對(duì)于這個(gè)副本每個(gè)BOSS的攻略,她在比賽結(jié)束之后,也將蘇月桐發(fā)在群里的攻略看了一遍又一遍,對(duì)于理論早就已經(jīng)爛熟于心,剩下的就是如何將想法轉(zhuǎn)化成實(shí)際操作的問(wèn)題了。
她做得很好。
三次副本下來(lái),秦淮犯的錯(cuò)誤并不多,而且都是可以補(bǔ)救的問(wèn)題。
九個(gè)BOSS,二十多件裝備,不過(guò)運(yùn)氣不太好,也就只幫她補(bǔ)上了一件裝備。
秦淮很開(kāi)心的退隊(duì)繼續(xù)練習(xí)操作去了,這個(gè)外表溫柔的妹子心里其實(shí)十分要強(qiáng),在競(jìng)技場(chǎng)門口徘徊了一陣子之后,就下定決心單排5V5擦地板練技術(shù)去了。
她要把理論在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中盡可能的轉(zhuǎn)化成有效操作。
5V5環(huán)境很亂,而且模式多,花樣多,對(duì)她來(lái)說(shuō)也不友好,所以,就算是排的修正場(chǎng),她的勝率只有可憐的23%。
她看了看自己那慘不忍睹的戰(zhàn)績(jī),深吸了一口氣,繼續(xù),加入5V5競(jìng)技隊(duì)列!
……
十多天過(guò)去了,秦淮打了好幾百把5V5競(jìng)技場(chǎng),勝率終于也在不斷的摩擦當(dāng)中提升到了42%,不容易。
她很開(kāi)心。
蘇月桐的等級(jí),49,還差一級(jí)就能進(jìn)行職業(yè)二轉(zhuǎn)了,到時(shí)候就可以解鎖更強(qiáng)力的職業(yè)與技能了。
這十多天里面,俱樂(lè)部的那些24小時(shí)不間斷練級(jí)的賬號(hào),也升到了45級(jí)左右,效率十分之高。
職業(yè)選手們所追求的就是能跟上玩家大部隊(duì)等級(jí)而已,沒(méi)有直接讓別人幫自己練到滿級(jí),畢竟他們空有反應(yīng)與理論還不行,還需要更多的操作與戰(zhàn)斗來(lái)適應(yīng)這個(gè)游戲,適應(yīng)自己的職業(yè)。
第二批頭盔,足足三十萬(wàn)個(gè)啊,除去那些搶了不能上線的中小學(xué)生,還是有那么二十萬(wàn)左右的常駐玩家的。
里面高手很多,除去轉(zhuǎn)戰(zhàn)過(guò)來(lái)的諸多職業(yè)選手,還有不少民間大神,這一點(diǎn)從蘇月桐和肆靈的1V1勝率從100%掉到了93%就可以看出來(lái)。
每個(gè)職業(yè)都出了頂尖高手,長(zhǎng)槍系職業(yè)代表,孤月芒;斧系職業(yè)代表,風(fēng)疏輕狂;劍系職業(yè)代表,修羅;召喚系職業(yè)代表,肆靈;槍炮系職業(yè)代表,獨(dú)孤天翔/卡崩崩;匕首系職業(yè)代表,愛(ài)吃包包/不殺,一個(gè)俠盜一個(gè)刺客;魔法系職業(yè)代表,彼岸花開(kāi);騎士系職業(yè)代表,江楓逐夜客……
太多了,列舉不完。
真的是神仙打架。
別說(shuō)前一百,蘇月桐對(duì)上前一百到兩百的玩家都有可能翻車。
競(jìng)技場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)太激烈,好不容易打到第一,一覺(jué)醒來(lái),可能又被幾個(gè)瘋子給擠下去了。
現(xiàn)在的排名含金量極高,所以各大俱樂(lè)部都在抓緊時(shí)間聯(lián)系表現(xiàn)出色的人,年輕的佼佼者會(huì)成為日后賽場(chǎng)上的中堅(jiān)力量。
這可是金礦??!隨便一鏟子下去,挖起來(lái)必然收獲滿滿。
蘇月桐已經(jīng)被一些人認(rèn)出來(lái)了。既然江楓逐夜客能把他認(rèn)出來(lái),作為曾經(jīng)的對(duì)手,其他的職業(yè)選手自然也有人能認(rèn)出來(lái)。
1V1就是個(gè)人實(shí)力最直觀的的表現(xiàn),排名前一百的玩家勝率都高得嚇人,幾乎都在85%往上,個(gè)別努力哥除外(努力哥:靠場(chǎng)數(shù)來(lái)彌補(bǔ)勝率問(wèn)題的玩家)。
奈若何感受到了莫大的壓力。
之前她打進(jìn)前兩百勝率也是能有92%的,所以也不怎么緊張,但是現(xiàn)在神仙一個(gè)接著一個(gè)跳出來(lái),她想要將自己的排名維持在前兩百就得多打。
多打的后果就是勝率不斷下滑,之前是92%,跟高手們過(guò)招,沒(méi)過(guò)多久,她的勝率就掉到83%了。
對(duì)上高分段玩家,她的勝率不到40%。
如果讓她去打前五十的局會(huì)怎么樣?她想起了蘇月桐跟她說(shuō)的那些話。
對(duì)上那些頂尖高手,她的勝率在14%左右,這句話她信了。
這條路,比她想象中的要艱辛太多了,她開(kāi)始懷疑起自己來(lái)。
好在她的自我調(diào)節(jié)能力不錯(cuò),安慰了自己好一陣子,告訴自己,她一定是有什么亮眼的地方,才會(huì)被蘇月桐看中。
連冠軍選手都相信她,她又有什么理由不自信呢?
整理好心情,收起自己嬉皮笑臉的態(tài)度之后,奈若何深吸一口氣,重新踏進(jìn)了競(jìng)技場(chǎng)大門之中。
她的目標(biāo),就是在前一百到兩百名之中保持50%的勝率。
至于5V5,就更熱鬧了。很多玩家不想打1V1那種對(duì)自身的微操反應(yīng)要求過(guò)高的競(jìng)技局,就都跑去混五五了。
越是適合混戰(zhàn)的職業(yè),就越是喜歡打五五,斧戰(zhàn)士、勇者、元素法師等這樣的攪屎棍職業(yè)為最。
可是五五又不只是只有5V5的正面對(duì)抗模式。
五五更好玩,這是玩家們更樂(lè)意打這個(gè)模式的最大原因。冰洋增強(qiáng)了這個(gè)團(tuán)隊(duì)模式的可玩性,相比另外三種競(jìng)技模式,五五的游戲地圖更多,而且玩法更為多樣,有淘汰模式,也有跟MOBA一樣慢慢升級(jí)解鎖裝備的模式,還有遭遇戰(zhàn)模式……
游戲模式的多樣性,也就代表了一局游戲里所存在的各種可能性。比如說(shuō)MOBA類游戲的高手,就算單排遇上職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),也能通過(guò)自己的理解與運(yùn)營(yíng)與之抗衡。
不過(guò)大部分情況之下,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)五五組排,如果普通玩家們碰到,一般都會(huì)被打得嗷嗷叫。
一群連配合都打不好的人怎么能打得過(guò)五個(gè)訓(xùn)練有素配合默契的人?
蘇月桐的五五勝率沒(méi)有到85%,畢竟這還是要看隊(duì)友的,很多時(shí)候,他的操作再精彩也無(wú)法力挽狂瀾。
這還只是在低分段,再繼續(xù)往上打的話,這個(gè)勝率只會(huì)越來(lái)越低。
他也終于打累了,從競(jìng)技場(chǎng)里面出來(lái)之后,沒(méi)有再排,而是翻著競(jìng)技場(chǎng)排名,看著那些或熟悉或陌生的ID,心中也升起了一種緊張感與壓力感。
他目前1V1競(jìng)技分是1883分,勝率93%,排名第五。
前十名的競(jìng)技分相差都不算太大,隨時(shí)都有可能超過(guò)別人,或者被別人超越。
有壓力、會(huì)緊張,這是好事,蘇月桐也知道自己的神經(jīng)放松太久了,需要一些外界因素來(lái)刺激一下自己,保持水平。
競(jìng)技場(chǎng)熱鬧,副本競(jìng)爭(zhēng)的激烈,也可以預(yù)見(jiàn)。
關(guān)于下一次更新的公告,官方已經(jīng)放出來(lái)了。
《曙光》預(yù)計(jì)于圣誕節(jié)往后一兩天進(jìn)行更新,到時(shí)候得副本將會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)競(jìng)速模式。
也就是說(shuō),下一次更新過(guò)后,玩家們?cè)诟北纠锩嬉獱?zhēng)的東西不僅僅是BOSS首殺和副本首甲了,還有副本的競(jìng)速記錄。
不過(guò)那是針對(duì)50級(jí)以上的副本,50級(jí)以下的副本,到了那時(shí)候,首殺首甲肯定都已經(jīng)定下來(lái)了。