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末世從骨傲天開始

第五十七章 轉(zhuǎn)職:厄運(yùn)戰(zhàn)士

末世從骨傲天開始 熊貓愛睡覺G 2174 2020-05-03 11:30:00

  “叮...恭喜玩家獲得靈魂綁定裝備:災(zāi)厄之刃,玩家轉(zhuǎn)職成功,現(xiàn)已轉(zhuǎn)職為厄運(yùn)戰(zhàn)士,檢測(cè)到厄運(yùn)戰(zhàn)士為隱藏近戰(zhàn)類職業(yè),玩家須知如下?!?p>  “厄運(yùn)戰(zhàn)士是精神特長(zhǎng)方向的近戰(zhàn)職業(yè),玩家轉(zhuǎn)職后,每升一級(jí),將獲得5點(diǎn)屬性點(diǎn)。其中精神屬性的轉(zhuǎn)換比為1:3,即每增加1點(diǎn)精神,玩家將獲得對(duì)應(yīng)30點(diǎn)MP以及對(duì)應(yīng)的回藍(lán)速度。”

  “該職業(yè)隔絕魅力屬性,轉(zhuǎn)職后,無法通過屬性點(diǎn)增加個(gè)人魅力屬性。力量,體質(zhì)和感知的轉(zhuǎn)換比為1:1.5,敏捷屬性的轉(zhuǎn)換比為1:1?!?p>  “注意,10級(jí)前的所有屬性轉(zhuǎn)化比均為1:1,只有10級(jí)后的屬性加點(diǎn)才會(huì)享受職業(yè)轉(zhuǎn)化比。所有裝備附帶屬性的轉(zhuǎn)化比均為1:1.”

  “玩家已解鎖職業(yè)技能面板,通用技能欄增加至6個(gè),具體請(qǐng)玩家自行查閱和摸索?!?p>  就在系統(tǒng)發(fā)出提示的聲音后,阿厄斯的兩柄斷刃也已經(jīng)接在了一起,變成一個(gè)模樣十分古樸的刀具。

  只不過這把刀的大小,怎么看也不像是能用來戰(zhàn)斗的樣子。

  “這也太袖珍了吧!”葉宇感嘆了一句,隨后便趕緊查看起了這把短刀的屬性來。

  【災(zāi)厄之刃】

  靈魂綁定裝備

  武器:刀(附身武器)

  攻擊力:0

  可將災(zāi)厄之刃附著在主武器上,使其具備施展災(zāi)厄的能力。

  耐久:永不磨損

  使用需求:天災(zāi)系職業(yè)者

  評(píng)價(jià):我即是天災(zāi)的化身。

  “這就沒啦?”葉宇愣了一下,他還以為是什么牛叉的裝備呢,結(jié)果卻是個(gè)類似于轉(zhuǎn)換器的玩意。

  “也就是說,如果沒有這件災(zāi)厄之刃,我就無法施展職業(yè)技能了?”

  葉宇若有所思的想著:“難怪轉(zhuǎn)職任務(wù)是找到另一半的斷刃......”

  知道了災(zāi)厄之刃的作用后,葉宇便直接將其附著在了血屠之上,操作起來很簡(jiǎn)單,只要葉宇的一個(gè)意念便夠了。

  處理完了災(zāi)厄之刃,葉宇這才將注意力放在了職業(yè)技能的上面。

  職業(yè)技能一共只有四格,其中兩個(gè)還是灰色的,葉宇估計(jì),這是因?yàn)樽约耗壳暗燃?jí)不夠的原因,等級(jí)別到了,技能自然就解鎖了。

  當(dāng)下,他也不沮喪,這畢竟不是還有兩個(gè)技能可以用呢嘛。

  而此時(shí),葉宇的視線也終于落在了這兩個(gè)技能的上面。

  【職業(yè)技能:厄運(yùn)光環(huán)】

  開啟厄運(yùn)光環(huán),對(duì)具有生命特征的敵人,造成每秒鐘自身精神屬性一定百分比的真實(shí)傷害。

  初學(xué)級(jí):厄運(yùn)光環(huán)為5*5碼,將對(duì)敵人每秒鐘造成精神屬性*0.1的真實(shí)傷害。

  熟練級(jí):厄運(yùn)光環(huán)為8*8碼。將對(duì)敵人每秒鐘造成精神屬性*0.2的真實(shí)傷害。

  精通級(jí):厄運(yùn)光環(huán)為12*12碼,將對(duì)敵人每秒鐘造成精神屬性*0.3的真實(shí)傷害。

  大師級(jí):厄運(yùn)光環(huán)為25*25碼,將對(duì)敵人每秒鐘造成精神屬性*0.5的真實(shí)傷害。

  領(lǐng)域級(jí):玩家將熟練控制厄運(yùn)光環(huán)的范圍以及方向,但最多不超過1000碼。將對(duì)敵人每秒鐘造成自身精神屬性等量的真實(shí)傷害。

  技能耗藍(lán):2mp/每秒

  技能CD:5分鐘

  【職業(yè)技能:厄運(yùn)之體】

  厄運(yùn)戰(zhàn)士擁有著災(zāi)厄的力量,將給玩家提供30%的所有抗性(包括物抗,魔抗以及屬性抗等等。)

  當(dāng)玩家受到控制類技能攻擊時(shí),厄運(yùn)之體將豁免本次控制,但無法豁免其傷害。該豁免效果每一個(gè)小時(shí)才能生成一次。

  看完這兩個(gè)技能后,葉宇一時(shí)間陷入了沉思。

  說實(shí)話,葉宇沒有料到這個(gè)職業(yè)竟然不是主力量的,而且不僅不主力量,就連體力和敏捷也不是主要的屬性方向,這個(gè)職業(yè)的主要方向竟然是精神!

  而且看厄運(yùn)光環(huán)的說明就知道,這個(gè)職業(yè)的輸出確實(shí)也依靠著精神屬性。

  “這到底是戰(zhàn)士,還是個(gè)法師?。俊?p>  葉宇一時(shí)間有些頭大,他前10級(jí)屬性可都是主體質(zhì)副力量的,也就9級(jí)升10級(jí)的時(shí)候,他覺得藍(lán)不太夠用,這才優(yōu)先加了兩點(diǎn)精神。

  看了一下自己僅有110點(diǎn)的mp,葉宇有些欲哭無淚。

  葉宇計(jì)算了一下,如果要是開啟厄運(yùn)光環(huán),他這些藍(lán)量也就能夠支撐他一分鐘左右的時(shí)間,而初學(xué)級(jí)的技能,每秒的傷害也就1點(diǎn)。

  1點(diǎn)傷害,連給敵人撓癢癢都不夠的!

  不過葉宇從技能的描述中也看出來了,這個(gè)技能初期是弱,但是一旦到了大后期,這個(gè)技能絕對(duì)會(huì)成為秒天秒地的存在。

  這樣說雖然有點(diǎn)夸張,但是如果遇到大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),葉宇只要往敵人群中一站,他甚至都不用出刀,就能收獲到無數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

  只不過面對(duì)沒有生命特征的敵人,這個(gè)厄運(yùn)光環(huán)就毫無作用了,比如剛才葉宇和申申擊殺的那些傀儡,就完全不吃這一套。

  短時(shí)間內(nèi),這個(gè)厄運(yùn)光環(huán)葉宇是指望不上了。

  當(dāng)然,熟練度是肯定要抓緊練起來的,只要葉宇的精神屬性慢慢提升上來,厄運(yùn)光環(huán)的熟練度達(dá)到熟練甚至精通級(jí),這個(gè)技能就有一定的價(jià)值了。

  葉宇轉(zhuǎn)頭看向另一個(gè)職業(yè)技能,這回臉上終于露出了一絲喜色。

  厄運(yùn)之體,這絕對(duì)是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴又十分強(qiáng)大的技能。

  其本身就給葉宇提供了30%的所有抗性,看清楚,這可是所有抗性,包括著物抗,魔抗,元素抗等等,足可以稱得上強(qiáng)大了。

  然而,這還不是葉宇最看重的,其附帶的解控手段,才是眼下葉宇最急需的東西。

  而一個(gè)小時(shí)的CD時(shí)間,也的確不算長(zhǎng),可以稱得上十分良心了。

  “好東西?。 比~宇呵呵一笑。

  整體來說,葉宇對(duì)這個(gè)職業(yè)還是很滿意的,而且葉宇有種感覺,這應(yīng)該是一個(gè)后期職業(yè)。

  發(fā)展到越后期,這個(gè)職業(yè)就會(huì)越強(qiáng)。

  這一點(diǎn),從厄運(yùn)光環(huán)的說明上就可見一斑。

  而且一般的技能,熟練度都是只有三個(gè)等級(jí)的,那就是初學(xué),熟練以及精通。

  然而厄運(yùn)光環(huán)則不同,這個(gè)技能足足有5個(gè)熟練度等級(jí),除了前三個(gè),還多出來一個(gè)大師級(jí)以及領(lǐng)域級(jí)。

  尤其是最后那個(gè)領(lǐng)域級(jí),別人或許不清楚,葉宇可是有著兩件帶有領(lǐng)域力量的裝備的。

  想了想,葉宇直接把剩下的所有經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊都用了,直接升到了13級(jí)。

  這樣一來,他就直接多出來了15點(diǎn)屬性點(diǎn),思考了片刻,葉宇決定采用1:1:3的方式進(jìn)行加點(diǎn)。

  即每升1級(jí)增加1點(diǎn)力量,1點(diǎn)體力,以及3點(diǎn)精神。

  加完點(diǎn)之后,葉宇這才松了一口氣。

  抬起了頭,葉宇這回的視線則落在了不遠(yuǎn)處的那本筆記上。

  “這會(huì)是什么呢?”

  

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