7級(jí)就職張繼楓人物屬性匯總【附帶元素親和、耐受、抗性的說明在末尾】
角色:張繼楓
裝備欄:
【粗布套裝】:粗布帽子、粗布上衣、粗布腰帶、粗布褲子、粗布鞋子。
效果:共計(jì)加25點(diǎn)雙攻,65點(diǎn)雙防,15點(diǎn)移速,30點(diǎn)命中,10點(diǎn)閃避,100點(diǎn)生命與法力。
套裝效果額外加全屬性一點(diǎn)。
嘯火戒指:火攻+10,魔攻+5%,施法速度+10%,無視目標(biāo)火抗1點(diǎn)。
暗炎玉:火焰?zhèn)?10%,火攻+40,+5%火焰?zhèn)?huì)心率,火焰耐受+20,元素耐受+20。
火焰吊墜:命中+20%,火焰?zhèn)?5%,火攻+25,火焰耐受+10.
基本屬性欄:
力量:9
體力:9
智力:17
精神:17
敏捷:16
精準(zhǔn):10
意志:12
狀態(tài)屬性欄:
負(fù)重:?/159
耐力:?/153
饑餓:?/100
干渴:?/100
暫無異常狀態(tài)
生命:974/974
法力:764/764
經(jīng)驗(yàn):???/2144
加成屬性面板:
魔攻+10%;施法速度+10%;移動(dòng)速度+20%;命中+20%
元素加成:火攻+10%,火焰?zhèn)?25%,+5%火焰?zhèn)?huì)心率。
所有火焰效果最終增強(qiáng)10%。
表征屬性面板:
物攻:123+25=148
物防:109+65=174
魔攻:(179+75)*(1+10%)=279
魔防:165+65=230
移動(dòng)速度:(185+0+15)*(1+20%)=240
命中:(182+0+30)*(1+20%)=254
閃避:56+0+10=66
施法速度:1.088*(1+10%)=1.1968,時(shí)間節(jié)=0.8356s
元素屬性面板:
元素親和0點(diǎn);元素耐受20點(diǎn);元素抗性0點(diǎn)。
火焰親和0點(diǎn);火焰耐受30點(diǎn);火焰抗性0點(diǎn)。
火焰攻擊83?;鹧嫣熨x2點(diǎn)。
【火焰元素精靈的眷顧】:這是來自元素精靈的永久祝福BUFF,效果與10點(diǎn)火元素親和相同,但是并不會(huì)增加火元素親和。祝福BUFF會(huì)直接增加某些效果,因此需要單獨(dú)計(jì)算和說明。
職業(yè)專精效果:
?。S動(dòng)的火魔}職業(yè)專精加成:被動(dòng)技能【靈火之體】;【靈火之體】的學(xué)習(xí)進(jìn)度加快。
技能欄:
戰(zhàn)斗技能:
職業(yè)技能之{躍動(dòng)的火魔}
【火球術(shù)】——消耗30點(diǎn)法力與1個(gè)時(shí)間節(jié),火球造成10*等級(jí)+1.5倍魔攻的火焰?zhèn)?,冷卻時(shí)間6S。有效距離20米。
備注:消耗與冷卻時(shí)間會(huì)受到天賦屬性的降低(該條以后不再提);命中時(shí)會(huì)額外造成火攻數(shù)值的火焰?zhèn)?,火焰?zhèn)ο仁艿交鹧鎮(zhèn)υ龇Ч募映桑詈笫艿交鹧嫘Ч映?0%的加成。
【爆炎術(shù)】——消耗100點(diǎn)法力與兩個(gè)時(shí)間節(jié),3米為半徑的圓形區(qū)域內(nèi),對(duì)所有命中目標(biāo)造成10*等級(jí)+2*魔攻的火焰?zhèn)Α@鋮s時(shí)間20s,有效距離20米。
【靈火之體】(被動(dòng))——永久提升10%的火焰?zhèn)Γ?0%的移動(dòng)速度,1點(diǎn)跳躍能力。
【火焰軌跡】——消耗30點(diǎn)法力與1個(gè)時(shí)間節(jié),使得自己在30S內(nèi)獲得增益效果,30S內(nèi)自己和自己周圍一米以內(nèi)的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生燃燒效果,在自己離開后,燃燒效果仍然會(huì)保持5s。任何敵對(duì)單位碰到這些火焰,都會(huì)受到【自身10*等級(jí)+1*魔攻】的燃燒傷害,持續(xù)5S。5S內(nèi)從接觸瞬間開始每隔一個(gè)時(shí)間節(jié)跳一次傷害。
持續(xù)的接觸火焰不會(huì)造成0間隔的無限傷害,而是刷新這個(gè)持續(xù)傷害的持續(xù)時(shí)間。
冷卻時(shí)間:60s
備注:天賦屬性會(huì)降低施法消耗和冷卻時(shí)間;火系效果增強(qiáng)的BUFF,會(huì)增加BUFF的持續(xù)時(shí)間、燃燒的持續(xù)時(shí)間、燃燒的每一跳的傷害。
燃燒效果可以與灼燒效果同時(shí)存在。持續(xù)性傷害一旦產(chǎn)生就無法被免疫,元素耐受會(huì)變得無效,每一跳的傷害減去可以生效的抗性點(diǎn)數(shù),就是損失的生命值。
【烈焰之墻】——消耗100點(diǎn)法力與2個(gè)時(shí)間節(jié),產(chǎn)生一道10米長(zhǎng)的火墻,持續(xù)5s。碰觸者會(huì)受到燃燒效果。燃燒效果同【火焰軌跡】。
冷卻時(shí)間:30s
有效距離:20米
備注:火墻的時(shí)長(zhǎng)、寬度會(huì)受到加成。
職業(yè)技能的{法師基礎(chǔ)}:
【冰凍】——消耗0.5個(gè)時(shí)間節(jié)和20點(diǎn)法力值,緩慢飛行的冰球在命中目標(biāo)時(shí)會(huì)凍結(jié)目標(biāo)3秒。攻擊會(huì)使剩下的時(shí)長(zhǎng)轉(zhuǎn)化為減速。
冷卻時(shí)間:20S
有效距離:自身15米以內(nèi)
額外技能:
【控火者】(被動(dòng))——火焰?zhèn)υ斐勺茻Ч?;可以把非元素的攻擊性技能消耗法力轉(zhuǎn)化為火元素傷害。
神級(jí)技能:
【神之剎那】:效果很強(qiáng),副作用很大,施放方式十分玄學(xué)。
備注:天賦的降低消耗、縮短冷卻對(duì)神級(jí)技能無效。
通用技能:
【孤注一擲】:消耗剩余全部,手動(dòng)投擲物品。
備注:天賦降低消耗之后,不會(huì)空法力,還會(huì)剩一些。
每一點(diǎn)元素抗性會(huì)給予1%的免疫元素傷害的幾率,同時(shí)在承受元素傷害時(shí),降低1%。同樣,如果被克制的元素攻擊,元素抗性無效。
元素耐受會(huì)等額的降低任何元素傷害。如果傷害的元素類型克制宿主的主要元素系,則無視通用耐受。例如角色張繼楓遭受冰元素或水元素的攻擊時(shí),將不計(jì)算元素耐受,只計(jì)算水元素耐受或冰元素耐受。
每一點(diǎn)元素親和會(huì)增強(qiáng)你施放的元素效果1%。
各個(gè)元素的親和、耐受、抗性效果等同于通用的元素親和、耐受、抗性。
例如張繼楓在遭受火元素的傷害時(shí),假設(shè)傷害為X點(diǎn);
先計(jì)算抗性,假設(shè)張繼楓的元素抗性+火元素抗性為A,則免疫幾率為A%,如果免疫則停止,如果不免疫則進(jìn)行下一步;
再計(jì)算抗性的削弱效果,X*(1-A%);
假設(shè)張繼楓的元素耐受+火元素耐受=B,則傷害被扣減為X*(1-A%)-B;
最終張繼楓會(huì)損失X*(1-A%)-B這么多的生命。
火焰攻擊:某某元素攻擊,會(huì)在非元素的攻擊性技能命中時(shí),額外造成同等數(shù)值的傷害。例如張繼楓現(xiàn)在的普通攻擊、火球術(shù)、爆炎術(shù)命中時(shí)會(huì)額外造成83點(diǎn)火焰?zhèn)Α?p> 這些火焰?zhèn)ο冉?jīng)過火焰?zhèn)Φ脑龇?3*(1+25%)=103.75。
再經(jīng)過火系效果增強(qiáng)10%的增幅:104*(1+10%)=114.最終會(huì)以114點(diǎn)的傷害數(shù)值,去計(jì)算對(duì)方的抗性與耐受,最后扣減血量。