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虛擬造物主

第23章:大革命(二)危機

虛擬造物主 虛無行者北冥 2034 2025-02-28 19:00:00

  有玩家就特意去測試在游戲中,錢財要累積到什么數(shù)值會有危險,之后發(fā)現(xiàn)一但達到那個數(shù)值,基本是百分百被權(quán)貴們盯上而瓜分。

  之所以是基本上百分百而不是完全百分百,是因為有幾輪還沒觸發(fā)被上層盯上的事件,就已經(jīng)被下層給撕成碎片了。

  權(quán)貴們收拾這類為富不仁的玩家,理由都不需要怎么去找,還能得到絕大多數(shù)民眾舉雙手支持。

  后來有一些玩家在論壇上提出質(zhì)疑,因為和現(xiàn)實世界相比起來,游戲中經(jīng)濟危機出現(xiàn)的時間太早了,會不會有種刻意的感覺,為了推動大革命而強行制造?

  要知道在地球的歷史上從現(xiàn)實世界中十八世紀工業(yè)革命開始以后,一直過了半個多世紀,到十九世紀三十年代才有第一次世界性的經(jīng)濟危機。

  因此有個玩家提出了這樣的猜想,不考慮青魚公司機械降神的話,原因應該是這個世界的面積太小,工業(yè)革命推廣的速度和范圍又太大。

  那么赤與藍之星的世界小嗎?就面積來說差不多等同于現(xiàn)實世界的北美大陸,確實和地球比起來有點小。

  這個世界工業(yè)體系并非逐漸摸索建立,而是從上個紀元繼承下來,以及探索北地廢墟遺跡得到的,導致工業(yè)革命鋪開速度非???。

  一系列因素最終導致的結(jié)果,就是北地生產(chǎn)力相對解放后僅僅一代人的時間,市場居然就已經(jīng)開始飽和。

  如果各個國家還想要繼續(xù)發(fā)展,只能采取死道友不死貧道的策略,把其他工業(yè)國給滅掉,既能消滅競爭對手又能獲得市場。

  當然這些事情在經(jīng)濟危機剛剛爆發(fā)的時候,北地諸國都還沒有清醒的認識,依舊在憑借著過去的統(tǒng)治慣性行事。

  可是緊隨經(jīng)濟危機而來的是政治危機,政治危機會根據(jù)每個玩家的游戲特性,有著不同的爆發(fā)時間和不同事件表現(xiàn)。

  這些表現(xiàn)中細節(jié)或許會有所不同,但整體趨勢和走向卻都是相同的,民眾的怨氣反饋到上層這邊,他們必須要有所行動才可以。

  北地這邊可不像南土的蓋亞諸國那樣,溫良恭儉讓的保持舊制度,北地民眾那可是個頂個的一個比一個賽刁民。

  畢竟嘛當初蓋亞教廷不讓大家活下去,那大家就團結(jié)起來一起打蓋亞教廷,難道你們這群北地貴族就很特殊嗎?

  蓋亞教廷有悠久的歷史傳統(tǒng),有戰(zhàn)斗力一騎當千的戰(zhàn)爵,你們北地這一群背叛者有什么?

  過去刁民們愿意忍耐北地貴族的跋扈,是因為北地向上爬的機會很多,至少比南土那邊要高得多,現(xiàn)在呵你看我們會不會繼續(xù)忍耐?

  為了不讓底下的刁民把自己吊死,北地諸國開始撕掉最后一層遮羞布,相互內(nèi)戰(zhàn)進行赤裸裸的弱肉強食。

  強國吞并滅絕弱小的國家,通過掠奪這些國家的財富,來安撫因為經(jīng)濟危機而不滿的本國民眾。

  至于現(xiàn)如今北地諸國是一個什么樣的局勢,如果玩家沒有繼承二代存檔的話,那么游戲中最強大的國家,莫過于深月傭兵團建立的深月王國。

  其不但占據(jù)了沿海大片土地,還截斷了北地最大河流的入???,如今這條河流已經(jīng)改名叫做深月河。

  北地除了深月王國外能稱得上強盛的王國,全都分布在有優(yōu)良港口的沿海地帶,以及可以直通海岸的河流兩岸。

  至于不屬于這兩個地區(qū)的其他王國,基本都是這些國家的商品傾銷地或者原材料產(chǎn)地,在北地諸國中的地位不是特別高。

  實際上還有一些國家因為各種因素,既不屬于頂層強國,也沒有淪落到成為傾銷地的地步。

  因此政治危機的實際表現(xiàn),就是沿海沿河的幾個大國,心照不宣的向這些中層國家發(fā)動侵略戰(zhàn)爭,以解決自身的經(jīng)濟危機。

  而因為這些原因引發(fā)的危機,也能締造出讓玩家占據(jù)一席話語權(quán)的大好舞臺,尤其是那些選擇平民身份的玩家。

  可以說如果他們不能抓住這個機會,那想要崛起的機會就變得更加渺茫,現(xiàn)如今是實現(xiàn)階級躍遷的最好機會。

  而北地諸國之間的戰(zhàn)爭沒有持續(xù)多久,因為隨著那幾個中層國家被摧毀,北地的經(jīng)濟危機也隨之得到緩解,這就沒有打下去的必要性了。

  說到底大家都是彼此多年聯(lián)姻的貴族,可以說打斷骨頭連著筋,既然沒有生存危機那就不至于做的太過分。

  當然更重要的一個原因或者說威脅,是隨著北地諸國內(nèi)戰(zhàn)的持續(xù),外界壓力也隨之不斷增加。

  駐扎在彌賽亞島的蓋亞軍隊明顯開始不穩(wěn)定,如果北地諸國在這種情況下還要繼續(xù)打下去,指不定哪天就爆發(fā)“第三次南北戰(zhàn)爭”了。

  以上因素促使北地諸國決定和談,以免因為戰(zhàn)爭長期化導致南土干涉,戰(zhàn)后北地諸國之間建立了神圣同盟,這是血脈貴族之間的神圣同盟,表示貴族利益上下一體均沾。

  而大戰(zhàn)之后的恢復期帶來大量訂單,使得北地各國都迎來了經(jīng)濟回暖,一時間大家日子都好過起來,就更沒有繼續(xù)打下去的必要。

  可是就在這種樂觀的情緒中,一些一些有識之士發(fā)出了不和諧的聲音:“我們不知道為何當初會爆發(fā)經(jīng)濟危機,如果不清楚原因那么遲早還會迎來第二輪經(jīng)濟危機?!?p>  于是這些有識之士組成了團體,在沙龍中多番研究經(jīng)濟問題,思考為什么會有經(jīng)濟危機的爆發(fā)。

  玩家們在此期間可以利用自己的身份,選擇對這個問題的思考進行推動,亦或者是鎮(zhèn)壓這種思考。

  因為北地有識之士對經(jīng)濟危機根源的反思,是北地歷史上一個非常重要的一個歷史事件。

  如果他們通過討論得出結(jié)論,經(jīng)濟危機會像幽靈一樣,一直纏繞在北地諸國的頭上,是會因為市場恐慌而提前引發(fā)新一輪經(jīng)濟危機。

  而正是在游戲開局后的第二輪經(jīng)濟危機中,人民給出了不一樣的選擇,同時也引出這一作的游戲主題,即發(fā)生于赤與藍之星的大革命。

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