第四十五章 誤解
旁邊一個看起來像領隊的人摁住了剛剛說話的玩家肩膀,向木庸看去,保持著警惕,沒有絲毫的放松說:“他的名字不是澤鹿?!?p> 木庸頭頂上被加粗的稱呼,是桃谷子。
“但是他身上的特效不會錯的。”隊伍里沒有開口的另一個人也說到,“雖然不知道為什么,但我們也要先試試?!?p> 副本第一次開啟,大部分的玩家都是抱著試探的心態(tài)來的,盡可能多的嘗試副本里頭的機關(guān)和可能發(fā)生的一系列情況,打敗boss反而不是主要目的。
終極boss的首殺固然重要,而且獎勵豐厚,但一次擊殺完全不熟悉的boss的難度系數(shù)太大,所以大部分的團體抱著的都是先了解的目的前來,而且除了首殺,通關(guān)記錄最快的隊伍獎勵也同樣豐厚。
但這也正好給陶桃和木庸足夠的成長時間,要是一開始就遇到榜單前十幾的大佬,縱使木庸和陶桃原身的操作再牛逼,玩起新號,毫無經(jīng)驗的兩人也只有被圍毆的份了。
所以有時候常識不一定適合。
等這一批玩家出了副本,澤鹿實力不算強的消息不翼而飛,讓很多的玩家起了心思,就算得到了鑰匙碎片也不輕易跟別人交換物品了,畢竟終極boss還是很誘人的。
而每次被打敗的玩家也多是遺憾自己就差那么一點點而已,關(guān)于澤鹿實力不強的消息在一次又一次的副本挑戰(zhàn)中被逐漸地坐實。
副本逐漸增加的難度卻沒有幾個玩家能夠意識到。
而等到玩家們反應過來,陶桃和木庸卻已經(jīng)到了他們打不動的地步了。
當然這是后話了。
現(xiàn)在。
五人保持著隊形向木庸方向走去。
木庸沒有第一時間離去。
等木庸進入了對面的弓箭手的攻擊范圍之內(nèi),弓箭手先是射了一箭,然后法師也緊接著持起法杖吟唱。
木庸憑著走位躲過了弓箭手的弓箭,卻被法師隨之而來的技能給控住了身子。
戰(zhàn)士趁機突擊上前想要切向木庸。
被困著的身影卻一閃消失,是分身。
戰(zhàn)士撲了空。
木庸的從迷霧里再次出現(xiàn),在安全范圍內(nèi)看著面前的玩家。
五人的配合度很好,戰(zhàn)士撲空后很快退回去,弓箭手和法師一左一右跟上,沒有給木庸襲擊的機會。
要是他們知道木庸現(xiàn)在只有一個boss該有的血量卻沒有boss該有的輸出,估計要吐血了。
當然木庸也沒有跟他們對戰(zhàn)的想法,接下來買了個破綻,受了戰(zhàn)士的一擊,放了分身擋住了弓箭手射來的一箭,就往后撤了。
“追?!睉?zhàn)士收起武器。
另外四人也跟上。
木庸時不時停下來,或放出分身假裝攻擊,確保他們注意力在自己身上。
五人還幾次都把木庸困住了,但沒打幾招就又被木庸跑掉。
可惡。
終極boss的血條真煩人。
一行人只注意到了木庸逐漸減小的血條,卻沒有注意到木庸根本沒有對他們造成多少的傷害。
陶桃弄好了道具,發(fā)了坐標給木庸,還有幾個要避開的地方。
木庸見距離差不多了,一個分身出現(xiàn),沒有想太多,兩個身形向不同的方向跑開。
“怎么辦?”弓箭手問到。