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二次元解憂雜貨店

第13章 空虛之人偶

二次元解憂雜貨店 懶在鄉(xiāng)村 3234 2018-10-19 12:00:00

  【委托任務(wù)】:《Another》,找出真相(已完成)

  任務(wù)結(jié)算中……

  此次任務(wù)評(píng)價(jià)為:B

  獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)在原獎(jiǎng)勵(lì)層次基礎(chǔ)上提升40%。

  獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算中……

  獲得積分140,獲得1枚解憂勛章,獲得委托寶箱一個(gè),獲得B級(jí)寶箱一個(gè),額外獲得0.4自由基礎(chǔ)屬性點(diǎn)。

  解憂雜貨店中,當(dāng)嚴(yán)顏選擇提交任務(wù)之時(shí),腦海中就響起了這一系列的獎(jiǎng)勵(lì)提示。

  “評(píng)價(jià)B嗎?”

  此時(shí)嚴(yán)顏已經(jīng)獲得了任務(wù)所有的信息。

  首先,任務(wù)世界本身是沒有等級(jí)的,不管是這一次他遇到的這一個(gè)世界,還是以后所遇到的世界,都是一樣,唯一決定其等級(jí)的,或許是嚴(yán)顏?zhàn)约旱哪芰α恕?p>  其次,任務(wù)完成評(píng)價(jià)方面,這方面基礎(chǔ)完成等級(jí)是F,也就是保證最低程度的完成任務(wù),其上分別是E、D……直至S,SS,SSS,X,還有一個(gè)最高等級(jí),但卻是未知。

  也就是說,這一次嚴(yán)顏能夠拿到B級(jí)的評(píng)價(jià)其實(shí)并不算高,但也絕不算是低,算是中等層次。

  再然后,根據(jù)評(píng)價(jià),F(xiàn)級(jí)完成度可以獲得最基本的獎(jiǎng)勵(lì),其次,每提升一個(gè)層次,那么結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),就會(huì)在基礎(chǔ)層次上上調(diào)10%,且會(huì)獲得等同的上調(diào)等級(jí)的基礎(chǔ)屬性點(diǎn),一個(gè)等級(jí)是0.1。

  千萬別小看這0.1。

  要知道,哪怕用積分直接兌換屬性點(diǎn),用屬性點(diǎn)來強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,也不是100積分兌換的1點(diǎn)屬性點(diǎn),就能兌換0.1的基礎(chǔ)屬性的。

  而更重要的是,初期積分兌換屬性點(diǎn)的比例或許不會(huì)太高,但是越是后期,哪怕是提升0.1,也是需要海量的積分的。

  畢竟已經(jīng)完成一個(gè)世界劇情的嚴(yán)顏,已經(jīng)明白了一點(diǎn),每一個(gè)世界都不同,而當(dāng)他踏入那一個(gè)世界之后,除卻少部分特殊情況之外,基本都是最弱小的時(shí)候。

  也就是說,從零開始。

  而他能夠帶進(jìn)去的,也就是自己的基礎(chǔ)屬性,以及一些掌握的能力而已。

  所以嚴(yán)顏非常清楚基礎(chǔ)屬性的重要性。

  在看其他獎(jiǎng)勵(lì)……

  “140積分和一枚勛章嗎?”摸著下巴,嚴(yán)顏發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常嚴(yán)峻的問題。

  這一次的世界任務(wù),他雖然順利完成了,但是,他似乎并沒有脫離危險(xiǎn)期吧?

  140積分,基本聊勝于無,強(qiáng)化屬性,怕是連讓任意一個(gè)基礎(chǔ)屬性提升0.1都不行吧?

  至于勛章,一個(gè)月現(xiàn)實(shí)時(shí)間就會(huì)自動(dòng)扣除一枚維續(xù)解憂雜貨店的存在,而要知道,任務(wù)并不是每天都有的,根據(jù)嚴(yán)顏的了解,一個(gè)月沒有觸發(fā)一個(gè)任務(wù)都是常態(tài),如果這一個(gè)月內(nèi)沒有觸發(fā)任務(wù),也就是說,他只能等待下一個(gè)月的‘月度任務(wù)’的必然觸發(fā)任務(wù),可是那樣一來,豈不是又回到了原點(diǎn)?

  “果然是任務(wù)評(píng)價(jià)才是關(guān)鍵嗎?”

  嚴(yán)顏想通了關(guān)鍵,任務(wù)評(píng)價(jià)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越好,而一旦評(píng)分達(dá)到50%,就可以額外獲得一枚勛章,且其他獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升。

  可是這一次他偏偏就差了一個(gè)等級(jí),沒有獲得第二枚勛章。

  不過事已至此,想這些也沒用了。

  積分和勛章的問題暫且不提,他看向兩個(gè)寶箱。

  一個(gè)是任務(wù)完成之后,必得的委托寶箱,雖然不算在任務(wù)基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)之中,卻是每一次必給的獎(jiǎng)勵(lì),委托寶箱,其實(shí)算起來,或許算是任務(wù)委托人給予的獎(jiǎng)勵(lì)。

  而第二個(gè)則是達(dá)到最低C級(jí),以及其上評(píng)價(jià),才能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。

  委托寶箱能夠開出來的東西并不會(huì)太好,或者說絕大多數(shù)情況下,運(yùn)氣逆天的時(shí)候也是能夠開出好東西的。

  但這種寶箱的特性也非常明顯,那就是獎(jiǎng)勵(lì)基本都和委托人有著一些關(guān)系,嚴(yán)顏第一時(shí)間就想到了見崎鳴的‘看見死亡顏色的眼睛’。

  會(huì)是‘它’嗎?

  搖了搖頭,他還是打算先開啟B級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。

  B級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱和前者不同,這種寶箱有一個(gè)局限性,那就是等級(jí)范圍,比如B級(jí)寶箱,那么其開出來的東西,評(píng)價(jià)必然是B極,以及低一級(jí)的C級(jí)或者高一級(jí)的A級(jí),絕不可能脫離這個(gè)范疇。

  根據(jù)幾率來說:B級(jí)寶箱開出來的東西,10%幾率為A級(jí),30%幾率為B級(jí),60%幾率為C級(jí),而這個(gè)幾率也有一個(gè)特點(diǎn),那就是總價(jià)值。

  換言之,如果開出一件物品,那么基本就可以確定是觸發(fā)10%的那個(gè)概率了,物品必然是A極或者等同于其價(jià)值的物品,相反的,開出來的物品越多,價(jià)值自然也越低,但總的來說,總價(jià)值不會(huì)相差太大就是了。

  這也是嚴(yán)顏打算先開這個(gè)寶箱的原因,最少不管開出來什么,都不算虧,畢竟這可是他努力之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì),可不會(huì)吝嗇。

  開啟B級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,獲得獎(jiǎng)勵(lì):

  1、1000積分

  2、C級(jí)強(qiáng)化核心-消耗品-物品等級(jí)C(可提升任何一種C級(jí)以下評(píng)價(jià)的裝備、技能一個(gè)評(píng)級(jí))

  3、世界素材-Another-消耗品-特殊稀有(效果1.消耗可額外進(jìn)入素材世界一次,但不會(huì)觸發(fā)委托任務(wù),期限1個(gè)月。效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個(gè)好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。)

  “這是……”嚴(yán)顏看著獎(jiǎng)勵(lì)一愣。

  寶箱開出積分,雖然有些意外,但也算在情理之中,而且1000積分也算不少了,但還不值得激動(dòng)。

  而強(qiáng)化核心也就那樣,畢竟只能用在C級(jí)以下的物品上,頂天了也就是造就一個(gè)C級(jí)裝備技能罷了,和直接獲得一件C級(jí)裝備技能都要差一截。

  真正讓嚴(yán)顏驚訝的是最后一個(gè)物品。

  世界素材?

  還有這種東西?

  心念一動(dòng),一枚薄薄的如雪花般的碎片就出現(xiàn)在嚴(yán)顏手中,入目出,這枚碎片的詳細(xì)屬性立刻就映入眼簾。

  【世界素材-Another】(藍(lán)色字)

  分類:消耗品

  評(píng)價(jià):特殊稀有

  效果1.消耗可額外進(jìn)入素材世界一次,但不會(huì)觸發(fā)委托任務(wù),期限1個(gè)月。

  效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。

  效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個(gè)好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。

  耐久:1/1

  簡言:短暫的擁有一個(gè)世界,還是擁有他、她、它?請(qǐng)選擇。

  “果然是藍(lán)色C級(jí)特殊物品嗎?”

  但這件物品,其價(jià)值怕是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此吧?

  也就是說,超常規(guī)物品嗎?

  雖然這一件物品,評(píng)價(jià)只是C級(jí)的藍(lán)色,可是其本身的價(jià)值顯然不止如此。

  “是因?yàn)锳nother世界本身的原因嗎?”嚴(yán)顏想到了一種可能。

  Another世界,或許對(duì)于他而言非常危險(xiǎn),但是終歸也只是一個(gè)普通的世界罷了,不管是其中的能力,還是人,都沒有太過離譜。

  如果不是如此,一個(gè)B級(jí)寶箱,是決然不可能開出這種稀有物品。

  也就是說……

  自己無意之中撿了一個(gè)漏嗎?

  嚴(yán)顏有些激動(dòng),這東西或許價(jià)值并不算高,但是對(duì)于此時(shí)的嚴(yán)顏而言,絕對(duì)是非常寶貴的物品吧?

  三種選擇,不管是哪一種,都讓他非常心動(dòng)。

  暫且拋開沒有實(shí)際價(jià)值的第一個(gè)選擇不說。

  第二個(gè)選擇,選取一個(gè)特征賦予己身,雖然Another世界沒有多少值得他注意的‘特征’,但總歸還是有一個(gè)的吧,那就是災(zāi)厄!

  不過轉(zhuǎn)念一想,嚴(yán)顏就哭笑不得。

  災(zāi)厄?

  開什么玩笑?

  要是換一個(gè)游戲世界,給自己附加一個(gè)游戲‘特征’他倒是巴不得,哪怕無法獲得直接提升等級(jí)來提升屬性的那種不切實(shí)際的能力,光是數(shù)據(jù)化這一點(diǎn)好處就太多了,可是災(zāi)厄……

  讓自己成為災(zāi)厄的源頭,這不是自己作死嗎?

  或者讓自己開一局‘死亡游戲’?

  除非這種特性會(huì)成長,否則,Another世界的災(zāi)厄什么的,貌似也就只能針對(duì)一下普通人而已了……

  而還有一點(diǎn),嚴(yán)顏?zhàn)约旱亩ㄎ唬墒墙鈶n雜貨店店主,‘死亡游戲’什么的,也太不靠譜了。

  “果然,漏洞不是那么好撿的嗎?”嚴(yán)顏無奈。

  感情雖然獲得了一個(gè)特殊稀有物品。

  但結(jié)果,只是給自己一個(gè)普通人作為隨從嗎?

  難怪評(píng)價(jià)會(huì)如此低。

  而且,讓嚴(yán)顏無語的是,這最后一個(gè)效果,似乎還有失敗的可能,而且好感度是什么鬼?

  他有這種東西?

  糾結(jié)了片刻,嚴(yán)顏果斷將之收起來,暫時(shí)不予理會(huì)。

  總的來說,這個(gè)箱子,貌似是虧了。

  不過也罷,嚴(yán)顏看向委托寶箱,這個(gè)箱子嚴(yán)顏寄予了厚望。

  以見崎鳴的性格,應(yīng)該不會(huì)吝嗇吧?

  哪怕開出一個(gè)人偶,似乎也不算虧,最少也可以換點(diǎn)兒錢不是嗎……

  然后,當(dāng)嚴(yán)顏打開寶箱之后,一臉懵逼:“我去,還真是人偶?。《?,還是這一個(gè)人偶……”

  房間中,幾乎占據(jù)了一個(gè)不小的地盤的棺材樣子的箱子,以及箱子中,那詭異的,宛如真實(shí)般的蒼白人偶……

  不過嚴(yán)顏懵逼之后,就立刻高興起來,要知道,這可是頂級(jí)人偶啊,貌似這種頂級(jí)的人偶,價(jià)格不菲吧?

  別的不說,光是其Another百分百還原的副產(chǎn)品,想必也有不少人會(huì)需求。

  下意識(shí)的,目光凝聚在人偶身上,緊接著,嚴(yán)顏再次懵逼:“什么鬼,這是……裝備?”

  【空虛之人偶-藤岡未咲】(粉色)

  分類:披風(fēng)

  評(píng)價(jià):S

  基礎(chǔ)屬性:每個(gè)自然日自動(dòng)回復(fù)靈魂量+1%。

  附帶屬性1:靈體,空虛人偶蘊(yùn)藏靈體。

  附帶屬性2:替身,遭遇致命攻擊時(shí),靈體可代替承受此次攻擊,1/1。

  附帶屬性3:吞噬,靈體死亡后,可獵殺生命吸收靈魂恢復(fù)。

  等級(jí):LV0

  耐久:44/44

  簡言:人偶是空虛的,所以,它們會(huì)吞噬靈魂……

懶在鄉(xiāng)村

接下來應(yīng)該有一段非攻略期,下一個(gè)劇情已經(jīng)決定,準(zhǔn)備先刷個(gè)三遍(Another不算以前看的,刷了三遍,差點(diǎn)懵了),暫且一天一章,下一個(gè)劇情正式開始后恢復(fù)兩更,上班黨傷不起。

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