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網(wǎng)游三國(guó)之鐵騎無(wú)雙

054 等級(jí)榜開(kāi)啟

  這一幕,落在遠(yuǎn)處的其他玩家眼中,則頗具喜劇效果。

  只見(jiàn)趙仁一彎腰,對(duì)面的陸華就突然消失了。

  這已經(jīng)超出了玩家們對(duì)于次元三國(guó)這款游戲的理解。

  死亡的話,會(huì)化成一道白光。

  下線的話,人物會(huì)慢慢的變透明。

  直接原地消失,是什么情況?

  和趙仁離的比較近的劉海和孫龍,倒是明白發(fā)生了什么。

  但對(duì)于陸華的消失,也是不太理解。

  “這……早就聽(tīng)說(shuō)趙村長(zhǎng)鞠鞠躬,殺殺人。沒(méi)想到聞名不如見(jiàn)面啊?!?p>  孫龍毫不掩飾自己的驚訝,趙仁卻有些不太好意思開(kāi)始解釋。

  “直接原地消失,這應(yīng)該是情緒波動(dòng)過(guò)大,直接被踢下線了。

  這人氣性有點(diǎn)大啊,建議去查一下心臟是不是有問(wèn)題?!?p>  陸華直接被氣下線,是趙仁沒(méi)想到的。

  而且這句話,趙仁也不是毫無(wú)根據(jù)。

  生氣很正常,但因?yàn)樯鷼?,觸發(fā)次元三國(guó)的保護(hù)機(jī)制,就有些不正常了。

  因?yàn)榕既坏男穆噬仙?,并不?huì)直接觸發(fā)頭盔的保護(hù)機(jī)制,只有檢測(cè)到玩家心率突然升高,并且有繼續(xù)升高的趨勢(shì),才會(huì)觸發(fā)。

  同時(shí),這個(gè)心率的設(shè)定其實(shí)是比較高的。

  正常情況下,玩家別說(shuō)達(dá)到警戒線后繼續(xù)上升了,達(dá)到警戒線的幾率都低。

  這個(gè)陸華,卻能因?yàn)樯鷼?,直接氣下線,趙仁是真的感覺(jué)這事不正常。

  劉海和孫龍,卻只當(dāng)趙仁是開(kāi)玩笑,也是點(diǎn)頭附和了一下。

  隨后,趙仁和兩人告辭,然后先帶著所有的兵返回小山村,隨后又帶著所有的騎兵朝著大樹(shù)村的方向走去。

  本來(lái),趙仁還想著先刷一波守村獎(jiǎng)勵(lì),之后再去拿一波剿滅獎(jiǎng)勵(lì)。

  現(xiàn)在看來(lái),只能先把剿滅獎(jiǎng)勵(lì)拿下了。

  否則,真的讓這群騎兵把大樹(shù)村摧毀的話,事情就會(huì)麻煩了很多。

  趙仁可不想因?yàn)闇惒粔蚋綄俅迓?,耽誤村莊的發(fā)展速度。

  帶著手下的3名狼騎兵,朝著大樹(shù)村出發(fā)。

  就在今天,宋藝從村莊的散人玩家那里,收購(gòu)來(lái)了一個(gè)草原狼窩。

  今天起,領(lǐng)地的狼騎兵產(chǎn)量,從2變成了3。

  當(dāng)趙仁帶領(lǐng)著騎兵趕到大樹(shù)村附近的時(shí)候,便發(fā)現(xiàn)了不遠(yuǎn)處的游弋的西羌騎兵隊(duì)伍。

  遠(yuǎn)遠(yuǎn)地,趙仁指揮著手下用出了拋射技能。

  在這群西羌騎兵還沒(méi)有朝著大樹(shù)村發(fā)起進(jìn)攻,將其拖入戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,引走了他們。

  如果被大樹(shù)村觸發(fā)了攻村事件,那不管誰(shuí)將這群西羌騎兵擊殺,大樹(shù)村都會(huì)收到事件獎(jiǎng)勵(lì)。

  雖說(shuō)就算是大樹(shù)村獲得了頂級(jí)的事件獎(jiǎng)勵(lì),也不影響趙仁將其打下來(lái)。

  但這件事如果發(fā)生了,會(huì)讓趙仁感覺(jué)很惡心。

  所以才一秒都不耽誤的,來(lái)到大樹(shù)村外圍。

  受到攻擊后的西羌騎兵,立刻轉(zhuǎn)向,朝著趙仁等騎兵的方向移動(dòng)。

  因?yàn)檎麄€(gè)騎兵隊(duì)伍是一個(gè)整體,趙仁并不擔(dān)心對(duì)方追上自己。

  西羌騎兵隊(duì)伍里,武力值最低的是16點(diǎn),而趙仁目前帶領(lǐng)的騎兵,武力最低則是20點(diǎn)。

  同裝備的騎兵,武力高的,移動(dòng)速度多少會(huì)更快一些。

  趙仁這次進(jìn)攻的目的,并不是將西羌騎兵全殲,只需要將其擊潰即可。

  一般情況下,當(dāng)一支隊(duì)伍的士氣下降到60點(diǎn)以下時(shí),就會(huì)觸發(fā)潰逃。

  如果將領(lǐng)有特殊技能,可以降低潰敗發(fā)生的幾率。

  不過(guò)眼前這支西羌騎兵不用考慮那么多,把那個(gè)西羌統(tǒng)領(lǐng)殺了就行了。

  除非是黃巾軍那種特殊狀態(tài)下的軍隊(duì),頭領(lǐng)死亡都是會(huì)必然觸發(fā)潰逃的。

  正規(guī)軍隊(duì)主將死了,還有副將等臨時(shí)頂替的指揮人員。

  也只有眼前這個(gè),因?yàn)檫€在新手教程內(nèi),讓玩家們體驗(yàn)游戲玩法的,才會(huì)只有一個(gè)主將作為頭領(lǐng)。

  受到攻擊后的西羌騎兵,立刻將目標(biāo)從遠(yuǎn)處的大樹(shù)村,變成了不遠(yuǎn)處的趙仁一行人。

  就像趙仁所預(yù)料的,西羌騎兵的移動(dòng)速度比他們稍慢一些。

  在不斷的拉扯中,如果騎西羌統(tǒng)領(lǐng)躲在其它西羌騎兵后面,趙仁便指揮著攻擊前面的騎兵。

  如果西羌統(tǒng)領(lǐng)站在了前面,趙仁便指揮狼騎兵攻擊西羌統(tǒng)領(lǐng)。

  因?yàn)椴荒芤恢惫粑髑际最I(lǐng),但好在這游戲,人形NPC也沒(méi)有自然回血一說(shuō)。

  如果沒(méi)有相關(guān)治療技能或道具的情況下,傷口出血速度反而會(huì)增加。

  而且,除了趙仁帶領(lǐng)的這支隊(duì)伍,宋藝也帶著剩下的騎兵跟在后面。

  一方面是防止有其他玩家搗亂。

  另一方面也是趁機(jī)將那些死亡的西羌騎兵掉落撿了。

  不過(guò),宋藝帶著騎兵也不敢主動(dòng)攻擊。

  因?yàn)榇卧龂?guó),雖然有仇恨判定,但野外NPC反擊的目標(biāo),卻不是按照仇恨值高低來(lái)計(jì)算的。

  而是按照擊殺難易度。

  趙仁這一群人,擊殺困難,但因?yàn)槟壳坝谐鸷薜年?duì)伍只有這一支,所以只能追趙仁。

  宋藝這一支隊(duì)伍,如果對(duì)西羌騎兵發(fā)動(dòng)攻擊的話。

  雖然宋藝的隊(duì)伍造成的仇恨不高,但系統(tǒng)判定,西羌騎兵隊(duì)伍反殺宋藝隊(duì)伍的難度較低,所以會(huì)優(yōu)先去攻擊宋藝的隊(duì)伍。

  讓宋藝帶兵跟著,主要就是為了防止有人騎個(gè)移速不高的戰(zhàn)馬,打上一下把這隊(duì)西羌騎兵引走。

  浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō),關(guān)鍵是惡心……

  跑了近一個(gè)小時(shí),西羌騎兵隊(duì)伍中,普通西羌騎兵都死了近五十名,趙仁才終于將騎兵統(tǒng)領(lǐng)擊殺。

  【系統(tǒng):西羌騎兵士氣小于60,觸發(fā)特殊狀態(tài)——潰逃?!?p>  【潰逃:格擋率-100%,閃避率-100%,受到傷害+20%,移動(dòng)速度+10%。】

  【系統(tǒng):恭喜玩家趙仁擊潰大隊(duì)西羌騎兵(21)。

  綜合評(píng)定:紫

  獲得獎(jiǎng)勵(lì):騎兵*10(二階,弓刀自選),風(fēng)之長(zhǎng)弓*10(紫,攻擊距離130米,箭矢射速+20%,限兵種裝備),騎兵兵符*1,《技能書(shū):鋒矢陣(軍陣)》】

  瞄了一眼獲得的東西,趙仁繼續(xù)指揮著手下的騎兵追擊。

  擊殺這波西羌騎兵后,敵人的經(jīng)驗(yàn),加上這場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,讓趙仁的等級(jí)來(lái)到了22級(jí)。

  正當(dāng)趙仁查看自己獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,系統(tǒng)的提示音再次響起。

  【系統(tǒng)(全服):全服20級(jí)玩家數(shù)量達(dá)到10名,開(kāi)啟地區(qū)等級(jí)排行榜?!?

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