【陳瑤:需要我?guī)湍阕鍪裁???p> 【艾爾修斯:變強,打敗魔王?!?p> 原來如此。
陳瑤覺得自己差不多,能推測出這個老外的思路了。
他應該是一個《驚魔》的內(nèi)部策劃,或者是文案,也有可能是建模師。
總而言之,在公測那天,老外建號和玩家一起進入了游戲,沒想到被困在了游戲里。
做游戲的人不一定擅長玩游戲,他試玩了幾天之后,發(fā)現(xiàn)憑借自己的水平?jīng)]辦法通關(guān)游戲,這才找到了陳瑤。
或許,他根本就不知道她帶了換裝游戲的系統(tǒng),他找到她,可能單純是知道她是盡日逍遙。
游戲公司的內(nèi)部人員嘛,了解點她的真實身份這不奇怪。
陳瑤同意這個老外的思路。
既然被困了這么多天,又不知道外面是什么情況,那他們也不能束手待斃。
要自救。
打通這個游戲,打敗最后的魔王。
這樣一來,他們的目的就統(tǒng)一了,也無所謂報酬之類。
算計好了自己沒損失什么之后,陳瑤十分滿意。
【陳瑤:我答應你?!?p> 像這種大型全息網(wǎng)游,“通關(guān)”只意味著你做完了全部的主線任務。
大多數(shù)情況下,在游戲策劃的精準計算里,做完所有主線任務后,玩家剛好滿級。
滿級,才是一個真正的玩家享受游戲的開始。
建家園,搞戰(zhàn)力,做活動,弄工會,團戰(zhàn),城戰(zhàn),國戰(zhàn)……這些都是多數(shù)人滿級之后,才會專心去做的,而這一部分,也是游戲的精髓所在。
陳瑤和“老外”朋友約好的打敗魔王,就是指做完主線任務。
在她的既有概念里,游戲打滿級好像還挺簡單的。
但畢竟《驚魔》和以前那些妖艷賤貨不同,之前的全息網(wǎng)游,做主線任務完全可以,不用考慮主線故事是什么,所有NPC的話都可以跳過,只要按照任務介紹的來做就可以。
非常有可能到了滿級你都不知道,主線故事里當年綠了國王的到底是將軍還是伯爵。
而《驚魔》是打著跨時代標桿出世的作品,它的賣點恰恰就在于,你不僅沒辦法跳過和NPC的對話,甚至要是你和NPC關(guān)系不好,都接不了任務,更別提通關(guān)。
放平時,這叫樂趣。
但放到現(xiàn)在,這點恰恰是通關(guān)所要面對的最大阻力。
不過,在社交方面,我們陳瑤一向不虛。
她算計了一下,雖然現(xiàn)在沒辦法氪金,換裝系統(tǒng)又暫時是她的劣勢但到了后期,系統(tǒng)會慢慢變成她最大的金手指,這會,又有了游戲內(nèi)部人員的幫助。
她估計最慢最慢,三個月,怎么也能給它打通關(guān)了!
想法,是豐滿的,現(xiàn)實,是骨感的。
直到很久很久之后,她都無比慶幸自己沒有和任何人說過自己這個預期。
和艾爾的約定,陳瑤當然不會告訴別人。
艾爾的出現(xiàn),無非是告訴她兩點,第一,被困在游戲里并不是游戲公司蓄意策劃的陰謀,第二,通關(guān)游戲也許就可以離開這個鬼地方。
可仔細想想,第二點根本無處印證。
誰能保證玩家擊敗魔王之后,就能離開這里?
但和艾爾的約定,依舊對陳瑤有利無害。