第六十三章 僵持不下
琳可這一次的開團(tuán),可以說是神來之筆。
也是琳可運(yùn)氣好,開團(tuán)之前,全能石隨機(jī)到了掠食者,不然也不會(huì)有那快的速度,對(duì)德萊文進(jìn)行騷擾進(jìn)攻。
如果是新手來看,肯定以為洛是想直接配合隊(duì)友擊殺德萊文,但事實(shí)并非如此。
琳可佯裝進(jìn)攻德萊文,實(shí)際上她的目的是為了干擾錘石對(duì)于皇子的支援,使皇子與后方隊(duì)友完全脫節(jié)。
琳可的計(jì)劃顯然是成功了,自己對(duì)ADC的佯裝進(jìn)攻,讓錘石停下了跟進(jìn)的腳步,選擇先保護(hù)德萊文,這也是高端局輔助常見的弊病,過于專注去保護(hù)ADC。
其實(shí)錘石剛剛?cè)绻槐Wo(hù)德萊文,而是直接跟上皇子,一起進(jìn)攻霞,那么就會(huì)是一個(gè)二對(duì)三的局面,錘石還有幽魂監(jiān)牢和引魂之燈,只要錘石在第一時(shí)間交出引魂之燈就下皇子,再利用幽魂監(jiān)牢分割戰(zhàn)場,那么局面講完全不一樣。
因?yàn)樘}莉戰(zhàn)隊(duì)一方,除了洛就只有巖雀有和雷克塞,算是有一定的開團(tuán)能力,但比起紅色方剩下的幾人,錘石,加里奧,塞恩都有一定的開團(tuán)能力,而且想對(duì)來說還更加穩(wěn)定。
事實(shí)上,姜恒就算不撤退,真打起來,四打五也是五五開的局面。
雙方陣容的核心都是ADC,但打法卻大不相同,姜恒一方更偏向主動(dòng)開團(tuán),而且ADC也是一個(gè)進(jìn)攻型極強(qiáng)英雄。
藍(lán)色方卻更偏向保護(hù),塔姆和洛都有極強(qiáng)的保護(hù)能力,霞也擁有非常強(qiáng)的自保能力,從皇子技能全交,霞卻一絲血都沒掉就能看出來,不是皇子玩的不好,是自保加上隊(duì)友的硬性保護(hù),真的太難被擊殺了。
Lucky在拿下這波團(tuán)戰(zhàn)之后,直接采取分推戰(zhàn)術(shù),讓Leng去單帶。
這個(gè)時(shí)候Leng已經(jīng)做出了日炎,而且塔姆帶線很難被抓,即使沒有大招,但坦度卻不是一般的高,就算被抓到,技能厚實(shí)表皮也可以讓他拖延更長的時(shí)間,塔姆帶線很類似塞恩的送死流,唯一差的就是對(duì)防御塔的傷害。
Leng大搖大擺的來到下路,Lucky則是帶著其他人從上路走,繼續(xù)她們的推塔大業(yè)。
姜恒直接讓麥特去和Leng對(duì)線,在姜恒看來只要麥特不送死,以Leng的水平是肯定處理不了麥特的。
姜恒自己則是和里維還有楊武生一起來到上路守塔。
田中陽繼續(xù)潛入野區(qū),伺機(jī)而動(dòng)。
Lucky采取分推戰(zhàn)術(shù),姜恒則是采取對(duì)線式防守,意思就是,你來幾個(gè)人推,我就來幾個(gè)人守。
姜恒仗著己方強(qiáng)有力的清兵能力,穩(wěn)守塔下。雙方一時(shí)間陷入僵持。
這樣的局面,對(duì)Lucky一方極為不利。
就是因?yàn)長eng的存在,Leng也接觸這個(gè)游戲很長時(shí)間了,操作依然是不敢恭維。
Leng的天賦都點(diǎn)在了刺殺上,她的手是用來拿匕首的,這鼠標(biāo)鍵盤玩起來,不是一般的難。
Leng剛剛那一波的操作,不是每次都能打出來的,說白了就是狀態(tài)極其不穩(wěn)定。
Leng和麥特來回打了幾個(gè)回合下來,依然是不分勝負(fù)。
德萊文打了將近二十分鐘,就只有飲血?jiǎng)庸ニ傩?,另外就是幾個(gè)攻擊力的小件,麥特都懷疑自己玩了個(gè)假的德萊文。
麥特看著自己七百層的被動(dòng)差點(diǎn)哭出來,他只需要擊殺一個(gè)人,就可以掌控整場局勢,瞬間把雙方經(jīng)濟(jì)追平,但是和自己對(duì)線這個(gè)人,偏偏打不死。
日炎斗篷加忍者足具的塔姆,真不是一般的硬。
Leng從玩這個(gè)游戲開始,就一直走的坦克流,就算是輸出型的英雄,她也會(huì)先出一件抗性裝備。用她的話來說就是,有安全感。
第二條水龍已經(jīng)刷新,這個(gè)時(shí)候雙方都沒有要?jiǎng)拥囊馑肌?p> 姜恒從一開始就想要賭四風(fēng)龍的龍魂,他當(dāng)然不在乎一個(gè)水龍。
而現(xiàn)在Lucky也想到了,風(fēng)元素龍這一點(diǎn)。
第一條龍拿了之后,她也覺得沒什么用,但野區(qū)那么大優(yōu)勢,不拿龍還能干嘛,線上又打不過,只能從野區(qū)資源下手。
現(xiàn)在Lucky想的是,拿三層龍魂,無所謂什么龍魂,她們現(xiàn)在要的,只是每一條元素龍,所提供給她們整體屬性的加成。
根據(jù)陣容不同,每種元素龍對(duì)陣容提升都有大有小。而像現(xiàn)在,前兩條元素龍對(duì)雙方收益都不大的情況下,自然沒有元素龍加成的一方,在得到龍魂之后收益更大。
所以現(xiàn)在Lucky有點(diǎn)后悔,如果己方久攻不下,那么就必然會(huì)拖到后期,而后期龍魂的爭奪將會(huì)一個(gè)難點(diǎn)。
隨著時(shí)間的推移,對(duì)方的裝備會(huì)越來越好,但對(duì)方每個(gè)人都是經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的職業(yè)玩家,比起她們這幾個(gè)半吊子,不知道要強(qiáng)多少。
打后期幾乎一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有,除非對(duì)方能出現(xiàn)特別大的失誤,或者能夠在開團(tuán)前,擊殺德萊文,讓對(duì)方失去持續(xù)作戰(zhàn)能力。
這一局確實(shí)是對(duì)輔助個(gè)人能力的一種考驗(yàn),只不過因?yàn)閷?duì)線期,Lucky把側(cè)重點(diǎn)放在野區(qū),直接讓紅色方的打野節(jié)奏斷掉,為自己的發(fā)育爭取了時(shí)間。
這都是Lucky為自己的發(fā)育所做的鋪墊,所以前期琳可是沒什么作為的。
直到第一波團(tuán)戰(zhàn),琳可才站了出來,打破僵局。
藍(lán)色方只有洛是有開團(tuán)能力的,但是紅色方的錘石,有著厄運(yùn)鐘擺可以限制洛的開團(tuán),所以這就需要對(duì)開團(tuán)時(shí)機(jī)的把握,非常精準(zhǔn)才行。
看來這一局,只能靠琳可了。Lucky在心里默默的想著。
琳可現(xiàn)在是挺頭疼的,因?yàn)橥ㄟ^在上路幾次試探性的開團(tuán),她就已經(jīng)看出來,對(duì)方這個(gè)陣容有多強(qiáng)了。
洛每次使用盛大登場進(jìn)場時(shí),錘石都會(huì)用厄運(yùn)鐘擺將他推開。
最尷尬的是,洛五級(jí)的盛大登場要十二秒的冷卻,而錘石一級(jí)的厄運(yùn)鐘擺就只有九秒冷卻。
也就是說,在錘石就算是沒有減技能冷卻,洛需要五級(jí)的盛大登場外加百分之二十五的冷卻,才可以和錘石的厄運(yùn)鐘擺冷卻時(shí)間相同。
而這個(gè)難點(diǎn)就在這,剛剛是因?yàn)檫\(yùn)氣好,有個(gè)掠食者,因?yàn)橐苿?dòng)速度快,錘石的厄運(yùn)鐘擺才推空的,在一個(gè)也是因?yàn)榱湛傻哪繕?biāo)不是德萊文。
但是下一個(gè)掠食者,還不知道什么時(shí)候會(huì)來,琳可現(xiàn)在正在考慮要不要出個(gè)正義榮耀提升一下移動(dòng)速度。
雙方在線上又僵持了五分鐘,誰都不愿意撤。
這個(gè)時(shí)候,藍(lán)色方雖然擁有拿納什男爵的權(quán)利,卻沒有拿納什男爵的能力。
就是因?yàn)殚_團(tuán)能力的問題,一旦己方全體進(jìn)入龍坑內(nèi),只需要皇子進(jìn)場,隨便框住一個(gè)人,加里奧和錘石接上技能,那團(tuán)戰(zhàn)必輸無疑。
紅色方是沒機(jī)會(huì)打,藍(lán)色方是不敢打。
現(xiàn)在唯一能夠打破僵局的就是一波,團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),就已經(jīng)能夠覺得游戲的勝負(fù)了。
而在開團(tuán)方面,藍(lán)色方是敢開團(tuán),但開團(tuán)能力受限。
紅色方是開團(tuán)能力強(qiáng),但礙于藍(lán)色方保護(hù)能力太強(qiáng),導(dǎo)致紅色方不敢開團(tuán)。
雙方從二十分鐘開始,就進(jìn)入了僵持的局面,這種局面一直持續(xù)了十分鐘。
姜恒是真不敢走,少一個(gè)人清線能力就不夠了,那上路的二塔就沒了,所以這三個(gè)人誰都走不了。
Lucky也不敢走,一旦上路的攻勢松懈,塞恩直接就會(huì)傳送到下路,和德萊文完成一波換線,但是己方必然會(huì)丟失下路二塔。
失去下路二塔,那紅Buff就沒了。Lucky怎么可能,把自己的紅Buff給別人呢。
但是現(xiàn)在Lucky手上還有一張底牌,就是下路帶線的Leng。