第二百六十二章 論演技
陶桃要跑嗎?
當(dāng)然不能跑。
要是跑了怎么降低冉心對(duì)她師傅的好感度?
一點(diǎn)愛慕值等于一點(diǎn)免傷,現(xiàn)在冉心對(duì)她師傅的好感度還有56,等于陶桃對(duì)boss的攻擊會(huì)被系統(tǒng)直接吞掉56%。
雖然冉子悅的劇情轉(zhuǎn)移到了冉心身上讓冉心對(duì)她師傅的好感度大幅度下降,但是56%的免傷也很浪費(fèi)陶桃的技能了。
單人副本也不要求玩家把反派boss的護(hù)盾全消了,只要玩家達(dá)到60%的最低要求也是可以打boss的。
既有上限也設(shè)置了下限。
玩家不必每一個(gè)劇情都要完美走完,只要達(dá)到了及格標(biāo)準(zhǔn)依舊可以通關(guān),前提是你可以打敗有60%免傷的boss。
……
趁著反派解決臨時(shí)大王的時(shí)間,陶桃對(duì)著一個(gè)想要對(duì)自己發(fā)起攻擊的NPC使用了技能。
為了簡(jiǎn)化尋找線索的過程,這個(gè)副本里面凡是屬于反派手下的魔修在被擊殺后都會(huì)化作一團(tuán)黑焰散開,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)什么的最好認(rèn)了。
陶桃擊敗一定的魔修即可減去冉心對(duì)她師傅的愛慕值。
四周想要對(duì)陶桃下手的魔修很快都躺了地,化作了黑焰散開。
“55”
“54”
……
“41”
數(shù)值只降到了41后就不再變化了。
不過……從這些魔修跟反派的互動(dòng)來看,很明顯他們都是是反派的手下。
所以……
這邊反派剛把臨時(shí)大王解決,抬眼就見到陶桃在擊殺了一個(gè)魔修后要往一邊跑,順手打了個(gè)黑焰砸了去。
假裝逃跑實(shí)際上正好踩點(diǎn)讓boss看見自己的陶桃?guī)紫驴觳?,跳到了前方的石墩,躲過了反派的攻擊。
而反派扔過來的黑焰則砸在了陶桃身側(cè)的石欄上,石欄直接化作灰塵往高臺(tái)下面散去。
見陶桃躲了開,反派挑眉,抬手直接幻出了三團(tuán)黑焰,看著要比剛剛更要讓人忌憚。
陶桃站穩(wěn)了腳步,沒有反派猜測(cè)是那般逃走,反而是借著地形朝反派沖來。
正好跟反派扔出去的黑焰正面相撞。
一瞬間,陶桃抬起來手,有什么東西在陶桃的手心里幻化成型。
是把骨扇,扇面張開擋住了反派扔出來的黑焰后,陶桃借力把扇面朝著反派打去。
見到扇子,反派有一瞬間的錯(cuò)愕,但又很快側(cè)身避開,只被劃破了手臂頓時(shí)間鮮血直流,骨扇則是被反派直接收到了掌心里,沒有半分掙扎。
見狀,陶桃一臉震驚開口質(zhì)問:“你到底是誰!”
……
“眼睛不要睜那么大,嘴巴可以收斂一點(diǎn),注意面部肌肉……”木庸飄在一邊,在線給陶桃講演技,“你這樣更像是在做鬼臉?!?p> 心累。
好想上去親自示范。
都是職業(yè)病的原因。
陶桃:“……”
我已經(jīng)很努力了,謝謝。
一瞬間戲精附身但是表情卻不對(duì)勁·桃嘆氣。
這把扇子不是陶桃的,原本屬于劇情里冉心的師傅所有,后來給了自己的大徒弟,在大徒弟死后悲慘師叔就把扇子送給了冉心,現(xiàn)在這世上能操控這扇子的也就只剩下冉心和她師傅了。
算是劇本里面給陶桃的過關(guān)輔助道具,資料里寫的是對(duì)反派直接造成一萬點(diǎn)傷害。
不過……現(xiàn)在反派還有41%的免傷在,要不是為了劇情而劇情,陶桃真的不想丟。
虧了4100的血量??!
云壩
為了符合邏輯,前面的第三章修改了部分內(nèi)容。(*?)σ懟他 修改操作:把冉心對(duì)她師傅的愛慕值變到了50多。