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網(wǎng)游三國(guó)之鐵騎無(wú)雙

015 特殊劇情

  銅幣的價(jià)格,并沒(méi)有按照趙仁預(yù)想的那樣,恢復(fù)到一比一的比例,而是處在一比三的比例居高不下。

  趙仁開(kāi)始還有些奇怪,但發(fā)現(xiàn)只有賣(mài)的沒(méi)有買(mǎi)的,也就想明白了。

  出售游戲幣的玩家,心里還抱著一絲幻想,認(rèn)為這個(gè)價(jià)格還會(huì)有人買(mǎi)。

  但也不想想,對(duì)游戲幣有剛需的大公會(huì)組織,已經(jīng)買(mǎi)了一波游戲幣了,而零散的氪金玩家,在游戲前期也不需要太多的游戲幣。

  怎么可能當(dāng)那個(gè)冤大頭,按一比三的比例購(gòu)買(mǎi)市面上的游戲幣。

  這次收購(gòu)礦石,趙仁也沒(méi)在村口,而是直接在村子里倉(cāng)庫(kù)NPC處。

  收了礦石,就直接存到倉(cāng)庫(kù)里。

  除非有劇情或者戰(zhàn)役,否則NPC也是要休息的。

  也算是一種迫使玩家們下線(xiàn)的手段。

  趙仁只有等待現(xiàn)實(shí)時(shí)間下午六點(diǎn),游戲時(shí)間早上六點(diǎn),才能將這些鐵礦出售。

  一個(gè)游戲夜晚的時(shí)間,趙仁總共收集了一千三百塊的鐵礦石。

  倒不是玩家們不想挖礦,而是礦洞的刷新頻率就這么多,玩家再多也不管用。

  而且,這個(gè)礦洞是附近四個(gè)村子的唯一礦洞。

  玩家自己建立村莊,需要附近十公里都沒(méi)有其他村莊或城鎮(zhèn),但系統(tǒng)的村莊,距離并沒(méi)有達(dá)到十公里的距離。

  一般,系統(tǒng)村莊的距離只有三到五公里左右,與之對(duì)應(yīng)的是大量的無(wú)人區(qū)。

  先到里魁那里,將馬場(chǎng)的建造圖交給里魁張山。

  “村長(zhǎng),這是我無(wú)意間獲得的馬場(chǎng)建造圖,不知道是不是可以讓村子多出一項(xiàng)特產(chǎn)。”

  【系統(tǒng):是否確定將‘建造圖:馬場(chǎng)’作為任務(wù)物品提交?】

  “是?!?p>  【系統(tǒng):恭喜玩家趙仁(智勇),完成特殊任務(wù)村長(zhǎng)的心愿,獲得老馬*1,經(jīng)驗(yàn)10000點(diǎn)?!?p>  10000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),直接讓趙仁升到了5級(jí)20%經(jīng)驗(yàn)。

  至于馬匹,得等過(guò)完劇情。

  “這是,馬場(chǎng)建造圖?好,好啊。謝謝你,我的心愿終于完成了,我們小山村,也要有自己的特產(chǎn)了!”

  說(shuō)完,張山眼睛里好像透著光,,目光越過(guò)趙仁,充滿(mǎn)希冀的看著村子。

  “有了馬場(chǎng),以后我們就可以養(yǎng)馬了,我也沒(méi)什么可回報(bào)你的,就讓我的老伙計(jì)阿黃,跟著你吧?!?p>  阿黃,就是里魁張山院子里那匹老馬,趙仁還以為是背景板,沒(méi)想到居然是預(yù)制的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  【阿黃(歸屬:趙仁)】

  【屬性:武力12,統(tǒng)率5,智力10,政治0】

  【特性:識(shí)途(藍(lán),在非幻境區(qū)域,可以原路返回。)、年邁(白,移動(dòng)速度-10%)、戰(zhàn)馬(藍(lán),膽量+30%)、心意相通(藍(lán),配合度+20%)】

  看到這匹馬的屬性,趙仁臉上露出驚喜的神色,沒(méi)想到這還是一匹戰(zhàn)馬。

  判斷一匹馬,是不是戰(zhàn)馬,并不是看它的屬性是否強(qiáng)大,而是看是否有戰(zhàn)馬或者其他增加馬匹膽量的特性。

  如果騎著沒(méi)有膽量加成的馬匹,那當(dāng)玩家面對(duì)猛獸,大的聲響,火焰等等情景時(shí),馬匹可能會(huì)陷入‘恐懼’狀態(tài)。

  或許會(huì)原地不動(dòng),或許會(huì)四處亂跑,總之不可能再配合玩家戰(zhàn)斗就是了。

  心意相通,就是玩家的命令響應(yīng)時(shí)間。

  如果普通馬匹,玩家想要轉(zhuǎn)身或者停止,這個(gè)命令會(huì)有一秒的延時(shí)才被馬匹響應(yīng)的話(huà),現(xiàn)在就變成了0.8秒。

  趕路的話(huà)需求不大,但對(duì)于需要在馬上作戰(zhàn)的騎兵來(lái)說(shuō),配合度是最重要的屬性之一。

  至于年邁減了百分之十的移動(dòng)速度,無(wú)傷大雅。

  趙仁在小山村的聲望,直接上漲了40點(diǎn),里魁張山的好感度,也從60點(diǎn)漲到了80點(diǎn)。

  只有好感度達(dá)到80以上,在每次獲得聲望的時(shí)候,才有幾率觸發(fā)‘里魁轉(zhuǎn)讓’的劇情。

  如果先給了雜貨店老板馬車(chē)的建造圖,又把鐵匠的好感度刷上去,再給里魁馬場(chǎng)建造圖。

  最后的結(jié)果很可能是‘阿黃’的屬性獲得提高。

  比如武力值變高,去除年邁的特性等等,但觸發(fā)轉(zhuǎn)讓里魁的劇情,就需要在以后聲望提高時(shí)觸發(fā)。

  所以,趙仁先找到了里魁,交付了馬場(chǎng)建造圖,然后才去找雜貨店的老板張商。

  “張老板,看我給您帶來(lái)了什么?!?p>  【系統(tǒng):是否確定將‘設(shè)計(jì)圖:馬車(chē)’作為任務(wù)物品提交?】

  “是。”

  【系統(tǒng):恭喜玩家趙仁(智勇),完成特殊任務(wù)雜貨店老板的心愿,獲得蟒皮包裹*1,經(jīng)驗(yàn)2000點(diǎn)。】

  “*”

  看著自己的經(jīng)驗(yàn)條上漲到5級(jí)99%便不再動(dòng),趙仁忍不住罵了一聲。

  就差三十幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級(jí),但就是不夠,這不逼死強(qiáng)迫癥么……

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后,趙仁和雜貨店老板的好感度變成了76,額外獲得了12點(diǎn)聲望。

  每個(gè)玩家可以裝備三個(gè)‘包裹’,初始系統(tǒng)贈(zèng)送玩家一個(gè)粗布包裹,附帶20個(gè)格子。

  粗布包上面是蛇皮包裹,25個(gè)格子。

  再往上就是蟒皮包裹,30個(gè)格子。

  這個(gè)包裹來(lái)的倒是正是時(shí)候,不然趙仁一趟最多只能帶20單位鐵礦石,現(xiàn)在可以攜帶50單位了。

  鐵礦石,因?yàn)樨?fù)重要求比較高,用推車(chē)也沒(méi)辦法多推多少,還不如直接用包裹,多跑幾趟來(lái)的實(shí)在。

  在跑到第12次的時(shí)候,系統(tǒng)提示聲終于響起。

  【恭喜玩家趙仁(智勇),與小山村鐵匠張鐵的好感度達(dá)到90,獲得友誼禮盒(張鐵·小山村)*1】

  【恭喜玩家趙仁(智勇),觸發(fā)特殊劇情,里魁轉(zhuǎn)讓?zhuān)?qǐng)玩家趙仁(智勇)前往里魁張山處接受任務(wù)?!?p>  而隨著張鐵對(duì)趙仁好感度達(dá)到90,趙仁耳邊接連響起了兩條提示音。

  “漂亮!”

  興奮的揮了下手,趙仁直接扭頭朝著里魁張山所在的位置走了過(guò)去。

  剩下的鐵礦自然就省下了,既可以留著當(dāng)村民福利,也可以當(dāng)建造材料,怎么也比一銅幣一單位賣(mài)給鐵匠合適。

  過(guò)兩天,鐵礦石的價(jià)格大概會(huì)漲到2-3銅幣一單位,乍看上去,現(xiàn)在屯鐵礦石,過(guò)兩天再賣(mài),會(huì)很賺。

  但熟悉這其中價(jià)格變化的趙仁,除了留下一千銅備用以外,正在分批的將剩下的銅幣按1銅幣換0.9元的價(jià)格出售。

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