第35章:一日之寒
先用見血封喉下毒。
Miss!
“系統(tǒng)提示:對靈體類生物,任意物理傷害均有一定概率強(qiáng)制無法命中?!?p> 還不止,那箭是木質(zhì)的,碰到狼身上的紅色火光,竟然真得被點(diǎn)著了。
“耐久度-1;
“耐久度-1;”
……”
墨斗心里那叫一個恨,頂著傷害一路狂奔,先把箭撿回來再說。
還好,扔進(jìn)背包里火直接熄了,沒有直接燒掉,但耐久已經(jīng)掉到了只剩61點(diǎn)。
不毒了,太虧。
面對鋪面而來的大火狼,墨斗直接在自己身前地上點(diǎn)出了一日之寒。
“克制!法術(shù)攻擊力提升20%,敵方法術(shù)防御力降低10%,抗性-10?!?p> “您當(dāng)前水屬性五行值213.73,占比100%?!?p> 屬性法攻=基礎(chǔ)法攻*(五行值占比+100)/120,對墨斗而言,就是60*(200/120),100點(diǎn)。
加上水克火和200點(diǎn)五行值的加成,直接打出了-126的傷害。
3s一次啊,這太虎了。
反觀那狼,攻擊有兩種半手段,一種是物攻、咬+爪子饒,35點(diǎn),小意思;
一種是法攻,嘴里噴火,大概8秒一次。
同樣的,依然是水克火。
那狼本身有202的法攻,打在現(xiàn)在水100%的墨斗身上,實(shí)際只有162的效果;
而他,則有基礎(chǔ)117,實(shí)際214的火系法防。
都不用再考慮“11%的法術(shù)抗性”,直接不破防。
至于最后那半種,就是燒掉墨斗神箭的那破火了。
那就更不破防了,依然是1秒1點(diǎn),隨便燒。
但這個物理傷害還是不能無視。
為求保險,11級的基石,當(dāng)然是給到披星戴月。
有人常說,“攻擊就是最好的防守”,這話,大部分情況下都沒錯。
但在網(wǎng)游里,情況,還真是得反過來。
防守才是最好的攻擊!
4級披星,體質(zhì)直接+3漲到11點(diǎn),防御力達(dá)到142,血量1260。
血量多少是浮云,因?yàn)槟抢?,現(xiàn)在剛剛好不破防。
所有輸出都不破防,跟墨斗打?
狂拉!
輸出再低也不需要擔(dān)心,一日之寒,范圍再小也是aoe。
其他職業(yè),打這個一次500?
那同時拉5個就好了嘛。
別人一次1000?
那拉9只就好了嘛。
況且一般人也打不出那么高輸出。
這游戲藥水都有負(fù)面效果,技能不是愿意砸錢就能隨便放的。
知識不高,爆發(fā)再炸也沒用。
打架不怕,刷怪?
洗洗睡吧。
而且墨斗還有個雨落浮萍補(bǔ)輸出,同樣是aoe。
既然能物法雙修,那當(dāng)然不可能只用一門。
Miss概率還好,大概3下中1下。
傷害就算了吧,一劍-35。
觸發(fā)洸凰劍倒是能打出-24的傷害,反正打中了也是強(qiáng)制補(bǔ)正的-1。
那一日之寒單次效果固然不行,但好歹帶個減速,疊個七八次之后,也能到30%的效果。
3%的減速是渣渣,30%就不能這么形容了。
一開始,只敢拉個四五只,。
到后面,得勁兒來!
反正續(xù)航不需要擔(dān)心,19點(diǎn)知識,每秒基礎(chǔ)回藍(lán)1.9。
一日之寒減速有增幅,但傷害卻沒有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回復(fù),一輪藍(lán)耗240左右。
根本都不需要喝藥。
要喝也沒事,他有33.5%的無視毒副。
越級打怪,每級傷害懲罰5%,相應(yīng)的,經(jīng)驗(yàn)獎勵也是5%。
越3級打狼,每只能拿到92點(diǎn)。
本來就已經(jīng)到了11級半的墨斗,不消10分鐘,就混到了這8000多的經(jīng)驗(yàn)缺口。
金光泄地,升到12級血藍(lán)全滿的墨斗,直接把基石點(diǎn)給了神農(nóng)。
基石技能要升級,也得累計經(jīng)驗(yàn),或者吃修靈丹。
3級升4級,是要125點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(每級*5),和進(jìn)階屬性比例經(jīng)驗(yàn)一樣,也是1萬次觸發(fā)對應(yīng)屬性事件時+1。
本來呢,要堆這個,起碼要四五個小時。
但對能硬抗絕不走位、見了垃圾就上去“倉天廩地”的墨斗而言,不管是披星還是神農(nóng),經(jīng)驗(yàn)都不會低。
5級的話還是算了吧,4點(diǎn)屬性雖然誘人,但625的經(jīng)驗(yàn)要求實(shí)在是太高了,一般玩家沒20個小時點(diǎn)不出來的。
所謂“不一般”,就是花銀子吃修靈丹了,這個東西吃了有概率加基石技能經(jīng)驗(yàn),2-3是100%概率+當(dāng)級所需的100%,3-4是60%概率+當(dāng)即所需的30%,以后每一級都是0.6和0.3的遞進(jìn)比例。
15兩銀子、也就是1500塊錢一個。
將近400塊錢買1個小時,對土豪而言,很賺。
4-5級需要吃5個半,400多塊買一個小時。
越往后這個平均價格就越貴。
但對土豪而言,這總歸是賺的。
可惜買不著。
這東西,每個城市系統(tǒng)商店只刷5個,起“指導(dǎo)價”的作用,買了直接綁定,過后不刷。
怎么得?
目前誰都不知道。
但系統(tǒng)指導(dǎo)價就是1500,肯定不可能容易。
但反正不管怎么得吧,跟墨斗都沒有什么關(guān)系。
反正他舍不得錢,不要說1500,15塊都不會去買。
接著悶頭刷!
本以為物理防御比例就已經(jīng)夠難堆了,實(shí)際打過才知道,魔防還更難堆!
小怪的物理傷害,好歹有個普攻。
法術(shù)傷害,那就真的得硬等cd它才可能會放。
都不是100%,就這些狼,一開始知道自己不破防,索性就是狂咬,非得等后面攻速掉到不像話了才會假假放一兩個技能。
完全不帶漲的。
坑。
試了下再往前一段去打15級的“蒼炎狂狼”。
物理能破墨斗防。
那就不能頂著拉一堆了。
一日之寒命中率大幅下降,得溜怪,效率其實(shí)更慢。
14級就14級吧,好歹還是有88點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
索性多拉了一些,直接頂墻12只走起。
再多,一日之寒就覆蓋不了了,拉了也是白拉。
打一輪,撿一輪,正如其所料,不愧是炎帝陵,藥材資源真是不要太豐富,品質(zhì)、質(zhì)點(diǎn)、特性全方面碾壓其他地圖。
刷了一會兒,經(jīng)驗(yàn)一點(diǎn)一點(diǎn)加著,水屬性五行值也一點(diǎn)一點(diǎn)漲著。
前后半句都不嚴(yán)謹(jǐn)。
基礎(chǔ)五行值,加到150左右,再放技能,一個連0.1的五行值都加不到了,效率有點(diǎn)慢啊。
墨斗想了下,自己是個“T”。
居安思危,雞蛋不能放在一個籃子里。
現(xiàn)在是水克火,隨便怎么打,那要是碰到土屬性的怪物,土克水,直接跑路嗎?
碰到土屬性的法系玩家來搶怪,直接交槍嗎?
要不然,試試六丁神火?