失敗與選擇
就在自己還沉浸在夢境中的世界時,來自賭桌之上熟悉的吵鬧聲混雜著煙、酒、汗液的氣味兒,幾乎是入侵般的空間轉(zhuǎn)換,這一次擺在自己賭桌前的籌碼僅比第一次坐上這張賭桌時多了一枚二百的銀包金籌碼,而這一次的任務(wù)則是需要自己達成兩個目標,第一將手中的籌碼增加到一百萬以上;第二至少要使除自己之外的五名在場的賭徒中的一個家伙輸光他的全部賭資,只有兩項全部處于達成狀態(tài)才能夠判定符合通關(guān)要求。
環(huán)視這一場賭桌上的與自己同臺的五名賭徒,其中有三名竟然是新面孔,分別是一名銀灰色長卷發(fā)的御姐范貴婦,一名棕色亂發(fā)的狩獵裝小姐和一名一只眼睛失明的被一頭卷曲的銀發(fā)銀須遮蓋有大半張臉的老頭,至于上一場與自己發(fā)生沖突的紅發(fā)胖子,短發(fā)娘娘腔青年和卷發(fā)青年則是沒有出現(xiàn)……呃!確切地說應(yīng)該是沒有出現(xiàn)在這張賭桌上,因為那個被自己爆頭的家伙尸體此時正被釘在自己對面賭徒身后上方的墻壁上。最恐怖的是本應(yīng)非常血腥的景象卻因為他那被整理加工過的尸體讓自己竟然感覺到有些滑稽,因為他那被砸的有些凹陷的頭頂上插著一朵小黃花,臃腫的臉上也被彰顯浮夸的油彩和大大的紅鼻頭做成了馬戲團小丑的模樣,釘在脖頸處的長釘子也裝飾有大大的蝴蝶結(jié),衣褲都是原裝,只不過同樣被艷麗的油彩修改過,至于他原本皮靴則是被擁有夸張曲度的金色尖頭大皮靴替代,至于另外四枚釘在四肢關(guān)節(jié)處的大釘子也被較好的掩飾住了,不仔細觀察根本不容易發(fā)現(xiàn),要不是紅發(fā)胖子那獨特的體態(tài)特征過于明顯,容易辨認,否則自己是真的看不出來那個掛著的胖小丑就是被自己爆頭的胖子。至于另外那兩個青年就真的不在這間屋中了。
正常的情況下有著兩位別具風(fēng)格的女士的加入應(yīng)該是一件賞心悅目的幸事,但是直覺告訴自己她們兩個的難纏的程度只會比被掛在墻上的紅發(fā)胖子更為的嚴重,至于那個亂獅子發(fā)的老頭恐怕是不輸于光頭胖子的重要角色,恐怕自己的這一場賭局不容易輕松過關(guān)了。
牌局開始,在自己看似循規(guī)蹈矩的進行、實則小心翼翼的作弊,用了遠比上一場更久的時間才獲得如上一場離開前那種規(guī)模的籌碼堆,然后又過了很久之后,明明自己始終保持著輸少贏多的戰(zhàn)績,但是自己面前的籌碼堆不僅沒有增加的趨勢,反倒是感覺到?jīng)]有之前的那么多了,雖然不是很明顯,但確確實實是很久都沒有增多了,原本我以為這是任務(wù)目標之一達成后所造成的規(guī)則限制,直至自己右手邊的抽煙瘦子那反常的籌碼增減規(guī)律被自己注意到后,自己好想就有些明白了是怎么回事了,但是自己畢竟沒有實質(zhì)的證據(jù),也沒有在他偷竊時抓住現(xiàn)行,僅憑自己的觀察分析就定罪這個小偷顯然是不可能被他所承認的,畢竟無故的暴起傷人就很容易被如同紅發(fā)胖子一樣掛在墻上。
只不過一想到自己好不容易贏到的籌碼都被身邊這個可恨的小偷輸?shù)袅司透杏X快要壓制不住心中的暴怒,只感覺之前對于他的那些好感都變本加厲反饋成為了殺意,也因為自己將更多的注意力都投入到了這個小偷的身上,以至于自己的牌運像是受到了詛咒一般一路的下滑,直到自己成為了第一個清皮(輸光)的賭徒時,自己也沒有抓到這個小偷的任何把柄,但是自己能夠確認的是在這期間他仍然沒有放過自己的籌碼,因為幾乎是差不多的勝負率,自己桌前的籌碼正在以肉眼可見的速度減少著,而瘦子桌前的籌碼規(guī)模幾乎就沒有改變過一般。
就在自己因為快要壓制不住的憤怒想要拔劍殺人時,又是那個可恨程度僅遜色于這個小偷的光頭胖子再次向自己提出放貸的建議,這一次他看上的抵押物是自己被在身后始終沒有卸下的巨劍,這就是個陷阱,直到此時我也犯難了,如果接納他的借貸,那么毫無疑問自己過后即便是贏的盆滿缽滿也會被搜刮的毛都不剩,一切都只是在為他謀利益,至于自己所得到的也只是在這張賭桌上多掙扎幾刻,如果自己拒絕了這份借貸,那么現(xiàn)在自己就可以從這處任務(wù)空間中滾蛋了,如果沒有自己身旁的這個小偷的不斷消耗自己的籌碼行為,那么這個在自己心目中排列第二可恨的胖子只需要足夠的時間也可以被自己最終碾壓。
只是一個終極收割者(光頭胖子)和一個持續(xù)放血者(吸煙瘦子)的組合就已經(jīng)構(gòu)成了對自己的絕殺。除非自己能夠離開這個放血者的狩獵范圍,這卻是不可能的,先不說規(guī)則是否允許,即便是被規(guī)則所允許,就自己想要找到一個能夠與自己換位置的家伙都費勁,看樣子自己注定是要鎩羽而歸了。
就在自己拒絕光頭胖子的借貸提議后,我以為下一刻我會因為目標任務(wù)的失敗而被踢出這個任務(wù)空間時,來自自己左手側(cè)隔一位的長發(fā)貴婦卻在此時拍手贊賞自己的睿智,并主動從她的腰間取出一個鼓鼓的精致皮袋丟給自己,作為代價自己只需將接下來贏得的籌碼分一半兒給她就行,不得不說她的提議確實讓自己心動,但是自己身邊的這個小偷的偷竊自己籌碼的問題不解決,自己就無法積攢出足夠的用于通關(guān)的籌碼數(shù)量,甚至是無法真正達成讓賭桌內(nèi)的一名賭徒輸光全部籌碼的目標,因為除了自己,籌碼數(shù)量最少的一個就是這名吸煙瘦子,并且通過這么久的觀察發(fā)現(xiàn),他的運氣也是最差的一個,不過在他那神鬼莫測的偷竊能力下他的籌碼就能夠保證始終不會成為清皮的那個,最可恨的還是他通過他的能力不斷地吸血,又通過他那爛透頂?shù)呐萍疾粩嗟亟o別人送血,這誰能受得了??!俗話說得好:“長痛不如短痛,短痛不如不痛?!辈煌词遣豢赡芰?,那也只能舍棄那些已經(jīng)失去了必要性的無用掙扎了,被逼無奈的自己也只能苦笑著拒絕長發(fā)貴婦向自己投出的“善意”。
在放棄了繼續(xù)挑戰(zhàn)的資格后的第一時間我也再沒有了顧忌,我也想好了,只要有機會,不論如何也要在離開之前平息心中的這口惡氣,就在自己打算抽出背后的巨劍暴起殺人時,身旁的這個瘦子似乎也感受到了針對他的殺機,如同與他的偷竊技能一般的敏捷力讓他近乎瞬間就躲開了自己劈向他身體的巨劍,并在下一刻抽出了靴筒中的短匕刺向自己的咽喉,也就在此時其他的賭徒們也都反應(yīng)了過來,紛紛抽出兵器襲向自己這個破壞規(guī)矩的人,身處此時的環(huán)境當中以一敵五自然是毫無勝算,不過已經(jīng)決定要孤注一擲的自己如果能夠在自己被殺死之前殺死這個小偷也就算是不虧了,只可惜這個小偷實在是太滑溜了,下意識的躲開了他襲向自己咽喉的致命一擊,不過代價就是自己的左臉被劃傷了,不過這也給了自己一次反擊的機會,可恨的自己手中的巨劍實在是太笨重了,再加上自己本身就不擅長這種長兵器,可以說是絕佳的機會就這樣被自己錯過了,然后就是來自身后的貫腹背刺,和來自頸部的分離……
猶如虛無的黑暗吞噬了自己的一切一般,只感覺自己已經(jīng)被吸附到了這無邊的空寂當中,很久很久……
再一次猛然驚醒,已然變成了“吸血鬼”形態(tài)的自己此時正站在一處類似于某種宗教的教堂大廳當中,整體呈現(xiàn)出圓形的大廳內(nèi)的正中間三名背對背打造的人型分別看向大廳內(nèi)的三個方向,在三個石像雙腳之間的位置處分別有一枚水晶球,三個水晶球分別對應(yīng)三種選擇:
第一個選擇:結(jié)束此次的挑戰(zhàn)任務(wù),以現(xiàn)狀回歸,作為已完成的挑戰(zhàn)層數(shù)的獎勵,自己可以獲得專屬成長型武器:“嗜血的瑪利亞”。(可以隨著不斷的殺戮而變得更強的刺劍。)
第二個選擇:對任務(wù)再次發(fā)出挑戰(zhàn),只不過要刷新挑戰(zhàn)的場景與任務(wù)目標,作為代價需要在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上被施加一個新的詛咒,完成任務(wù)后最終獎勵不變。
第三個選擇:對任務(wù)再次發(fā)出挑戰(zhàn),只不過要在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上增加挑戰(zhàn)難度,完成任務(wù)后最終獎勵按照可選擇的難度加成比例和任務(wù)完成后的完美程度而定。
當自己看到三個選項時第一時間就想要選擇離開任務(wù)空間,結(jié)束此次挑戰(zhàn)進程,然而就在自己即將確認的時候,自己還是猶豫了,然而就是這一猶豫的短暫時間當中卻是讓自己突然之間似乎是發(fā)現(xiàn)了三個選項描述中所隱藏的不是漏洞的漏洞。
第一個選項中以現(xiàn)狀回歸的描述,相比于開啟任務(wù)之前,自己現(xiàn)在的身體雖然在“恢復(fù)藥劑”附加作用之下提升了很多,但還有一個沒有被完全解除的惡毒詛咒始終影響著,即便是在獲得一把可成長型武器也不足以彌補詛咒對自己的造成的影響效果,或者說這根本就不是一回事兒,自己這名法師在魔法受限后用一把戰(zhàn)士的成長武器做彌補這本身就不對路,所以說第一個選項并不符合自己的需求。
第二個選項中以增加一個新詛咒為代價更換當前失敗的挑戰(zhàn)內(nèi)容,重新發(fā)起挑戰(zhàn),表象上這個選項看似是最公平的一個,因為自己剛進入到這個任務(wù)空間時就是被動接受了相同的條件,相比之下自己還多付出了一枚“金色的潘多拉魔盒”,這樣一算自己似乎不虧,但賬卻不是這樣算的,第一次進來時的所付出的代價都是被動付出了,至于現(xiàn)在再刷新任務(wù)內(nèi)容卻需要主動在選擇承受一個新的詛咒,至少自己是不可能接受的,當然從深一層分析就能夠推斷得出一個思維陷阱,那就是第一次是被動的,這是事先所無法決定的,至于這一次則是可以選擇的,如果增加受詛咒作為代價,那么這個選項就是最好的選項,否則又背上一個新的詛咒,這種詛咒還不像是戰(zhàn)時受到的詛咒一般容易被驅(qū)散,只要是背上就有可能影響長遠,倒是只恐怕接下來的行程自己就難受了,就算是可以被驅(qū)除,只恐怕需要付出的代價也是自己難以承受的。
第三個選項中在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上增加難度后重新挑戰(zhàn),這個選項才是最好的選項,因為只做出了以增加難度作為懲罰的基礎(chǔ)上重新挑戰(zhàn),并且在增加難度的同時也增加了最終完成挑戰(zhàn)后的獎勵,而沒有增加詛咒作為懲罰,這在自己看來就是最大的漏洞了,如果這樣算起來也就不算是懲罰了,只不過是強制性的增加了挑戰(zhàn)的難度而已。
以現(xiàn)在自己對于挑戰(zhàn)的前期內(nèi)容已經(jīng)有所了解后,避開挑戰(zhàn)中的前期的陷阱,盡力吃到挑戰(zhàn)空間內(nèi)前期所提供的全部福利,這也能為挑戰(zhàn)的進程中增加獲勝的底氣,當然通過前期的內(nèi)容也能大致推算出后面的挑戰(zhàn)方向,只不過這個難度的選擇,又再次讓自己陷入到了抉擇的困境。
呈現(xiàn)在自己面前的是四個可選擇的難度選項分別是:“普通級”、“困難級”、“艱難級”、“極難級”,當然在“普通級”前面還有一個不可選擇的“簡單級”和在“極難級”后面不可選擇的“王者級”,然而就在自己還在考慮:“簡單級”無法選擇的選項是由于自己失敗所導(dǎo)致的,那么“王者級”無法選擇又是因為什么呢?那個原本還在選項之內(nèi)的“普通級”選項也變成了灰色的不可選擇的選項,直到此時我才意識到之前失敗的挑戰(zhàn)的難度是默認的“普通級”,而不是自己曾經(jīng)一直愛玩的“簡單級”。
到了此時留給自己的選項只剩下了難度提升至百分之一百五的“困難級”難度,難度提升至二百的“艱難級”難度和難度提升至三百的“極難級”難度可供自己選擇,說實在的看到了可供選擇的這三個選項我又糾結(jié)了,不得不說這難度提升的檔次是不是有些太高了,然而自己沒有注意的是,糾結(jié)中的自己那沒有意識愛多動的手也沒有閑著,就在這三個可選項中來回的把弄,也不知道是不是自己把弄出來了什么隱藏的代碼,以至于那個不可選擇的“王者級”難度選項讓自己弄出來了,因為這些選項的觸發(fā)音都各有不同,可以說各有各的音調(diào),以至于冷不丁的一個新的音調(diào)出現(xiàn)也讓陷入思索空間的自己回神了,完全是那種五意識的就多點了那么一下,然后自己就選擇了難度為百分之五百的“王者級”,再然后就是再次陷入了黑暗。