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三國游戲:開局左手無敵

第九章 收獲頗豐(求收藏,求票)

三國游戲:開局左手無敵 麓澤 2173 2021-03-25 00:50:58

  連續(xù)擊殺三名匈奴游騎司陽膽子更大了,又是連續(xù)開弓三箭射去,這次沒能射殺匈奴游騎,卻又再次射傷了其中一個未受傷的。

  現(xiàn)在剩下的五個匈奴游騎只有一人沒有受傷,只是他一人根本保護不了受傷的四人。

  司陽又是幾箭射出,那個沒受傷的倒是還沒事,但受傷的四個再次被司陽給射死了兩個。

  不到五分鐘司陽就提升到了5級,武力也達到了15點。

  “這升級似乎沒有論壇上說的那么難呀?”司陽忍不住嘀咕一聲。

  不過他現(xiàn)在可不敢分神,因為對方那個沒受傷的和其中一個沒傷到手臂的匈奴游騎都拉開了弓箭。

  司陽立刻催馬斜走企圖拉開距離,同時也開弓反擊。

  他射一箭對方的兩箭也飛向他奔向的方向,預判的也非常準確,可以看出這匈奴游騎的弓箭能力還是很強的。

  司陽可不敢讓自己中箭,對方估計也都是三十多級的,自己中一箭恐怕受不了。

  當然馬匹中箭他也不愿意。

  只是兩支箭飛的方向還是挺準的,而且一前一后。

  司陽只能努力讓馬減速,這樣就避開了預判靠前的那支箭。

  只是這樣一來靠后點的那支箭射的位置就在馬頭的位置了,情急之下司陽直接俯身伸出左手朝箭抓去。

  出乎意料的是自己左手的速度比預料的快一點,左手合攏的時候箭支還沒到,結果這一箭就射在了他左手的手背上。

  有點微微的震動,但是既沒受傷也沒任何不適。

  司陽頓時心中大喜,果然是無敵左手呀。

  扭頭再看那邊的匈奴游騎,那個原本沒受傷的家伙竟然被自己剛才一箭直接射死,不過這次司陽沒能再升級。

  還剩下兩個匈奴游騎都是傷兵,其中一個還能射箭。

  司陽這次沒有再橫向跑而是一邊射箭一邊朝對方?jīng)_去。

  中間那個匈奴游騎傷兵也射了他一箭,這次被司陽直接左手揮弓打落對方箭支,反手一箭將對方射死。

  等級也順利的提升到了6級,武力也達到了17點。

  征程這個游戲中玩家是看不見自己的經(jīng)驗值的,但是有個經(jīng)驗條顯示要達到下一級的的百分比。

  現(xiàn)在司陽的經(jīng)驗值就是6級12%,也代表著他大概還要擊殺三個匈奴游騎才能升級。

  剩下最后一個受傷的匈奴游騎明顯傷的挺重,看到司陽過來眼中閃過一陣恐懼。

  在他眼里眼前這個漢人非常利害,自己的命馬上就要沒了。

  他只估計對了一半,因為他的命確實就要沒了,只是眼前的這個漢人是目前所來的人中等級最低的。

  司陽跳下馬去直接雙手持槍頂在了這個匈奴傷兵脖子上。

  司陽并沒有馬上殺了這個匈奴游騎傷兵,在長槍頂在對方脖子后他第一時間動用了手套的查看能力。

  姓名:渠羊三,等級:32級,

  資質(zhì):B,天賦:無,特性:弓騎之術(熟練),聲望:0,

  身份:北匈奴三渠部落游騎

  統(tǒng)帥:15,武力:38,智力:12,政治:8,魅力:2,福緣:4

  金錢:48銅,

  技能:無,功法:無,

  裝備:彎刀(白板),皮甲(白板),反曲弓(白板)

  長槍接觸到對方就能查看到對方的信息,這屬性要比自己強的太多,比小六子都稍微強一點。

  自己要是沒有弓騎之術精通和左手無敵的話,那絕對不是這名匈奴游騎的對手。

  “小白,我這樣接觸能吸收對方的屬性嗎?”

  司陽可不會浪費這每天兩次的機會,自然是問小白。

  “你試試不就知道。”小白顯然也是看透司陽的心思。

  只是小白這邊說完那邊司陽就一槍將這個匈奴游騎的脖子捅穿。

  要試他也不會在這個家伙身上浪費一次機會。

  看了下自己的經(jīng)驗條,已經(jīng)到了6級52%,殺這樣一個匈奴游騎現(xiàn)在只有本級40%的經(jīng)驗了。

  然后司陽一邊彎腰下來看著那邊的戰(zhàn)斗,另外兩只手也沒閑著,兩把彎刀和兩把反曲弓就摸進了自己的儲物空間。

  他這也是臨時起意,今天是游戲頭盔不限量發(fā)售的日子,雖然高達2萬塊一個但他進游戲時全國就已經(jīng)銷售出超過五千萬個,數(shù)量還在繼續(xù)增加。

  如果實在不想買這么貴的,那就再等半個月,那時候這頭盔將降到5千塊一個。

  司陽不知道這種方式是誰想出來的,但是這真是挺黑的。

  想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的頭盔上線那時候和前面的差距有多大?

  他收起這幾件兵器就是想試試掛在交易平臺上能不能賣掉。

  《征程》的宣傳片和各種消息司陽已經(jīng)不知道刷了多少遍,算是對游戲情況非常了解。

  整個游戲就是以地球為藍本的,只是放大了10-100倍不等。

  當然只是面積擴大,山峰之類的只會適當調(diào)整高度。

  不然那些高山高峰豈不是要變成無人能逾越的程度。

  還有里面的人口數(shù)量將根據(jù)進入的玩家數(shù)量決定,大概比例為1:10。

  有一個玩家進入游戲,對應的就會多十個NPC出來,不然地圖太大人不夠。

  還有就是游戲中本身的NPC人口比列也會大大的增加。

  游戲背景為冷兵器魔幻戰(zhàn)爭題材,都是采取各國歷史背景比較突出的時期。

  所以華夏這邊選用的是最廣為人知的三國時期,別的國家也都對應各自的冷兵器歷史時期。

  像太陽國就是幕府戰(zhàn)國時期,不過那時候太陽國歷史上已經(jīng)有了初期的火藥和火槍,在游戲中就給取消掉了。

  既然是魔幻題材的戰(zhàn)爭游戲,那里面的人就要比實際上厲害太多。

  什么魔獸妖獸龍騎士這游戲中可都是有的,還有那大型的戰(zhàn)爭場面更是讓人熱血沸騰,不僅是震撼也非常的真實。

  從宣傳片中就能看出,一個威風凜凜的武將手持大刀,一刀下去巨大的刀芒斬出仿佛百步之遠。

  空中飛過的東西方巨龍都有,甚至似乎還有天使飛掠而過,巨大的妖獸魔獸仿佛有著毀天滅地般的實力,那畫面不知道讓多少人為之震撼。

  不過各個國家之間都是有各種的關卡和壁障存在的,初期實力不夠千萬不要試圖去尋找和挑戰(zhàn)。

  現(xiàn)在運作的財團正在與各大金融機構銀行洽談,會在適當?shù)臅r候推出游戲幣和現(xiàn)實幣的互換業(yè)務。

  不過一旦開通的話,不論是兌入還是兌出都將會收取每一筆互換的5%作為手續(xù)費。

  在這個業(yè)務沒開通前官方先設了一個交易平臺,也是方便玩家交易,可以將想賣的東西掛在交易平臺上,可以直接定價也可以采用計時競價的方式。

  平臺同樣也支持游戲幣交易,不過你賣游戲幣要有人買才行,或者你想買要有人賣才行。

  只是每成功一筆交易官方同樣也會收取5%的手續(xù)費。

  平臺交易是匿名交易,除了主腦創(chuàng)世之外不會有任何人知道交易者的信息,游戲運營方都不行。

  另外就是如果要是開通貨幣直接兌換功能,那時候游戲的主導將完全交給系統(tǒng)智腦創(chuàng)世運行。

  只有這樣才能保證不會有人為的操縱。

  司陽就是想利用這個交易平臺嘗試賣掉剛得到的東西換錢。

  只是剛收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游騎的身子下面竟然有錢,他一把就收了起來,看了下屬性面板上自己竟然有了25銅幣。

  自己差點就把這忘了,人形怪是會爆錢的。

  怪只怪這游戲實在太真實,自己剛才太緊張一下沒想起來。

  司陽急忙把這幾個匈奴游騎的尸體都摸了下,一共獲得銅幣97枚,收獲頗豐。

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