第397章:探點(diǎn)
方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,但想做出效果就沒有那么容易了。
同一時(shí)間需要觀察的敵人數(shù)量太多,每一個(gè)都要去看相當(dāng)吃精力,而且得來的信息并非直來直去,這不是2d平面網(wǎng)游,大家都是第一人稱視角,障礙物又多,跑起來肯定不可能直線往目標(biāo)點(diǎn)沖,探出來的信息充其量就是一個(gè)扇形的區(qū)域“范圍”,需要結(jié)合同一片區(qū)域不同人的選擇來看這些扇形的交叉,最后匯總出幾個(gè)可能存在的點(diǎn)位。
這是可控變量,可以靠調(diào)查員...