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網(wǎng)游之我只是個玩家

第103章 偷襲

網(wǎng)游之我只是個玩家 成長的鱗莖 3038 2020-08-18 19:41:00

  難怪這游戲要做明暗雙線,本來陸明還不理解,現(xiàn)在聽葉赪桐這么一講,他大概明白開發(fā)組的用意了。

  所謂AI,說白了都是通過無窮無盡的數(shù)據(jù)篩選,最后批量整理出大量正確答案,對號入座。

  比如說,對著手機來一句“熱得快炸了”。

  后臺開始分析,“熱”這個字有很多種含義,數(shù)據(jù)庫出現(xiàn)頻率最多的、假設(shè)有80%是形容詞,然后15%是動詞,再來其他用法都是多少多少,先記下;然后再分析“得”這個字不通用法對應(yīng)多少出現(xiàn)頻率,先統(tǒng)計單字、再統(tǒng)計兩兩詞組、再來三三詞組,一路算下去,最后分析出不同結(jié)構(gòu)的句式分別對應(yīng)多少概率。

  如果,AI判定這句話主謂語動詞是“炸”,按照預設(shè)答案,系統(tǒng)可能會跳一個“熱得快”的購物鏈接;

  如果判定主謂語動詞是“熱”,AI可能就會回復一句“開空調(diào)啊”,如果有物聯(lián)網(wǎng),那可能AI自己去開。

  所有AI程序都是這種算法,能不能做好取決于手上的數(shù)據(jù)庫有多大。

  陸明感覺《神話》搞不好就是玩這出。

  Npc太多了,支線任務(wù)對話都帶選項、而且這個選項不一定跟任務(wù)相關(guān),這其實就是一種學習的過程,對不同玩家重復單一問題,數(shù)據(jù)量多了之后、再智障的AI它也知道該怎么回答了。

  當然這只是陸明的一個猜測,具體是不是……跟他其實沒關(guān)系。

  他是,且只是個玩家,AI怎么樣跟他沒有關(guān)系。

  劇情自顧自看著,說了一通之后,葉赪桐笑了笑,“抱歉,跟你說了這么多莫名其妙的話,你動手罷。”

  “我沒有說過我要殺你。”

  “哦?”葉赪桐看了眼陸明,“但你也沒有說過要放了我?!?p>  “你殺了這么多人,我怎么可能放你?”

  “你要把我?guī)Щ貏θ澹窟@個怕是要問問你身后那位將軍了,他帶大軍來此,人沒救到、軍士還死傷慘重,若是連兇手都沒抓住,他怕是沒法交差吧?!?p>  是這道理。

  然后“陸明”就起身了,回頭去找莫問求情……

  剛剛轉(zhuǎn)過身形,【一道劍氣自后方襲來】。

  倒在地上的莫問猛然喊了出來,“少俠小心!”

  回頭,卻見葉赪桐的長槍槍尖已近在咫尺,“?!保?p>  金火交鳴尖,三道劍氣閃過,天魔葬魂!

  陸明的身形瞬間被逼退,再看時,一道身影不知何時已來到身前,此時竟然仗劍向倒在地上的葉赪桐發(fā)起了狂攻;

  來人黑衣蒙面,執(zhí)一把全無修飾的六尺鐵劍、看身形,似乎與當日在禁地山洞內(nèi)那無名黑衣人【有些神似】。

  黃字,不一定是同一個人。

  葉赪桐此時有傷,又兼已然倒地、手中長槍施展不開,頃刻間便已被黑衣人如潮水般的攻擊壓制,此時只能在地上接連翻滾、狼狽躲避。

  選項彈出,問救不救葉赪桐。

  依然沒有提示說會影響主線劇情,那陸明估計葉赪桐死定了。

  他會死,換言之葉合萌一定能活,反正按照一般思路,這兩個人互相指正、不可能一起活下來對質(zhì)。

  葉合萌能活,如果現(xiàn)在不幫,等以后在做個任務(wù)幫葉合萌找回本心之類的,聽說主角見死不救、肯定要掉好感。

  幫、肯定要幫,但陸明還是等了一下,先看占卜結(jié)果……

  0.81秒,±10-15%。

  這是,黑衣人砍翻陸明所需要的時間,反過來,陸明想打爆他、需要時間是“無限”,準確率100%。

  這貨等級顯示48,傷害顯示1061-1177,護甲806。

  陸明不死心,點開了黑衣人的面板,五維單項顯示最高的是力量,92點,最低的是敏捷88。

  搞不好會被瞬秒。

  那如果是這樣,陸明感覺自己能做的不多。

  之前升級的點還沒加,本來陸明想著看明天中午的情況再來點,現(xiàn)在突然來了這么一出……

  說實話加什么其實都沒用,因為根本不可能破防。

  安排這么一只50級boss,陸明直覺反應(yīng)系統(tǒng)應(yīng)該不會要求打到多少血量,可能是要求抗一段時間。

  4個屬性點,全體質(zhì),技能點加了也沒用。

  選項點下,幫!

  進戰(zhàn)階,可敗戰(zhàn),血量獎勵線好像只有1段。

  陸明傻了,這怎么還能打動呢?

  也沒有細看,可以操作之后他是直接開出了狂歌,天亂4起手——這是他手上攻速最快的技能。

  十多劍-1瞬間砍出,看見黑衣人轉(zhuǎn)身想對自己出劍,陸明趕緊點出了剛剛學到的天魔縛柩。

  定光劍五行值全部釋出,一共16點,稍微加了一丟丟傷害。

  -19,“金”。

  五行劍,無一破防。

  陸明呵呵。

  天亂4已經(jīng)累了這么半天,定光劍效果都發(fā)了,這一發(fā)縛柩倍率應(yīng)該是在1.7以上,竟然還是只能打出兩位數(shù)的傷害。

  陸明真想求系統(tǒng)告訴他,這要怎么打!

  傷害是低,但控制效果還在,趁著眩暈的當口,陸明趕緊上前點出了皓月斬。

  連續(xù)兩次-1,狂歌已經(jīng)累到了“樽”和“空”;

  還剩兩劍;

  斜向走位,日輪擊空發(fā)到黑衣人身后;

  1.5秒的眩暈,很快便已結(jié)束,而狂歌的效果未完,此時陸明點出了太白;

  -30,“對”。

  直接將黑衣人沖退到了日輪光圈之中,落地瞬間,天語起身。

  -8。

  人在天上,陸明這才有機會仔細看血條獎勵線,90%。

  這怎么可能達到?

  至少850的護甲,這個等級有且只有絕品長兵武器才“有可能”破防,絕品單手劍的話,至少得出到會心。

  如果是這樣,陸明感覺,自己想破局其實只有一種方法。

  點1級竹劍、萬葉飛花。

  不及細想,人已然落地。

  跑路,趕緊點技能,再一看,黑衣人已經(jīng)追了過來。

  當然是一劍都不敢抗,好在這是個村子,障礙物很多,一直拉著繞圈,倒是也比較安全。

  等了半天,太白cd轉(zhuǎn)好,直接最遠距離飛小怪,落地之后秒開萬葉飛花。

  [技能cd18秒,藍耗160,短時間內(nèi)對前方120度累計釋出36道劍氣,每道劍氣造成12%-35點傷害,每道劍氣使敵方命中值下降1點持續(xù)1秒(本效果無視破防判定)。]

  這是個拉怪技能,所謂的“短時間”,是2秒。

  百分比別率12%,固定加值是負數(shù),打同級怪點到10級都未必能破防,傷害當然是-1,但現(xiàn)在只能這么打。

  萬葉飛出,目標……小怪。

  技能沒有放完,那黑衣人雖然沒有用blink技能,但移速還是很快的,村子里魔族小兵很多,太白飛不遠。

  萬葉還沒有放完,劍氣充其量就出了20道,但陸明也只能強行拉斷技能開始跑路了。

  拖著7只怪和boss,陸明繼續(xù)繞圈圈;

  找了個墻角,日輪擊對身后放,把小怪和boss拉到一起。

  這是轉(zhuǎn)彎的地方,有90度是不可跨越的障礙物,最好的情況是“圍殺”。

  想太多,boss敏捷太高,日輪擊飛出去之后,他直接從其他魔族小怪身邊抹了過來。

  那陸明只能硬著頭皮天語飛回了日輪擊的位置。

  Boss回來了……陸明也已經(jīng)脫掉了除武器和玉葫蘆以外的所有裝備。

  陽炎,落劍。

  卡著拐角打小怪。

  之前陸明跑路的時候試過,全裝情況下,打小怪普攻600、陽炎269。

  此時再出劍,普攻380、陽炎205。

  劍落,炎域開始分裂,白光炸開。

  不是暴擊,而是玉葫蘆的后綴,日曜。

  隨著不斷炸起的光芒,日輪擊當中,也出現(xiàn)了一連串的效果飄字;

  命中值-822;

  命中值-2397。

  這是最高的兩個,有一定時間的懸停,其實絕大多數(shù)效果都是-0……都已經(jīng)扣光了還怎么扣?

  1階陽炎205,2階133,3階75,4階29,5階不破防;

  這點傷害,彈小怪是彈不動的。

  正因為彈不動,小怪不會掛,反而會一直彈下去,日曜概率莫說有8%,即使是8‰,也至少得出10多次。

  陸明不敢亂來,陽炎打完一個趕緊換目標打下一個。

  Boss是副目標,現(xiàn)在連boss帶小怪一共8個人,能夠出到5階的情況下,理想狀況副目標一共要吃1+6+43+300次傷害,一開始那個1是2階,累計350段,小怪累計傷害2130,boss這邊……當然是350個-1.

  主目標大概2250,小怪4550血。

  至多只能彈2次,這么多段的分裂、進階靈劍是連著來的,小怪扛不住。

  幸好雙劍攻速快,傷害分裂也需要一定的動畫演出時間,稍微走位一下斷掉后搖,2劍是可以出到的。

  剛剛好一次完整普攻過后,小怪清光,地上則已經(jīng)被成片的進階靈劍所覆蓋。

  兩次,加上烈火和火墻,一共彈了boss將近1000的血量。

  此時boss已繞過了墻角,一劍直攻陸明咽喉。

  Miss。

  小怪雖趟、但boss身上的分裂效果還沒彈完,日曜依然在觸發(fā),接近0的命中值,打1470的陸明,這能打中、他沒話說。

  當然,第一劍可以生抗,第二劍就純粹找死了。

  日曜的持續(xù)效果至多0.5秒,這boss屬性太高了,每0.1秒回400多的命中,站著不動,炎域分裂結(jié)束之時就是陸明死期。

  溜了溜了,趕緊跑,等日輪cd了再這么來一回,10%的血、倒是也不是不能完成的任務(wù)。

成長的鱗莖

基礎(chǔ)命中率=2*命中值/(閃避值+攻擊方命中值)。

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