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原神:用崩壞干翻天理

第七章:圣痕

原神:用崩壞干翻天理 夏埋樂(lè) 1980 2021-12-17 03:27:07

  看著嘶吼亂竄的野豬,逐漸逃離此地,消失在了白哲的視野內(nèi),逃入不遠(yuǎn)處被積雪覆蓋的樹(shù)林之中。

  此時(shí)的白哲也沒(méi)有追擊的心思,那種陷入癲狂狀態(tài)的野豬,危險(xiǎn)程度不言而喻,不顧一切的貿(mào)然追擊的話,搞不好自己就搭上進(jìn)去了。

  光是想想都覺(jué)得后怕,白哲癱坐在雪地上仰著頭喘息著,握住太刀的右手已經(jīng)有些乏力。

  也不知道自己哪來(lái)的匹夫之勇,與野豬正面對(duì)決。而且還是能夠在這種極端氣候,存活的野豬對(duì)決,光是那對(duì)尖銳的獠牙,都能夠輕易貫穿自己的身體。

  “好在贏了,不然只能……用槍解決了?!?p>  白哲感嘆著,情緒傳達(dá)的是興奮感又有一種死后余生之慶。

  回想自己揮出的那一刀,對(duì)于野豬而言絕對(duì)是致命的。

  那野豬的脖頸處,可是被砍出十多厘米深淺的傷口,而且那種傷口的出血量非常大,而且還是在動(dòng)脈上,對(duì)于野生動(dòng)物的結(jié)果只可能是死亡。

  對(duì)于野豬而言,死亡只是時(shí)間問(wèn)題。

  “可惜,到手的豬肉沒(méi)了,而且得抓緊時(shí)間離開(kāi)這里了。”

  這么濃烈的血腥味,以狼的那種靈敏嗅覺(jué),絕對(duì)可以輕而易舉的尋來(lái),就更別提其他的食肉動(dòng)物了。

  而且雪愈發(fā)的大了起來(lái),再晚些回去的話,指不定有什么變故,加上火源的情況也不清楚,現(xiàn)在也容不得他磨蹭。

  明明只進(jìn)攻了一次,盡管如此白哲還是感覺(jué)到勞累無(wú)比,不僅僅是身體上的,精神也同樣如此。

  看著刀刃上殘余的鮮血,將太刀插入積雪里清理干凈。

  趕路的途中莫約五分鐘的時(shí)間,系統(tǒng)便發(fā)來(lái)提示信息。

  系統(tǒng):擊殺【雪豬】,經(jīng)驗(yàn)+25

  系統(tǒng):【雪豬】,擁有極致美味的冷鮮肉,居住在高寒地帶的群居野獸,擁有極強(qiáng)的野性與進(jìn)攻性。

  系統(tǒng):經(jīng)驗(yàn)滿足100達(dá)到升級(jí)條件,扣除經(jīng)驗(yàn)100,您的等級(jí)提升至2級(jí)。

  系統(tǒng):您獲得升級(jí)禮包,開(kāi)啟商城系統(tǒng)。

  角色:白哲

  等級(jí):2

  經(jīng)驗(yàn):10/120

  武器:USP45

  圣痕:無(wú)

  技能:無(wú)

  回到巖洞的時(shí)候,已經(jīng)是灰色蓋天的下午了。

  火堆也是表現(xiàn)的奄奄一息,看不到明顯的明火,灰堆里也只剩下一堆燒紅的火炭。

  看樣子明火早已熄滅,但是有這些燒紅的火炭倒也足夠升起火來(lái),基本就把細(xì)一點(diǎn)的干柴,丟在上面就行了。

  技巧性的吹幾下,很快就能夠著火。

  端著木碗喝點(diǎn)水,檢查了一下簡(jiǎn)陋的木門(mén),木門(mén)的牢固超乎了白哲的預(yù)計(jì)。

  此時(shí)天空的落雪飄零不斷,看樣子今天晚上又是一場(chǎng)大雪,得出門(mén)砍點(diǎn)柴火,維持住今晚的火源。

  又是忙活了大半個(gè)小時(shí)的時(shí)間,柴火還是以枯木為主,因?yàn)榭菽靖菀字鸷褪×?,畢竟沒(méi)有人喜歡砍樹(shù)吧,而且還是太刀砍樹(shù)就更加費(fèi)力了。

  忙活完了之后,白哲總算是能休息了。

  靠在巖壁,看著拿枝條撐起的狼皮,放在火堆旁烘干,鹿肉塊被烤的肉滋滋作響,早已饑腸轆轆的白哲,腦子里也只有進(jìn)食二字。

  吃飽喝足完畢的白哲,才閑暇下來(lái)查看起了系統(tǒng),因?yàn)橹皳魵⒀┴i升級(jí)獲得升級(jí)禮包,這個(gè)是白哲比較在意的東西。

  果然在系統(tǒng)的倉(cāng)庫(kù)里,除了那把手槍USP45之外,還躺著一個(gè)紅色禮物盒,名為升級(jí)禮包的禮包,也沒(méi)有什么好猶豫的直接開(kāi)了。

  系統(tǒng):獲得圣痕【劍士·莎蓮娜】

  系統(tǒng):請(qǐng)任意為圣痕【劍士·莎蓮娜】綁定兩項(xiàng)屬性,【體力】【體質(zhì)】【爆發(fā)】【力量】【敏捷】。

  系統(tǒng):

  【體力】+【體質(zhì)】觸發(fā)生命力額外提高50%

  【體力】+【爆發(fā)】觸發(fā)全屬性提高10%

  【體力】+【力量】觸發(fā)攻擊狀態(tài)體力消耗減少25%,力量提高25%

  【體力】+【敏捷】觸發(fā)體力消耗減少25%,移動(dòng)速度提高25%

  【體質(zhì)】+【爆發(fā)】觸發(fā)元素傷害額外提高50%

  【體質(zhì)】+【力量】觸發(fā)物理傷害額外提高50%

  【體質(zhì)】+【敏捷】觸發(fā)體力消耗減少50%

  【爆發(fā)】+【力量】觸發(fā)攻擊力量額外提高50%

  【爆發(fā)】+【敏捷】觸發(fā)移動(dòng)速度額外提高50%

  【力量】+【敏捷】觸發(fā)攻擊速度額外提高50%

  突如其來(lái)的數(shù)據(jù),讓白哲一時(shí)間沉思了起來(lái),他明白這一次的選擇,對(duì)未來(lái)的影響非常大。

  這是系統(tǒng)第一次,為他自身實(shí)力帶來(lái)了變化的機(jī)會(huì),新手禮包給予自己的,也還只是武器,這一次可是熟悉的字眼。

  圣痕。

  圣痕【劍士·莎蓮娜】,如果沒(méi)有記錯(cuò)的話,在游戲之中這件圣痕是為數(shù)不多的低星圣痕。

  也是最弱的圣痕之一。

  現(xiàn)在系統(tǒng)卡在選擇屬性的界面,無(wú)法查看其他東西,也就是強(qiáng)制性的讓白哲,做出圣痕的屬系選擇。

  兩項(xiàng)不同的基礎(chǔ)屬性的搭配,產(chǎn)生不同的效果也不同,而圣痕劍士套裝,是對(duì)物理屬性方面有著加成,選擇對(duì)物理傷害加成的屬性要好些。

  可以排除掉體質(zhì)和爆發(fā)這一種搭配,元素傷害?白哲可沒(méi)有這些東西。

  考慮到自身基礎(chǔ)的薄弱,基本上就沒(méi)有強(qiáng)項(xiàng),白哲還是比較中意體力和爆發(fā)的搭配,全屬性可以提高10%,而不是單一的提高一種。

  就怕這10%的全屬性加成,無(wú)法達(dá)到質(zhì)的變化,之后的假設(shè)面對(duì)無(wú)法應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,這全屬性的加成怕是無(wú)法讓白哲渡過(guò)難關(guān)。

  固然還是要慎重些的較好,畢竟選擇只能靠自己,如果沒(méi)有力量的話,在這雪山要如何存活和逃離這里。

  在這雪山之中,可以排除掉敏捷這一屬性,除非是幾倍的加成,否則遇見(jiàn)狼這種野生動(dòng)物,還是無(wú)法逃掉其追擊,狼的優(yōu)秀嗅覺(jué)和體力,那是白哲可以比擬的嗎?

  白哲最后還是選擇了【爆發(fā)】+【力量】,觸發(fā)攻擊力量額外提高50%的選項(xiàng)。

  【劍士·莎蓮娜】:裝備此圣痕時(shí)爆發(fā)提高50%、力量提高50%(額外效果:攻擊力量提高50%)。激活圣痕之力開(kāi)啟【劍士】狀態(tài),裝備單手劍武器時(shí)【劍士】狀態(tài)下消耗體力提高50%,造成的物理傷害提高100%

  角色:白哲

  等級(jí):2

  經(jīng)驗(yàn):10/120

  武器:USP45

  圣痕:【劍士·莎蓮娜】

  技能:無(wú)

  有了一定的力量,面對(duì)一些情況相比于其他的效果,相比要好上不少。

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