搜索完幾個點(diǎn)位依舊不見蕭鑒身影,郭屏愈加不耐煩,停下來正準(zhǔn)備打開聊天框,突然感覺身邊的場景有些熟悉。
“不好!”郭屏暗叫一聲,操縱角色往旁邊一滾,不過還是慢了一步,屁股上中了一槍。
郭屏驚,剛剛路過的那里,正是一開始伏擊蕭鑒時,蕭鑒所在的位置!
看著自己掉了不到10%的血,郭屏暗暗出了口氣,幸好自己反應(yīng)及時。不過看起來對方槍法應(yīng)該不太好,不然怎么會打屁股呢?應(yīng)該是打偏了吧?郭屏思索著。
因?yàn)樾请H使命的游戲設(shè)定中,子彈打中腿會影響移動速度,打中腳會在移動路徑上留下血跡,打中手會影響持槍穩(wěn)定度……每個部位都有不同的效果,屁股雖然也能持續(xù)緩慢掉血,但遠(yuǎn)不如其他位置的收益高。
思考的同時,郭屏有條不紊的繼續(xù)搜點(diǎn),不過這次行動上更加小心。
“砰!”又一槍打中了郭屏的屁股,郭屏在中彈瞬間轉(zhuǎn)身,發(fā)現(xiàn)身后竟然是墻壁,那就只可能……
郭屏立刻沖出斜身后的門,這個門直連外面街道,要是躲藏的話,開槍之后只能出現(xiàn)在這里。郭屏還在盤算著,一出門看見血條又掉一截,屁股再次中彈。
這次不敢回頭了,直接側(cè)滑加翻滾,進(jìn)入旁邊的房間躲避,郭屏背靠墻體,緊緊護(hù)住菊部,快速打字:“我草,你個死變態(tài),光打屁股搞毛?”
這時候郭屏已經(jīng)否定了自己之前的想法,眼前這人看來就是沖著自己屁股去的??!
這難道是因?yàn)樽约簞偱傲怂麄兩鐖F(tuán)的人來故意報(bào)復(fù)?郭屏想到這兒,本人微微站起,向?qū)Ψ綆づ窨慈?,但由于本局局勢的變化,對面也圍滿了人。
這局剛開始的時候郭屏便得到了對方換人的通知,但是由于前幾局里那些“高手”的發(fā)揮,也就沒把這提醒當(dāng)回事兒。
不過是些尋常游戲高手,放在他眼里也不過如此。
郭屏后悔不已,真沒想到這所普通大學(xué)里還能出個這樣的高手。畢竟在角色模型上,頭和屁股的大小相仿,能準(zhǔn)確打中屁股就一定能準(zhǔn)確打到頭。
“呲啦。”還沒等來蕭鑒的回復(fù),郭屏躲藏房間上方的換氣扇就應(yīng)聲被子彈擊碎。這時的他正在屋子邊蹲伏著給自己打繃帶回復(fù)血量。一枚鐵質(zhì)扇葉不偏不斜,恰好朝著郭屏的位置飛來,準(zhǔn)確的劃過郭屏屁股。
郭屏冷汗瞬間流了下來,變態(tài),死變態(tài),鐵變態(tài),無論心理還是技術(shù)都是一等變態(tài)。
蕭鑒沒想到郭屏已經(jīng)開始暗地罵他心理變態(tài)了,操作繼續(xù),隨后便是一場單方面的屠殺:
69%
61%
54%
……
10%
2%
隨著血量被不斷的蠶食,無力感逐漸蔓延在郭屏體內(nèi)蔓延開來,“有多久沒有過這種感覺了?”郭屏自己問自己,他認(rèn)識到自己一開始的想法和做法有多么可笑和幼稚。
相隔不遠(yuǎn)處的對手并非等閑之輩,郭屏深知兩人技術(shù)實(shí)力之間的差距相去甚遠(yuǎn)。
極光電競社這邊溫度逐漸降至冰點(diǎn),所有人一言不發(fā),瞪大眼睛,不敢相信眼前正在發(fā)生的事——從始至終郭屏的屏幕中僅在一開始時出現(xiàn)過對方的身影。
而下凡這邊也是一片無言沉默,沒一個人去歡呼。王宇已經(jīng)提前告訴眾人這是易淳叫來的大神,但是技術(shù)畫面的沖擊還是令大家感到不可思議。
郭屏這邊依然沒有放棄,但隨后一個閃光彈從身后靜悄悄地滾到了他的面前。發(fā)現(xiàn)的瞬間卻是為時已晚,郭屏雙手從鍵盤鼠標(biāo)上拿開,游戲結(jié)束了,閃光雖然沒傷害,但是自己這兩秒已經(jīng)成了砧板上的魚肉,任人宰割。
呃,好像之前也一樣任人宰割哈……
閃光結(jié)束,郭屏發(fā)現(xiàn)自己居然沒有死,而對方的角色此時就穩(wěn)穩(wěn)站在自己角色的面前。
郭屏瞬時準(zhǔn)備重拾鼠標(biāo),他很確定,這么近的距離自己閉著眼都能爆到對方的頭,隨后再撤進(jìn)身邊的掩體內(nèi)。
但是郭屏的手還沒碰到鼠標(biāo),就慢慢收了回來。
對方要?dú)⒆约旱脑?,自己這兩秒自己墳頭草都長出來了,干嘛還要站在自己身前擺POSE呢。
等等,擺POSE?這么臭屁?!
隨后,郭屏看蕭鑒打出一行字:繼續(xù)加油,一人戰(zhàn)術(shù)不適用于單挑。
郭屏緊緊盯著蕭鑒這最后一句話,從一開始的無力瞬間回過勁兒來,轉(zhuǎn)化成了震驚:你到底是誰!
自己所用的戰(zhàn)術(shù)都被對方看了出來,戰(zhàn)術(shù)這種東西根本不可能是普通玩家就能夠接觸學(xué)習(xí)到的,更別提一眼看穿了。
郭屏所使用的一人戰(zhàn)術(shù),本是籃球上的普林斯頓體系在星際使命中的變型,變型過程中結(jié)合星際的情況所形成的一種體系。
這種戰(zhàn)術(shù)本應(yīng)是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中使用的,由一位實(shí)力出眾的C位主導(dǎo)進(jìn)攻,身邊隊(duì)員呈環(huán)狀卡好一段距離后,進(jìn)行清圖驅(qū)趕,在殲滅模式中應(yīng)用廣泛。
組成“環(huán)形條帶”的某一點(diǎn)在發(fā)現(xiàn)敵人之后,條帶上鄰近的其他隊(duì)員會以自己訓(xùn)練時的不同位置迅速切入戰(zhàn)場,形成以多打少的局勢。
隊(duì)員實(shí)力不濟(jì)的話就先行拖住對手,等到紐帶中心的C位選手趕到后主導(dǎo)進(jìn)攻。這其中十分注重空間,時機(jī),觀察,執(zhí)行這四個環(huán)節(jié)。
而這種戰(zhàn)術(shù)又為什么被稱為“一人戰(zhàn)法”?那是因?yàn)檫@對身處C位的玩家實(shí)力要求極高,這實(shí)力不僅限于個人技術(shù)水平,更是包括閱讀比賽的能力和指揮能力。
反觀其他隊(duì)員,只需要自己實(shí)力不過分落后于團(tuán)隊(duì),通常都不會對戰(zhàn)術(shù)的實(shí)行造成巨大影響。
總體來看,很簡單的戰(zhàn)術(shù),在網(wǎng)游中高分段排位對局中也時有出現(xiàn)。
但是卻并不奏效,因?yàn)榫W(wǎng)游玩家中的實(shí)力大致相當(dāng),不會有一方C位的實(shí)力在同分段特別出眾。
最后,像郭屏這樣,將這種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用到單人PK中,那就是用自身的走位來探查,用經(jīng)驗(yàn)來預(yù)測敵方位置,最后選擇最恰當(dāng)?shù)奈恢们腥胪狄u,讓對手無暇接招。
在郭屏的震驚中,一局游戲時間終了,沒有留下郭屏想要的回復(fù),雙方清退。
郭屏不顧身邊極光社團(tuán)鴉雀無聲的眾人,擠出人群跑到對方的電腦旁。而這時,穿過幾重人的包圍,原地只剩了一個孤零零的椅子……
高志面如死灰,自己這方視若珍寶的高手被對方打的毫無還手之力。
下凡這邊的人一結(jié)束就從帳篷里涌了出來,爆發(fā)出遲到的歡呼聲。每個人的表情各一,有的是鄙視,有的是嬉笑……每一種表情都是對高志深深的諷刺。
反觀高志身后的社團(tuán)成員則是一片沉默——剛剛離電腦近的人看到了實(shí)況直播,實(shí)力碾壓的恐怖讓人喘不過氣,無力感四下傳染。離的遠(yuǎn)的人看內(nèi)層喧囂不再,也慢慢安靜了下來。