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三國(guó)之我是個(gè)小兵

第三百三十五章 豐厚的收獲

  這兩件裝備的屬性,毋庸置疑的非常強(qiáng)悍,一件附帶無敵,一件附帶魔法免疫效果,都是超強(qiáng)的裝備屬性。

  而接下來的才是重點(diǎn)!

  玄武之血,這是第五次和第六次復(fù)活的重要物品!

  而接下來是玄武之靈,這件物品是能夠提高一位英雄的防御和血量屬性,目前王競(jìng)留了下來,后續(xù)可能找一個(gè)肉盾型的英雄給他使用。

  玄武之靈是一件非常關(guān)鍵的東西,在關(guān)羽擊殺了青龍后,就利用青龍之靈,鑄造了青龍偃月刀,而玄武之靈也是一樣,可以制造出一位強(qiáng)大的防守型英雄,而王競(jìng)的話,就是打算利用玄武之靈這件裝備,能在后續(xù)中,尋找到一位肉盾型英雄,為他提供足夠的作戰(zhàn)能力!

  不過這場(chǎng)戰(zhàn)斗中最關(guān)鍵的東西卻是接下來的物品,魂玉系統(tǒng)的開啟!

  在擊殺了玄武之后,王競(jìng)就開啟了魂玉系統(tǒng),而這個(gè)系統(tǒng),顧名思義也是增加整體實(shí)力的系統(tǒng)。

  不過這個(gè)系統(tǒng)最關(guān)鍵的一項(xiàng)功能是可以為整體隊(duì)伍增加屬性值,也就是說王競(jìng)選擇了相關(guān)的魂玉屬性后,這個(gè)屬性值是可以附加到全部的隊(duì)伍之上的,包括王競(jìng)帶領(lǐng)的小兵隊(duì)伍。

  而王競(jìng)也是在第一時(shí)間中,點(diǎn)開了系統(tǒng)之中的魂玉系統(tǒng)。

  魂玉系統(tǒng)一共附帶四項(xiàng)屬性,分別是青龍?zhí)籽b,白虎套裝,朱雀套裝,玄武套裝,這一共是四個(gè)套裝,不過王競(jìng)看了看,其中三個(gè)套裝都是處于灰白色,而只有玄武套裝是處于可以使用的狀態(tài)。

  這樣看來是成功擊殺了玄武以后,才開啟的玄武套裝,而王競(jìng)也是第一時(shí)間看向了玄武套裝的屬性。

  玄武套裝:生命上限增加百分之五,控制時(shí)間減免百分之五,雙抗成長(zhǎng)提升0.2。

  這就是玄武套裝的屬性,這個(gè)屬性是對(duì)全部隊(duì)伍有效的,只要王競(jìng)攜帶玄武套裝的話,而這幾個(gè)屬性也是非常的有意思,第一個(gè)屬性,增加生命值上限,很符合玄武的特性,而第三個(gè)屬性,雙抗成長(zhǎng)提升,也就是提高防御力了。

  最關(guān)鍵的屬性是第二個(gè),減免控制時(shí)間,也就是免控屬性,這個(gè)屬性是非常稀缺的,在三國(guó)之中,很可能就因?yàn)檫@百分之五的免控屬性,導(dǎo)致控制技能不能連貫使用,這樣就可以打出完美的反殺效果。

  總之,只需要王競(jìng)使用這個(gè)套裝的話,就可以大大的提升大家的生存能力。

  而魂玉系統(tǒng)還并不是那么簡(jiǎn)單的存在,在魂玉系統(tǒng),玄武套裝的下方,還有四階能夠提升王競(jìng)屬性的存在。

  這四階屬性中,都是只能單獨(dú)提高王競(jìng)的屬性,對(duì)于全體成員來說,并沒有任何作用,而且這四階屬性并不是直接開啟的狀態(tài),實(shí)在需要王競(jìng)利用金幣來開啟!

  好在王競(jìng)目前的金幣數(shù)量并不稀缺,相對(duì)來說數(shù)量還挺高,于是王競(jìng)直接選擇了開啟魂玉系統(tǒng)的全部屬性。

  不過這四階屬性的開啟,也是把王競(jìng)這幾場(chǎng)戰(zhàn)斗積累下來的金幣花的干干凈凈!

  玄武套裝的一階屬性并不是很夸張,只有一個(gè)屬性,那就是增加生命值,生命值增加百分之十,算是一個(gè)不錯(cuò)的屬性。當(dāng)然作為最基礎(chǔ)的屬性,王競(jìng)也只有這一個(gè)選擇。

  而到第二階的話,就出現(xiàn)分枝了,這第二級(jí)的屬性選擇有三個(gè)。

  分別是物理防御,法術(shù)抗性,生命值恢復(fù)。

  這三個(gè)屬性各自有各自的作用,最終王競(jìng)還是選擇了法術(shù)抗性,在三國(guó)中,法術(shù)的威脅是最大的,畢竟法術(shù)是能夠秒殺敵人的,而提高了法術(shù)抗性,自然而然的就降低了敵人秒殺自己的可能性,本來生命值恢復(fù)也是一個(gè)不錯(cuò)的屬性,不過因?yàn)橛腥A依依的恢復(fù)技能,所以王競(jìng)也就沒有選擇這條屬性了。

  第三階的話,屬性更加變態(tài),而且王競(jìng)也是陷入了絕對(duì)的糾結(jié)之中。

  三項(xiàng)屬性分別是,每秒自動(dòng)增加金幣數(shù)量,減免控制效果,提高生命上限

  這其中減免控制效果的時(shí)間是百分之二十五,如果再加上玄武套裝的百分之五,也就是能達(dá)到恐怖的百分之三十的免控效果,這是一個(gè)非??鋸埖拇嬖冢瑢⒔种坏拿饪?,基本上第一次遇到王競(jìng)的肯定會(huì)被打個(gè)措手不及。

  但是王競(jìng)這個(gè)時(shí)候也是陷入了異常糾結(jié)的狀態(tài),原因是另外兩個(gè)屬性也不差,第一個(gè)屬性,每秒自動(dòng)增加金幣數(shù)量,這意味著以后能夠擁有源源不斷的金幣,而金幣就意味著實(shí)力。第三個(gè)屬性的話,那就是能夠配合玄武套裝,其中套裝的提升生命值,第一級(jí)屬性也是提升生命值,再加上這條屬性,如果王競(jìng)再用掉玄武之靈的話,就已經(jīng)可以說王競(jìng)就是一名肉盾型英雄的存在了。

  對(duì)于王競(jìng)的隊(duì)伍來說,從來都不缺乏輸出英雄,最最缺乏的反而是肉盾型的英雄,如果王競(jìng)這個(gè)時(shí)候選擇全部的肉盾型技能的話,王競(jìng)會(huì)成功的轉(zhuǎn)型為肉盾英雄。

  但是經(jīng)過深思熟慮后,王競(jìng)最終還是放棄了這個(gè)誘人的選擇,最關(guān)鍵的原因是王競(jìng)的英雄模板畢竟不是一名肉盾型的存在,雖然王競(jìng)的屬性值能夠上去,但是沒有技能的輔助,王競(jìng)在超一流的英雄中,還是比不上其他肉盾型的存在,所以王競(jìng)最終還是放棄了,還是在回到蜀國(guó)后,尋找一位更加合理的存在,讓他來當(dāng)這個(gè)肉盾英雄吧。

  也就是說目前王競(jìng)面前的選擇只有兩個(gè),一個(gè)是增加金幣數(shù)量,另外一個(gè)是免控屬性。

  這兩個(gè)屬性讓王競(jìng)有點(diǎn)猶豫,都是能大大提升王競(jìng)實(shí)力的技能。

  猶豫再三后,王競(jìng)最終還是選擇了免控屬性,原因很簡(jiǎn)單,金幣數(shù)量確實(shí)很重要,但是王競(jìng)并不是只有這一個(gè)技能可以獲取金幣數(shù)量。

  現(xiàn)在王競(jìng)作為上路統(tǒng)帥,他獲得金幣的方式非常多,一場(chǎng)小規(guī)模戰(zhàn)斗下來,最少都可以獲得數(shù)百金幣,至于大規(guī)模的戰(zhàn)斗,那就更不用說了。

  

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