xué)姐可是老曾的關(guān)系戶。
倒不是劉維瞧不起關(guān)系戶。
而是劉維這輩子最討厭兩種人。
一種是關(guān)系戶。
另一種是不讓自己成為關(guān)系戶的人。
“咦?學(xué)姐你怎么了?”劉維奇怪發(fā)問。
只見凌靜雯低下頭,嘴角瘋狂抽搐,雙拳緊握,嘴里念念有詞:
“莫生氣,莫生氣,氣壞身體不容易……”
“沒關(guān)系,不過是像素風(fēng)的畫而已,我又不是畫不出來……”
劉維說道:“如果畫不出來的話也不要勉強(qiáng),等我完成工作之后可以幫你?!?p> 凌靜雯猛地一下抬起頭,臉上的笑容有些僵硬:“我當(dāng)然可以畫的出來。”
“哦。”劉維眨了眨眼,剛準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身離開,突然又回頭上下?lián)]舞了一下拳頭:
“那,學(xué)姐,要加油哦!”
咯吱咯吱~
仿佛是牙齒用力交錯(cuò)的聲音在劉維背后響起。
“放心,絕對一點(diǎn)問題都沒有!”
……
回到辦公區(qū),劉維繼續(xù)在平臺(tái)上操作。
拉取各種素材,按照腦海中的游戲來布置地圖場景,怪物位置,各種寶石,商人,稀有道具……
《魔塔》是一款流傳世界的益智小游戲。
雖然是小游戲,但在數(shù)值的認(rèn)真程度上絲毫不輸于一些3a大作。
甚至有過之而無不及。
作為代價(jià),《魔塔》的畫風(fēng)比較復(fù)古,玩法也比較單一,就是控制勇者不斷消滅怪物,獲取金幣和經(jīng)驗(yàn),最終擊敗國王。
戰(zhàn)斗方式也比較無聊,就是兩個(gè)小人的屬性在畫面上展現(xiàn)。
根據(jù)雙方的攻防和血量,一步步的降低,直至敵人死亡。
不過這對劉維來說,反而成為他現(xiàn)在能夠擊敗春日媒體的致命殺器。
三天的時(shí)間,劉維根本無法復(fù)刻前世有名的游戲,甚至連馬里奧都做不出來。
但《魔塔》例外,依托于羅盤平臺(tái)強(qiáng)大的編輯能力,劉維只需要把游戲最核心的數(shù)值輸入其中就可以完成。
畢竟《魔塔》的核心就是各種道具擺放的地點(diǎn)和怪物的屬性。
玩家通過自己的智慧,除弱避強(qiáng),得到滿足感。
這在前世,是設(shè)計(jì)組長年累月研究打磨,一步步調(diào)整出來的。
前期一個(gè)小怪提升一點(diǎn)攻擊力甚至是血量,都有可能導(dǎo)致玩家通關(guān)路線發(fā)生改變。
但現(xiàn)在……劉維只需要嗑一個(gè)藍(lán)色小藥丸就可以解決所有問題。
劉維拿出手機(jī),按照慣例@了一下春實(shí)媒體。
“給你爹我道歉!”
又@了其他各大媒體,這才放下手機(jī),重新投入游戲中。
既然要玩,那就玩大的,怎么可能就這么讓這件事過去……
……
正確答案是《魔塔》
大家猜對了嗎?
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